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	<title>Commentaires sur : pré-release de maps OSP</title>
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	<description>Quake, Frags, Teens &#38; CTF. Since 1998.</description>
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		<title>Par : m@t</title>
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		<dc:creator>m@t</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Aug 2003 18:29:56 +0000</pubDate>
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		<description>j&#039;ai vu une demo de camping_gaz qui faisait ce jump avec 40 ou 50 fps je crois &lt;!-- message recu de 82.65.248.151 --&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>j&#8217;ai vu une demo de camping_gaz qui faisait ce jump avec 40 ou 50 fps je crois <!-- message recu de 82.65.248.151 --></p>
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		<title>Par : foxtr0t</title>
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		<dc:creator>foxtr0t</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Aug 2003 08:11:09 +0000</pubDate>
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		<description>moi avec mes 60 fps, la ra de cpm4 je la plasma jump et yé vous melde &lt;!-- message recu de 81.49.223.166 --&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>moi avec mes 60 fps, la ra de cpm4 je la plasma jump et yé vous melde <!-- message recu de 81.49.223.166 --></p>
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		<title>Par : C@stro</title>
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		<dc:creator>C@stro</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Aug 2003 21:53:04 +0000</pubDate>
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		<description>jazka aigri d&#039;etre battu en aigritude ! owned  &lt;!-- message recu de 195.115.66.230 --&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>jazka aigri d&#8217;etre battu en aigritude ! owned  <!-- message recu de 195.115.66.230 --></p>
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		<title>Par : t00nsy</title>
		<link>http://frenchfragfactory.net/2003/08/pre-release-de-maps-osp/comment-page-1/#comment-52611</link>
		<dc:creator>t00nsy</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Aug 2003 17:35:17 +0000</pubDate>
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		<description>elle a l&#039;air sympa ospdm13 &lt;!-- message recu de 80.11.22.231 --&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>elle a l&#8217;air sympa ospdm13 <!-- message recu de 80.11.22.231 --></p>
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		<title>Par : Jazka</title>
		<link>http://frenchfragfactory.net/2003/08/pre-release-de-maps-osp/comment-page-1/#comment-52610</link>
		<dc:creator>Jazka</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Aug 2003 12:27:14 +0000</pubDate>
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		<description>aigriiiiii castro aigriiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii &lt;!-- message recu de 212.198.0.94 --&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>aigriiiiii castro aigriiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii <!-- message recu de 212.198.0.94 --></p>
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	<item>
		<title>Par : m@t</title>
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		<dc:creator>m@t</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Aug 2003 21:03:58 +0000</pubDate>
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		<description>tg dys puté té... &lt;!-- message recu de 82.64.117.190 --&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tg dys puté té&#8230; <!-- message recu de 82.64.117.190 --></p>
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		<title>Par : dys</title>
		<link>http://frenchfragfactory.net/2003/08/pre-release-de-maps-osp/comment-page-1/#comment-52608</link>
		<dc:creator>dys</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Aug 2003 19:43:32 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;sai le moment...je...l&#039;attendais depuis tellement longtemps.............................DTC!!!!!!&quot; &lt;!-- message recu de 193.253.252.128 --&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&laquo;&nbsp;sai le moment&#8230;je&#8230;l&#8217;attendais depuis tellement longtemps&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;..DTC!!!!!!&nbsp;&raquo; <!-- message recu de 193.253.252.128 --></p>
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	<item>
		<title>Par : C@stro</title>
		<link>http://frenchfragfactory.net/2003/08/pre-release-de-maps-osp/comment-page-1/#comment-52607</link>
		<dc:creator>C@stro</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Aug 2003 08:06:01 +0000</pubDate>
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		<description>mais arma on parle pas assez de ctf sur la frefrafac pour qu&#039;encore un newbee vienne la rammener avec son &quot;ya pas de flag&quot; ? &lt;!-- message recu de 195.115.66.230 --&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>mais arma on parle pas assez de ctf sur la frefrafac pour qu&#8217;encore un newbee vienne la rammener avec son &laquo;&nbsp;ya pas de flag&nbsp;&raquo; ? <!-- message recu de 195.115.66.230 --></p>
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	<item>
		<title>Par : arma</title>
		<link>http://frenchfragfactory.net/2003/08/pre-release-de-maps-osp/comment-page-1/#comment-52606</link>
		<dc:creator>arma</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Aug 2003 02:04:36 +0000</pubDate>
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		<description>enfin tout ca c bien beau mais ou sont les flags ? &lt;!-- message recu de 212.198.0.94 --&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>enfin tout ca c bien beau mais ou sont les flags ? <!-- message recu de 212.198.0.94 --></p>
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		<title>Par : sansai</title>
		<link>http://frenchfragfactory.net/2003/08/pre-release-de-maps-osp/comment-page-1/#comment-52605</link>
		<dc:creator>sansai</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 09 Aug 2003 01:32:13 +0000</pubDate>
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		<description>j&#039;ai ressenti exactement la même chose pour cpm13, en plus les salles sont assez ouvertes comme sur cpm4, ce qui évite le camp/spam et promet des parties assez intense. :)&lt;p&gt;Le seul truc qui manque un peu dans cette map à mon humble avis de n00b spec, c&#039;est le genre de trick difficile à passer et utile qui te donnent un avantage certain sur ceux qui ne le passent pas ou mal (RA de cpm4, bridge-rail de dm6, RA-&gt;Quad de ospdm5, etc).&lt;br&gt;Y&#039;a pas mal de trucs sympas niveau moves, mais rien que je n&#039;ai pas réussi du premier coup. &lt;br&gt;Ca manque un peu je trouve, même si c&#039;est pas du cpm. :)&lt;p&gt;D&#039;ailleurs à ce propos, elle a l&#039;air sympa à jouer en cpm puisque j&#039;en parle, à vue d&#039;oeil, plein de tits trucs et de machins pour ramp jump, double jump, et sympa à bunny à priori, je serai pas surpris de rapidement la retrouver dans une league cpm tdm. :)&lt;p&gt;En ce qui concerne ospdm14, elle a l&#039;air pas trop mal à vue de nez, elle ressemble vaguement à une map q2 avec tous ces couloirs et ces poutres au-dessus de larges vides, m&#039;enfin chuis pas fan.&lt;br&gt;Le layout a l&#039;air correct au niveau disposition des items, mais au niveau déplacement je la trouve vraiment moyenne, et peut-être un peu trop complexe (trop de salles, de couloirs, bref trop grande quoi). &lt;!-- message recu de 212.83.189.131 --&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>j&#8217;ai ressenti exactement la même chose pour cpm13, en plus les salles sont assez ouvertes comme sur cpm4, ce qui évite le camp/spam et promet des parties assez intense. :)
<p>Le seul truc qui manque un peu dans cette map à mon humble avis de n00b spec, c&#8217;est le genre de trick difficile à passer et utile qui te donnent un avantage certain sur ceux qui ne le passent pas ou mal (RA de cpm4, bridge-rail de dm6, RA->Quad de ospdm5, etc).<br />Y&#8217;a pas mal de trucs sympas niveau moves, mais rien que je n&#8217;ai pas réussi du premier coup. <br />Ca manque un peu je trouve, même si c&#8217;est pas du cpm. :)</p>
<p>D&#8217;ailleurs à ce propos, elle a l&#8217;air sympa à jouer en cpm puisque j&#8217;en parle, à vue d&#8217;oeil, plein de tits trucs et de machins pour ramp jump, double jump, et sympa à bunny à priori, je serai pas surpris de rapidement la retrouver dans une league cpm tdm. :)</p>
<p>En ce qui concerne ospdm14, elle a l&#8217;air pas trop mal à vue de nez, elle ressemble vaguement à une map q2 avec tous ces couloirs et ces poutres au-dessus de larges vides, m&#8217;enfin chuis pas fan.<br />Le layout a l&#8217;air correct au niveau disposition des items, mais au niveau déplacement je la trouve vraiment moyenne, et peut-être un peu trop complexe (trop de salles, de couloirs, bref trop grande quoi). <!-- message recu de 212.83.189.131 --></p>
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