La première preview de QL en 2009 et autres

· David Craddock (aka –JCal dixit NoFrag ?) publie une preview (en anglais) de QL en beta test.
Seuls les gens n’ayant pas accès à la beta s’y intéresseront. Je note toutefois une remarque en introduction et une en conclusion assez révélatrices :

« Oui, id aurait pu vous faire payer 20 ou 50 dollars, ou même une souscription mensuelle, et la plupart des drogués de Quake auraient volontiers versé leur argent sur le compte en banque garni de John Carmack.
Ils auraient pu vous faire payer — mais ils ne le feront pas.« 

« Fans de Quake, ce jeu est fait pour vous. Amusez vous bien.« 

Il a pas l’air au courant qu’il ne reste pas assez de joueurs pour faire développer un jeu et faire vivre une boîte sur des souscriptions, ni que Doom3 et Quake 4 ont rendu méfiants la poignée de survivants et encore moins que le jeu ne vise justement pas les hardcores. Ce qui est inquiétant, c’est que pas une fois il ne semble lui venir à l’esprit que Quake Live puisse s’adresser à quelqu’un d’autre qu’un fan, mais qu’il arrive quand même à trouver deux bonnes raisons de s’en détourner si justement on est fans de Quake où si on l’a été : si on s’est déjà lassé du gameplay une fois et parce qu’il n’y a pas de soutient du côté mods. Bref, ça ressemble à un bel « epic fail » fait inconsciemment.

· La seconde partie de la grande interview de foxSE : Sweden

· En complément de la news sur les jeux 2009 je vous donne la news NoFrag au sujet du lien Q5<->QL. A lire.

News du 06/01/2009 à 4:10 par Jazka
News d'avant:
News d'après:

114 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid kenzu
    kenzu le 06/01/2009 à 16:12

    sefef

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid analyzer
    analyzer le 06/01/2009 à 18:17

    < = Je veux bien etre lead project manager Q5, je vous refait le meme que Q3 OSP avec un netcode qui défonce et qqes textures en plus pour amortir vos cartes graphiques de newbies !
    Et le tout @ 125fps ffs :]

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid crv
    crv le 06/01/2009 à 18:53

    fait nous rever ana !

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid Me7aL
    Me7aL le 06/01/2009 à 19:30

    vivement la sortie de QL parceque la niveau serveur ( a part peut etre les duels) C vraiment pas izi de trouver du monde pour jouer sur des serveur acceptable

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 06/01/2009 à 20:28

    vivement la sortie de QL parce que le niveau serveur (a part peut être les duels) C vraiment pas izi de trouver du monde pour jouer sur des serveurs acceptable

    Tu penses qu’il va y avoir plus de serveurs à la cible ? Ou ça sera les mêmes mais avec relativement plus de monde dessus… (Pendant un certain temps, jusqu’à ce que les gens se lassent).

    Comme jazka, je ne crois pas trop en l’avenir de QL… :/

    Déjà je ne suis (n’étais) pas très fan de leur portail (je ne joue plus et ne sais pas si ça a évolué).

    Avec q3 un simple copy/past ou une utilisation de script pour lancer le jeu avec l’IP du serveur et hop on est connecté. Bref rien de plus simple pour lancer une partie que de passer par un portail.

    Puis quoiqu’on en dise ce qui a fait que Quake 3 était un succès (en terme communautaire), c’est entre autre l’utilisation d’IRC (pour se retrouver & y raconter des conneries (ou pas) pour whiner avant & après une game…).

    On a déjà split le peu qui reste de la communauté quake3 entre dueleur (un monde un peu à part) et TDMeur en CPMA et les ctfeur en OSP… Voilà qu’on nous sort le même jeu, « mais différent ».

    Amha, QL est certainement une expérimentation, un prémice qui annonce l’architecture cible du futur Q5 (avec déclaration d’un compte + jeu payant en ligne). Rien d’autre.

    J’ai des doutes sur le fait qu’il fasse venir bcp de nouvelles têtes, qu’on ne croisera p-ê pas si on reste sur q3 classique.
    Dans ce cas a « nous » p-ê de franchir le pas et de vraiment nous mettre à QL (en attendant l’arrivée de modeurs… A condition qu’iD « ouvre les accès »).

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 06/01/2009 à 20:57

    hé, j’ai pas dit que je croyais pas en l’avenir de ql. J’y crois pas super, certe, mais j’espère franchement que ça marchera parce que ama si QL marche pas rien d’autre marchera en fps skillé et tous continueront de se décomposer (ou alors ce sera un truc qui ne sera jamais inventé, genre un mmofps réaliste/fantasy skillé).

  7. 7
    Ahah comment il est trop laid crv
    crv le 07/01/2009 à 11:23

    un truc bizarre c’est le nombre de serveur FR

  8. 8
    Ahah comment il est trop laid gurvan
    gurvan le 07/01/2009 à 11:36

    Le type qui a fait la review a surtout pas l’air au courant que QL est censé rapporter du cash à ID avec la pub, et que ce n’est que pour cette raison qu’il est gratuit.

    Pas de joueurs = pas d’annonceurs = plus de serveurs à terme.

    Le pari est « osé ».

  9. 9
    Ahah comment il est trop laid me
    me le 07/01/2009 à 15:04

    pour whiner avant & après une game…

    Et même pendant pour certains !

  10. 10
    Ahah comment il est trop laid charlie
    charlie le 07/01/2009 à 16:37

    je sais pas si QUake 3 a si bien marché que ca hein…

    en 1999 / 2003 par la, « la communauté FR  » c’étais quoi ? 300 ? 500 Personnes ? c’est que dalle !

    certe c’est un grand jeux, mais c’est pas un jeux grand public, un peu comme EvE online dans le monde des MMO.

    A mon avis QL va pas rameuter tant de monde, mais je pense que ca tournera correctement 1 ou 2 ans, et a prioris QL servira seulement en tant que plateforme de test voir si un Quake5 est envisageable, et je pense que l’air des FPS skillé est terminé, a grande echelle je parle…

    aujourdhui c’est multijoueur / MMO / coopération, les jeux ou faut jouer 6 mois a 3ans pour etre bon, a mon avis c’est terminé.

    genre Left 4 dead, on se fait vite chier MAIS ! le moindre noob y trouve son compte et s’y plait, un noob qui vient a QL il va se faire déchirer le cul pendant 6mois si il reste.

    bref, QL c’est une bonne idée, mais ca va rien révolutionner, les MMO restent les rois :/

  11. 11
    Ahah comment il est trop laid Troll Farceur
    Troll Farceur le 07/01/2009 à 18:08

    Hmmm, QuakeLive souffre de plusieurs choses :

    - Pas assez de buzz autour du projet
    - C’est Quake 3, ni plus ni moins pour le noob de base qui a eu l’occaz de faire du FFA en 1999-2000 jusqu’au mieux 2002
    - C’est Quake 3, trop de plus (trop de changements au niveau du gameplay, même là où ça parait pas forcément nécessaire), trop de moins (par rapport à tout ce qu’on trouve dans CPMA 1.46) pour le 1337 de base
    - C’est trop bourrin, pas assez stratégique, trop rapide, avec trop peu de teamplay et trop moche pour kevin12ans qui a commencé les jeux en ligne en 2006
    - L’idée du site est très bonne, mais au final trop de choses inutiles, et pas assez de choses vraiment utiles, ça sent trop l’expérimentation pour satisfaire une soit-disant masse qui ne connais même pas Quake

    Au final on a un jeu qui a le cul entre 2 chaises.

    Je crois qu’en 2009, ce qu’il faut c’est pas reservir un jeu de 99 gratuit avec un site pour noob, mais plutôt réinventer Quake 3 sans vraiment le réinventer, je m’explique :
    Quake 3 c’est quoi à la base ? Du FFA arcade défouloir dans des environnements magnifiques avec une ambiance satanique ta mère; Quake 3 c’est quoi réellement (quand on prend la peine de chercher) ? C’est du skill, de la vitesse, du spectaculaire, de la fluidité, de la customisation et j’en passe.
    Qu’est-ce que nous fait ID ? Ils nous ressortent le Q3 de 99 avec des jolies textures. Qu’est-ce qu’ils devraient réellement faire ?
    Dans un premier temps, supprimer certains gametype genre le FFA. Comme gametype facile, ne garder que le CA. Ensuite créer une multitudes de tutoriaux expliquant EXACTEMENT comment doit se jouer un bon TDM, un VRAI CTF (avec du teamplay, du timage du PU et j’en passe), comment doit s’appréhender un duel comme les ‘pros’, comment qu’on straffe-jump, comment qu’on utilise telle arme dans telle situation, comment que quand qu’il respawne mon joli item tout rouge et qu’est-ce qu’il m’apporte exactement, comment que pourquoi je dois connaitre la map par coeur, comment que pourquoi quand tu fais un combo frag multikill respawn shaft rox rail gauntlet 5 steps ahead t’as le penis qui gonfle. Et le tout de manière LUDIQUE, et carrément en faire un mode solo uniquement composé du tutoriaux de ce genre si nécessaire, ou alors intégrer des trucs au HUD, bref, on peut trouver plein d’idées pour ça.
    Dans un second temps, créer UNIQUEMENT des nouvelles maps et qui soient JOUABLES en compétition, et d’ailleurs expliquer aux noobs que Quake peut se jouer avec autant de sérieux que lorsque l’on joue au poker ou aux échecs.
    Dans un troisième temps, introduire tout ce qui a fait le succès de q3 auprès des 1337, à savoir tout ce qu’on peut trouver d’intéressant dans CPMA, et ne pas hésiter à rajouter un mode de tricks & run ala defrag, en tout aussi complet, mais avec une difficulté progressive, là encore des tutoriaux, des demos et j’en passe, histoire que le truc soit carrément moins élitiste. Et rajouter une bonne dizaine de maps de runs ou tricks-jump (quitte à en rajouter plus tard à coup de patchs), car contrairement à ce qu’on pourrait penser, ce genre de mode de jeu plait aux nouveaux arrivants, parce que c’est un concept original, pacifique et spectaculaire sans être prise de tête « @bon-là- l’items-respawn-dans-45s-et-l’adversaire-se-trouve-là-donc-je-dois -aller-par-là-puis-roxer-raoul-à-poils-sur-antalus-et-faire-un-tour-ca rrefour-pour-acheter-des-ptits-fours-et-enfin-poutrer-le-mec-parce-qu% 27il-est-moche ». De plus ça entraine de façon un peu moins hardcore qu’en pleine action dans un duel à améliorer ses déplacements -> parfait pour le débutant.
    Dans un quatrième temps, ajouter un logiciel de chat avec système de chatroom et pickup, mais bcp plus accessible qu’IRC avec seulement l’essentiel et une interface plus moderne, moins effrayante pour le novice.
    Et enfin, plutôt que de changer des textures par-ci par-là, plutôt que de changer telle ou telle map juste sous prétexte qu’il faut changer quelque chose pour qu’on ait moins l’air de jouer à un jeu de 99, supprimer les models inutiles (genre phobos, razor etc, qui ne sont que des changements de skins), rajouter quelques polygones sur ceux qu’on garde, et en ajouter des nouveaux, et si possible améliorer l’esthétique des armes et autres items. Créer un menu COMPLET (avec toutes les cvars de compète directement accessibles), dans le style UT2k4 en mieux, genre Q4Max en gros. Complet et pas buggué.

    Au final, faut créer un Quake 3 qui fasse en sorte que le noob de base puisse l’appréhender comme le 1337 de base, un Quake 3 qui définisse clairement auprès du grand public ce qu’il prétend être, un Quake 3 qui donnerait envie au noob de devenir 1337, un Quake 3 à la fois accessible et complexe, un Quake 3 qui enlarge your penis for free, bref, le Quake 3 qu’on connait actuellement mais sans ses défauts, et pas un truc un peu maladroit sans réelle ambition comme c’est le cas avec QuakeLive.

    De mon point de vue, QuakeLive est loin d’être mauvais, mais le problème c’est qu’au bout d’une 10aine d’heures de jeu, on se rend compte qu’il n’apporte rien par rapport à ce qu’on connais déjà, et qu’à l’image de Q4 en son temps, quand il y a amélioration, il y a en parallèle régression, et ça, je crois, c’est pas acceptable en 2009, quitte à passer pour le type qui en demande trop et donne rien en échange. Et puis merde, faut pas oublier que la longévité de Q3 c’est à 50% grâce à sa communauté, et on dirait franchement que le chemin que prend ID avec QL, c’est un chemin qu’ils font en solitaire, et c’est pas leur forum qui me fera changer d’avis.

  12. 12
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 07/01/2009 à 18:43

    J’écrivais à peu près le même genre de choses il y a presque exactement 2 ans : http://www.esreality.com/?a=post&id=1295519

    Entre temps il y a eu ET:QW qui avait la particularité de rassembler grosso merdo toutes les qualités qu’on souhaitait à un jeu (tout le monde trouvait son compte, bien fini, super aide pour noob…). Résultat ? Un échec. Les gars de ET avaient exactement les mêmes réactions que les Q3er par rapport à Q4. J’en ai parlé ici : jazka.hautetfort.com/archive/2008/09/26/petit-s-jeu-x.html

    Tu pourras sortir le Quake de tes rèves avec un prof particulier pour prendre par la main chaque kevin qui veux tester je suis persuadé que ça ne changera *rien*

    QL répond à quelques problèmes comme la facilité d’accès, la gratuité. Mais il y a des freins persistant : 1) ce n’est pas un mmo, il n’y a pas de persistance de monde, d’immersion dans un univers, d’avatarisation alors qu’aujourd’hui c’est la locomotive du multi. 2) Il n’y a rien à quoi s’identifier : pas de réalisme, pas d’univers médiévo-fantastiques tolkien-like. Tankjr et doom c’est personne à par un millier de gars.
    Mais à mon sens ce qui fera que ça ne marchera pas, le nerf de la guerre, c’est que le résultat n’est soumis ni à l’aléatoire ni au temps passé à jouer. C’est l’essence « sportive » même des FPS-skillés qui pose problème. C’est pas pour rien que les noobs aiment le ctf : c’est de la faute des autres si ca va pas et on a toujours une arme en main. Les gens veulent s’amuser, ne pas être mis en face de leurs faiblesses, ils veulent se planquer à 3km dans un kéké pour headshot, pouvoir tuer des gens en comptant sur la dispersion, être sûr d’avoir un bon item en farmant 2 heures.
    Et à mon avis la solution se trouverait ici plutôt, en donnant ce genre d’illusions, c’est en trompant volontairement le neuneu de base qu’on pourra en récupérer. Avec du mmo, de l’avatar, du farm à la con ou que sais-je, un univers réaliste ou médiéval avec des perso à monter où il faudrait gagner son armure ses armes ses possibilités de déplacement selon l’évolution choisie mais ou l’arène serait bel et bien du quakelike. C’est carrément une transformation certe et elle n’arrivera jamais, mais aujourd’hui je parierai pas un ongle que le plus abouti et merveilleux quakelike que vous ayez révé puisse réussir dans une forme classique tout simplement parce que 98% des gens se sauveront quand ils comprendront que ca consiste en des matchs où le plus fort gagne sans aucun échappatoire.

  13. 13
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 07/01/2009 à 19:20

    je sais pas si QUake 3 a si bien marché que ca hein…
    en 1999 / 2003 par la, « la communauté FR  » c’étais quoi ? 300 ? 500 Personnes ? c’est que dalle !

    C’est pas faux, ça parraissait beaucoup en 2000 car il n’y avait pas encore autant de monde sur les jeux en ligne. C’est sûr que 500 joueurs ça fait pas des masses.

    Mais comment veut-on :

    => d’un côté : jouer au jeu le plus abouti (à ce jour) en terme de Fast FPS, qui nécessite une connexion également la plus aboutie (en terme de latence), avec un écran de bonne facture (CRT ou un bon LCD), pour atteindre un niveau de skill le plus élevé (Rail au pixel près & shaft aimanté)

    => Et de l’autre : vouloir qu’un tel jeu avec une telle exigence soit ouvert au plus grand nombre. o_O C’est assez contradictoire.

    Quake 3 est un jeu élitiste condamné à avoir une communauté assez réduite du fait de cet élitisme.

    La seule solution serait alors de faire un izi fast FPS que même des noob y trouvent du plaisir car les hitbox font 5x la taille des skin… Mais alors ce jeu n’aurait plus d’intérêt pour nous, à par la gestion des moves (dans ce cas autant jouer à trackmania…)

  14. 14
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 07/01/2009 à 19:35

    C’est pas pour rien que les noobs aiment le ctf

    En complément ce n’est pas parce qu’on aime le CTF qu’on est forcément un noob :o)

  15. 15
    Ahah comment il est trop laid Troll Farceur
    Troll Farceur le 07/01/2009 à 19:41

    Entre temps il y a eu ET:QW qui avait la particularité de rassembler grosso merdo toutes les qualités qu’on souhaitait à un jeu (tout le monde trouvait son compte, bien fini, super aide pour noob…). Résultat ? Un échec. Les gars de ET avaient exactement les mêmes réactions que les Q3er par rapport à Q4. J’en ai parlé ici : jazka.hautetfort.com/archive/2008/09/26/petit-s-jeu-x.html

    Alors là je t’arrête.
    1) WOLF:ET est gratuit, ET:QW est payant
    2) Il faut une relativement grosse config pour ET:QW, il en faut une petite pour WOLF:ET et Q3/QL (bien que je sais pas comment ils ont fait avec QL, mais je tiens pas tout le temps les 125 fps avec une config décente…)
    3) WOLF:ET a eu un assez gros succès, mais étant sur certains point dans la même catégorie que CS ou autres jeux en équipe à objectifs comme Battlefield, il n’a jamais eu autant de retour que Counter en e-Sport, notamment parce qu’il est plus récent que ce dernier. Quoiqu’il en soit globalement (même si on ne l’a pas vu à l’ESWC ou autre events de cette renommée), il a bien marché « e-Sportivement » parlant. Il est d’ailleurs au moins autant joué si ce n’est plus que ET:QW actuellement.
    4) Le moteur de ET:QW est celui de Doom 3, et donc pour le multi, même à coup de patchs en tout genre, ça reste un cran en dessous du bon vieux id tech 3, ne serait-ce que pour les moddeurs et j’en passe.
    5) ET:QW, à l’image d’un TF2, L4D, CoD4, est un jeu qui ne se range pas exactement dans la même catégorie qu’un Quake ou CS, tjrs « e-Sportivement » parlant. C’est le genre de jeu en équipe bien fun auquel tu joues 1 an ou 2 puis t’attends la suite ou tu passes à quelque chose de nouveau. Bien sûr il y a tjrs ceux qui souhaitent que leur jeu détrone l’indétronable CS dans ce domaine, mais ça reste fantasmatique. A ce niveau, c’est comme espérer que Linux finisse par devancer Windows en terme de popularité.
    6) ET:QW a un peu souffert du syndrôme Q3->Q4, suffit de le comparer à WOLF:ET.
    7) Le Quaker joue à Quake et le CSer à CS, le Quaker (sauf quelques exceptions) préfèrera tjrs son Quake à ET, pareil pour le CSer. C’est pas qu’ils aiment pas ET, c’est juste qu’il n’y a pas EXACTEMENT ce qu’ils recherchent dans ce jeu.
    8) Pour relativiser, ET:QW n’est pas TANT un échec que ça.

    Tu pourras sortir le Quake de tes rèves avec un prof particulier pour prendre par la main chaque kevin qui veux tester je suis persuadé que ça ne changera *rien*

    Bin alors, plus la peine de newser sur FFF, reconvertissons nous tous sur CS ou WoW.

    Sinon, tu savais qu’avant WoW, les MMORPG étaient un genre élitiste ?
    Et tu connais Savage ? http://www.s2games.com/savage/ ; c’est un jeu qui reprend un peu tes idées de mix mmo/fps etc.

    Et sinon, faut pas croire, mais même le kevin12ans peut en fait comprendre, voir même être aussi bon que le 1337 qui se dit « brained ». La preuve avec strenx. Sauf que bon strenx lui est tjrs con. (ne pas prendre mes trolls au 1er degré, merci.)

    Moi je crois surtout que quand un jeu à VRAIMENT rien à se reprocher, il a du succès, pour peu qu’il y est assez de pub et de moyens autour, et surtout bcp de passion. Blizzard en est le meilleur exemple.

    Et puis au bout d’un moment faut arrêter de prendre la masse uniquement pour un troupeau de moutons à nourrir. Parce que la masse est complémentaire au 1337. Donc pas la peine d’être autant défaitiste, malgré toutes les expériences passées (Q4, notamment), faut juste continuer à espérer et faire tout ce qui est en notre pouvoir, sans relâche, en tous les cas si on souhaite VRAIMENT que les « fast-fps » like ne meurent pas définitivement. Si tu finis par ne plus y croire, c’est que tu n’y croyais pas vraiment.
    JUSQU’AU BOUT, MEME SI ON DOIT Y LAISSER NOS TRIPES, C’EST UN APPEL A LA COMMUNAUTE, UNISSONS NOS FORCES POUR CETTE ULTIME COMBAT, ON A PLUS LE CHOIX A PRESENT. MUAHAHAHAHAHAHA.

    Et puis de toute façon, même si les Quake-Like meurent un jour, ils renaitront de leurs cendres, mais quand les gens seront lassés des MMO et autres jeux réalistes.
    Qui jouent aux jeux réalistes ou aux MMO ? Les noobs qui se sont procurés un micro-ordinateur à partir de 2005. Plus ces noobs jouent, plus ils gagnent en expérience, plus ils se lassent, plus ils gagnent en cerveau. Plus ils gagnent en cerveau, plus ils commencent à comprendre les anciens qui eux ont déjà un gros cerveau (et un gros penis), donc ils finissent un jour par oublier les MMO/slow-paced-realistic-fps et réinventent le fast-fps-skilled-pour-les-hommes. Les anciens reprennent alors espoir, réutilisent leur énorme cerveau pour que les noobs apprennent plus vite, maintenant qu’ils se sont décidés à apprendre. Ainsi l’humanité vit en harmonie et tous les hommes ont un gros pénis.
    Ne perdons jamais espoir, quitte à devenir malades atteints de la maladie mentale du cerveau obèse.

  16. 16
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 07/01/2009 à 20:18

    1)C’est moi qui t’arrète, t’as pas du jouer à ET:QW pour dire que c’est pas tant un échec que ça. En 2/3 mois des ligues étaient mortes ainsi que les 2/3 des teams. Ou alors on a pas la même notion de l’échec. Je te conseille aussi de consulter les chiffres des joueurs en ligne et les courbes de ET et ET:QW (qui a du passer en dessous de celle de Q3, c’est dire), tu sais pas de quoi tu parles de toute évidence. les autres points c’est un peu la même chose, j’ai jamais dit que c’était un Qlike pur et dur etc. Bref je vois pas trop ce que tu veux démontrer.

    2)Je news en attendant de voir ce que donne QL, comme j’ai newsé en attendant Q4 etc.

    3)Je joue pour le fun à savage depuis la demo de savage 1. Excellent jeu il est vrai mais rien à voir avec le cadre mmo que j’imagine.

    4)Qu’importe le niveau ça fait des années que strenx joue je vois pas non plus où tu veux en venir.

    5)Moi je crois surtout que quand un jeu à VRAIMENT rien à se reprocher, il a du succès, pour peu qu’il y est assez de pub et de moyens autour, et surtout bcp de passion. Tu rèves.

    6)Si tu comptes sur les 4 pelos accroché à leur jeu fétiche pour sauver le genre là tu rèves vraiment très fort.

    7) ton dernier paragraphe est ce qu’a déjà prédis carmac.

    En fait je viens de comprendre pourquoi t’as un train de retard : t’as à Q4 ce que coincoin est à q3. :)

  17. 17
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 07/01/2009 à 21:24

    En fait je viens de comprendre pourquoi t’as un train de retard : t’es à Q4 ce que coincoin est à q3. :)

    keske j’ai fait encore ?!? o_O

  18. 18
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 07/01/2009 à 21:30

    j’avoue ne plus savoir exactement ce qui m’a traversé l’esprit à ce moment là.

    ps : t’as craxé au fait C² ?

  19. 19
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 07/01/2009 à 21:56

    Ahhh ok, J’ai pas encore craxé. J’hésite encore entre les 2 modèles.

  20. 20
    Ahah comment il est trop laid Troll Farceur
    Troll Farceur le 07/01/2009 à 21:59

    je reve trop et toi pas assez, on est complementaire !

    sinon tu essaies de comparer quake avec etqw, parce tu dis que etqw avait tout ce qu’il fallait pour marcher, et donc meme si tu fais la meme chose avec quake, ca revient au meme. tu utilises l’echec d’un jeu qui n’a pas grand chose a voir avec quake si ce n’est son nom et son straff-jump bride pour justifier un eventuel echec d’un quakelive parfait fictif.

    par rapport a carmac, ca veut dire que je suis pas le seul a le penser, ca fait plaisir :)

    par rapport a strenx, je trouve qu’il a pas vraiment le profile du 1337 quaker, mais plus du cser de base, voila.

    pour l’echec d’ET:QW, apres ce que tu viens de me dire, et si c’est pas exagere, effectivement c’est pas glorieux, je pensais pas que c’etait a ce point.
    sinon est ce que t’as une idee de si le jeu commercialement parlant a relativement bien marche ?

    en ce qui concerne mon delire pour unifier la communaute, bon, ca je deconnais un peu, personnellement je suis comme toi, a savoir que j attend de voir, sauf que j’ai une vision peut etre pas aussi pessimiste de la chose, sans etre particulierement optimiste. et puis de toute facon, comme je l’ai dit, QL ne me satisfait qu’a moitier, et je doute que la version finale changera grand chose, donc que le jeu soit un echec ou pas, j’ai PRESQU’envie de dire « peu importe ». personnellement si ca fail, j’ai bien quelques idees d’autres projets commerciaux en tete vers lesquels verser tout mon espoir, notamment starcraft II, alors d’accord c’est pas du fps, mais m’en fiche, e-Sportivement parlant et skillistiquement (o/, youpi le mot) parlant ça s’annonce bien pour l’instant.

    donc voila tout ca pour dire que quake is dead, quakelive c’est de la merde, les quakers qui restent sont dans leur grotte et va bien falloir qu’un jour ils en sortent, Co1nCo1n est debile, et que quand tu classes ETQW dans le meme categorie que UT ou quake c’est juste rigolo (a moins que tout ce que tu touches soit elitiste).
    les gens sont cons, monde de merde, allez mourir.

    #13 a pas SPECIALEMENT tort.

  21. 21
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 07/01/2009 à 22:57

    ok, je précise juste mon pov : ET:QW et QL sont des FPS skillés mais juste QL est un quake like.
    FPS skillé : où le déplacement en cac prime sur le placement avec peu d’aléatoire et qui permet une grande échelle de skill et demande une longue pratique.
    Quake like : FPS skillé avec des mods qui se jouent en arène.
    La série wolf/et a beaucoup en commun avec la série quake si tu fais abstraction des simples mods de jeu avec les mêmes préocupations, une histoire relativement similaire sur le fond, une communauté assez semblable (sauf principalement pour la culture LAN et l’esport)… et quand on pense que c’est une série promise à une réussite populaire il était intéressant de faire le rapprochement ne serait-ce que pour une confirmation de tendance…
    …et pour ta question ET:QW n’a justement pas été le succès escompté d’après mes souvenirs, on parlait je crois de demi-échec ou demi succès. C’était certainement du en plus au grand nombre de gros FPS sortis durant la même période (TF2, UT3 et je sais plus quoi).

  22. 22
    Ahah comment il est trop laid tchoing
    tchoing le 07/01/2009 à 23:30

    c’est pas trop mal ^^

  23. 23
    Ahah comment il est trop laid Shardik
    Shardik le 08/01/2009 à 09:43

    Tout est dit. L’interface demande a être allégée, les tutoriaux (jouabilité, configuration, comportement sur les serveurs,etc..) se doivent d’exister. En l’état ,QL est tout sauf attirant pour ceux qui ne connaissent pas Q3.

  24. 24
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 08/01/2009 à 11:46

    non mais shardik/troll l’interface et le tuto qui attireraient des gens vers un jeu qu’ils ne connaissent pas et les feraient rester est une putain de chimère.

  25. 25
    Ahah comment il est trop laid crv
    crv le 08/01/2009 à 12:04

    hier a 21H j’ai relancer QL pour tester les nouvelles maps, j’ai jouer 30 min, et c’etait a chier, lag a plus en pouvoir, et j’ai eu l’impression de tomber sur des serveurs avec des bots

  26. 26
    Ahah comment il est trop laid zfred
    zfred le 08/01/2009 à 14:05

    Faut dire que tester ql le jour et l’heure ou ils font le « stress » test de leur serveur c’est pas super malin

  27. 27
    Ahah comment il est trop laid Youen
    Youen le 08/01/2009 à 16:58

    is back in paris

  28. 28
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 08/01/2009 à 17:25

    Youen, on le savait depius longtemps que ça allait revenir en France (Suite au 1/2 echec des finales à san diego, Matthieu Dallon avait indiqué que l’ESWC revenait sur paris en 2009… je crois qu’ils ont même annoncé peu de temps après la liste des jeux retenus pour 2009. Quake 3 (ou QL) en faisant parti :o)

  29. 29
    Ahah comment il est trop laid crv
    crv le 08/01/2009 à 17:32

    si zf ca permet de se rendre compte que si ya plus de 1500 personnes sur les serveurs , bah QL est injouable , autant rester sur q3….

  30. 30
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 08/01/2009 à 17:56

    T’es un winner crv.

  31. 31
    Ahah comment il est trop laid youen
    youen le 08/01/2009 à 18:20

    Bref …

  32. 32
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 08/01/2009 à 19:07

    zf t’indique qu’hier soir il y a eu des tests « stress server ». Alors en plus de la présence des 1500 & quelques pelos Id ont simulé de la charge sur leurs serveurs pour voir comment ceux-ci tenaient. C’était ptet pas visible dans le nombre de joueurs connecté au total, mais tu l’as p-ê indirectement ressenti (via ces lag…).

  33. 33
    Ahah comment il est trop laid JocK
    JocK le 08/01/2009 à 19:26

    J’ai joué ce matin et j’ai eu aucun pb.
    Je dois dire que j’ai eu un bon feeling et que j’ai hate que ce jeu sorte.

    Au fait si il y’a un stress test, c’est que la release n’est peut être pas si loin ?

    Pour crv laissez le où il est, il fait parti de ces gens qui ne jureront que par Q3 jusqu’a la fin de leur vie.

  34. 34
    Ahah comment il est trop laid Tr0ll F4rc3ur
    Tr0ll F4rc3ur le 08/01/2009 à 20:17

    pas joué aujourd’hui, et j’ai eu aucuns problèmes.

  35. 35
    Ahah comment il est trop laid JocK
    JocK le 08/01/2009 à 20:24

    MAIS C NORMAL C PARCQUE TY A PAS JOUE §§§

  36. 36
    Ahah comment il est trop laid charlie
    charlie le 09/01/2009 à 09:06

    J’ai joué ce matin et j’ai eu aucun pb.

    Ptete qu’il jure que par Q3 ou ptete qu’il a lagger ou ptete les 2 !

    Mais le coup du « moi j’ai joué ce matin ( a 5H DU MAT A UNE BETA FERME LOL ) et ca laggais pas !

    t’es vraiment trop con toi ! :D

  37. 37
    Ahah comment il est trop laid JocK
    JocK le 09/01/2009 à 10:37

    J’ai joué vers 11h, y avait plein de monde, c’est toi qui est trop con non ?

    T’es tellement con que je comprend même pas ce que tu veux dire.

  38. 38
    Ahah comment il est trop laid JocK
    JocK le 09/01/2009 à 10:44

    Si ça peux te rassurer mongolito, j’y joue le soir aussi.

  39. 39
    Ahah comment il est trop laid TomBoss
    TomBoss le 09/01/2009 à 11:07

    Moi j’ai bien ri :

    On dispose d’un jeu excellent qui s’appelle Quake 3, et qui est « full modé »: OSP ou CPMA sont pleinement satisfaisant (même à haut niveau d’exigence a priori) depuis quelques temps. Y’a même du « urban terror » pour les nabs nostalgique de la kalach.

    Perso, j’y ai joué pendant près de 6 ans (je crois), et même si à la fin, je jouais avec a peu près toujours avec les même 20 personnes disons, j’ai toujours pris du fun. Je donc vraiment pas en quoi l’arrivée de noobs casual gamers (qui seront vite dégoutés de toute façon) apporte quelque chose à nous, « l’élite » hardcore gamer venant de quake (1,2 ou 3…ou 4-lol).

    Ah si, vous allez me dire que ça apporte de l’intérêt à nouveau des compétitions, où on aurait fini par voir toujours les même en final. Mais il se trouve que récemment, on a pu constaté que plein de sang neuf arrivait en compet et dressait les meilleurs (strenx et des polonais/russkov pour ne citer qu’eux).
    Et puis cet argument de « la compet, c’est indispensable pour qu’un jeu existe » est complètement invalide pour moi, puisque ce qu’on appelle « esport » n’a jamais vraiment existé (en France sur des fps du moins).

  40. 40
    Ahah comment il est trop laid TomBoss
    TomBoss le 09/01/2009 à 11:09

    Il fallait lire « Je ne vois donc vraiment pas… »

  41. 41
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 09/01/2009 à 11:18

    perso je m’amuse pas en jouant toujours contre les 20 mêmes personnes.

  42. 42
    Ahah comment il est trop laid TomBoss
    TomBoss le 09/01/2009 à 11:25

    Perso, je ne m’amuse pas (plus de 10min) en FFA contre des nabs :)

  43. 43
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 09/01/2009 à 11:45

    Ca me rappelle un peu le discours de troll/shardik et ce que je pensais au sujet d’une bonne interface + tuto qui aguicherait des gens, ça aussi les naabs c’est quand même un peu mythe de quaker. Comme penser qu’on a une communauté tellement supérieur, une « élite » comme si les autres jeux n’en avaient pas ou sans skill. C’est se tromper lourdement, n’importe qui ayant pratiqué plusieurs jeu à un certain niveau le sait. J’ai joué à je ne sais combien de jeux en compète, la communauté Quake n’a plus rien de particulier et comme le disait je sais plus qui (zerg?) ceux qui restent se croient exeptionnels en s’accaparant de l’image de ceux qui l’étaient vraiment : les pionniers, les dinos. « On » est pourris d’apriois : quand t’as une masse il en sortira forcément une élite et un peu comme partout une échelle de skill relativement pyramidale aussi plate soit elle.
    Jouer contre 20 gars avec un jeu super ça m’intéresse pas.
    Jouer contre 20 000 avec un jeu pas terrible ça m’intéresse déjà plus.
    Et j’irai certainement pas cracher sur la possibilité de jouer sur un bon jeu contre 2000 gars en me prenant pour un leet uniquement à cause de ton choix de jeu et non ton skill.

  44. 44
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 09/01/2009 à 11:46

    -ton +mon +fautes diverses

  45. 45
    Ahah comment il est trop laid tao
    tao le 09/01/2009 à 13:00

    ceux qui restent se croient exeptionnels en s’accaparant de l’image de ceux qui l’étaient vraiment : les pionniers, les dinos.

    Abuser cette façon de penser, tout le monde évolue :/ après il y a eu des gens marquants, mais bon voilà, c’était une autre époque :)

  46. 46
    Ahah comment il est trop laid hemostick
    hemostick le 09/01/2009 à 13:12

    Au fait si il y’a un stress test, c’est que la release n’est peut être pas si loin ?

    Y’a eu d’autres stress tests auparavant, donc pas forcément. Alors bon, ok, ils ont basculé QL sur l’hébergement de production récemment… mais y’en aura probablement d’autres, de stress tests, imo.
    Et le but du stress test c’est aussi d’avoir un max de gens qui joue au même moment, c’est le fait de dire à tout le monde de se connecter en même temps comme ça qui « simule » un pic d’activité.

    hop hop

  47. 47
    Ahah comment il est trop laid TomBoss
    TomBoss le 09/01/2009 à 13:13

    C’est moche d’ajouter des « fautes diverses », la prochaine fois, enlève les ! ;)

  48. 48
    Ahah comment il est trop laid hemostick
    hemostick le 09/01/2009 à 13:15

    enfin bref.

  49. 49
    Ahah comment il est trop laid DarkSpirit
    DarkSpirit le 09/01/2009 à 15:38

    Jouer contre 20 gars avec un jeu super ça m’intéresse pas.
    Jouer contre 20 000 avec un jeu pas terrible ça m’intéresse déjà plus.

    C’est un peu comme préférer faire du karting à de la formule 1.

    Sinon, je n’ai jamais compris ce culte du « dino ». On s’en tape un peu que machin ait joué 3 mois avant machin à Q3, ou que machin jouait déjà à QW…

  50. 50
    Ahah comment il est trop laid DarkSpirit
    DarkSpirit le 09/01/2009 à 15:39

    (je quote jazka pour les deux premieres lignes, oublié les balises)

  51. 51
    Ahah comment il est trop laid Tr0ll F4rc3ur
    Tr0ll F4rc3ur le 09/01/2009 à 16:04

    Personnellement, j’ai qu’une chose à dire par rapport à tout ça :

    Ouais.

    On dispose d’un jeu excellent qui s’appelle Quake 3, et qui est « full modé »: OSP ou CPMA sont pleinement satisfaisant (même à haut niveau d’exigence a priori) depuis quelques temps. Y’a même du « urban terror » pour les nabs nostalgique de la kalach.

    Excellent, d’accord, mais en même temps mourant à petit feu. Sans renouvellement c’est dead. Et puis UrT, déjà c’est un standalone, et en + c’est pas tout à fait la même chose que Q3 kan mèm hin.

    Perso, j’y ai joué pendant près de 6 ans (je crois), et même si à la fin, je jouais avec a peu près toujours avec les même 20 personnes disons, j’ai toujours pris du fun. Je donc vraiment pas en quoi l’arrivée de noobs casual gamers (qui seront vite dégoutés de toute façon) apporte quelque chose à nous, « l’élite » hardcore gamer venant de quake (1,2 ou 3…ou 4-lol).

    Ouais bin, si t’estimes qu’un jeu est vivant avec 20 personnes dessus, binbéhon on a pas la même notion du vivant. Moi je vois plutôt ça comme undead. Puis faut jamais oublier d’où qu’on vient. Petit noob deviendra 1337.
    Et d’ailleurs, sans le noob, Quake 3 l’arène ne pourra jamais être reconnu auprès du « grand public ». Sans le noob, tu passeras tjrs pour quelqu’un qui aime les ordinateurs et windows 98 chaque fois que tu affirmeras que tu es doué pour les sports électroniques, et tout particulièrement pour Kwake.

    Ah si, vous allez me dire que ça apporte de l’intérêt à nouveau des compétitions, où on aurait fini par voir toujours les même en final. Mais il se trouve que récemment, on a pu constaté que plein de sang neuf arrivait en compet et dressait les meilleurs (strenx et des polonais/russkov pour ne citer qu’eux).

    C’est même plus question de voir tjrs les mêmes à ce niveau là, c’est question de même plus voir personne à plus long terme. Et de quel renouveau tu parles exactement ? Dans le top, y a autant, si ce n’est plus de reconversion à l’IRL que de nouveaux arrivants comme strenx. Faut dire, faut être quasi-suicidaire pour se lancer dans Quake et vouloir percer à haut niveau en 2009… Surtout quand on voit les jeux qui y a à côté. Franchement, faut être aveugle pour ne pas se rendre compte que depuis 2003-04, y a de moins en moins de joueurs, y a de moins en moins de tout en fait. Et ça continue en ce sens, mais forcément on le remarque moins en ce moment vu qu’il reste 20 joueurs et surtout qu’on a été habitué à ça depuis des années maintenant. Ca va finir comme pour QuakeWorld cette histoire… On aura bientôt plus que la Dream(oui ça on peut rêver)Hack avec mass noshow ou carrément un nombre d’inscrits ridicule.

    Et puis cet argument de « la compet, c’est indispensable pour qu’un jeu existe » est complètement invalide pour moi, puisque ce qu’on appelle « esport » n’a jamais vraiment existé (en France sur des fps du moins).

    Quake 3 n’existerait plus depuis longtemps sans la compèt.

  52. 52
    Ahah comment il est trop laid Tr0ll F4rc3ur
    Tr0ll F4rc3ur le 09/01/2009 à 16:07

    t’as oublié le plus important, à savoir ça :

    Et j’irai certainement pas cracher sur la possibilité de jouer sur un bon jeu contre 2000 gars

  53. 53
    Ahah comment il est trop laid Tr0ll F4rc3ur
    Tr0ll F4rc3ur le 09/01/2009 à 16:09

    comparer Q3 à de la F1, faut pas trop déconner quand même.

  54. 54
    Ahah comment il est trop laid Zerg-Spirit
    Zerg-Spirit le 09/01/2009 à 16:13

    Normal que tu kiffe pas le concep de dino DS, t’es un petit jeunot de merde!

  55. 55
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 09/01/2009 à 16:20

    bonjour, je sais pas si vous me reconnaissez, mais je suis Co1nCo1n, je travaille chez FT et je suis heureux :o)

    Depuis que Jazka m’a dit de réfléchir avant d’écrire, j’écris puis je réfléchis :o)

    Moi je pense que quake 3 c’est très bien et que quake 4 c’est pas bien parce que j’aime pas :o)

    Mais je me souviens quand même que quand je jouais sur les serveurs goa de l’époque, j’étais très fort :o)

    Je suis tjrs très fort :o)

    Je suis innocent aussi, pourquoi à chaque fois vous vous en prennez à moi O_o :o)

    J’ai rien fait, je fais que dire que je suis fort et intelligent :o). Je travaille même chez FT et je suis heureux :o)

  56. 56
    Ahah comment il est trop laid Zerg-Spirit
    Zerg-Spirit le 09/01/2009 à 16:26

    Et puis si t’es pas d’accord concernant le fait que les Dinos défoncent les petits jeunots de besancenot comme toi DS, je vais devoir te réapprendre les plaisirs de la sodomie, comme au bon vieux temps où tu étais encore mon padawan.
    Ne pète pas plus haut que ton cul.

  57. 57
    Ahah comment il est trop laid hemostick
    hemostick le 09/01/2009 à 16:40

    bon, ce que tu dis n’est pas correct d’un point de vue technique, zerg. Alors, d’après SyncError et le dividende du cripple du shaft fractionné par le netcode baclé, codé en C++ interpolé au pic de la moitié de ton zizi, c’est plus correct de dire qu’une obstruction anale a juste besoin d’extrapolation. Hop, bon, donc, corrigé.

  58. 58
    Ahah comment il est trop laid youen
    youen le 09/01/2009 à 16:46

    bref, ca parle toujours autant ici :D. De mon côté je recherches une team pour l’ESWC :) et je voulais savoir si des gens était intéressés par moi :)
    J’ai un bon niveau et je progresse vite depuis que j’ai découvert cette communauté que j’aime beaucoup. Si y’a des intéressés, je suis tout ouvert !

  59. 59
    Ahah comment il est trop laid analyzer
    analyzer le 09/01/2009 à 16:51

    ffs, tbh OSP est bien moins a chier que CPMA ffs les newbies, je prefere de loin mon rail sur t4 sous OSP que CPMA tbh, ffs. De toute facon j’vais ffs vos hs de fesses pour une caresse tbhonest en recreant q3 (oui, c’est mon nouveau project) comme j’aime avec un rail instakill pour me preparer a q5.

  60. 60
    Ahah comment il est trop laid analyzer
    analyzer le 09/01/2009 à 16:53

    tout ca pour dire que QL c’est comme CPMA

  61. 61
    Ahah comment il est trop laid tao
    tao le 09/01/2009 à 16:56

    b1 moa je t’interpel parcek’il faut ke tu sache ke je fai des effor sur mon ortograff et donk que ql ou cpma on sosef total, le plu importan c ke vous remarqué ke je fai dé effor.

  62. 62
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 09/01/2009 à 17:08

    oublie le culte du dino, je vais le dire : il y a trop de q3ers qui se prennent pour des leets et se sentent supérieurs aux autres joueurs uniquement parce qu’ils jouent à q3. Il y a 5 ou 6 ans le contexte le permettait, aujourd’hui c’est juste ridicule.

  63. 63
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 09/01/2009 à 17:10

    +le dire « autrement », et je rajouterai aussi après le 5 ou 6 ans « et encore je suis gentil »

    ptin gérer le lancé de teuteu et poster en même temps spa simple. Manque de skill évident.

  64. 64
    Ahah comment il est trop laid analyzer
    analyzer le 09/01/2009 à 17:23

    coincoin, j’ai une question à te poser, tu peux me slapper quand tu es au taff stp ?

  65. 65
    Ahah comment il est trop laid hemostick
    hemostick le 09/01/2009 à 17:44

    il est hilarant le fakeur là !

  66. 66
    Ahah comment il est trop laid analyzer
    analyzer le 09/01/2009 à 17:54

    il est hilarant le fakeur là !

    En effet :)

    Par contre pour coincoin, c t vraiment moi ^^

  67. 67
    Ahah comment il est trop laid analyzer
    analyzer le 09/01/2009 à 17:57

    Ah, j’ai trouvé la combine contre les fakes :)

    Il suffit de demander à Ozh de maintenir une table NICK< =>IP (quand elle est fixe).

    Et du coup, impossible de poster sous tel nick si y a pas la correspondance ? Ou alors mettre le pseudo en rouge si ca correspond pas (pour détecter les fakes).

    Ca prend 2mn à faire, file moi les accès je te le fais ^^

  68. 68
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 09/01/2009 à 18:02

    Attention #67 est un fake !

  69. 69
    Ahah comment il est trop laid strenx
    strenx le 09/01/2009 à 18:03

    C’est même plus question de voir tjrs les mêmes à ce niveau là, c’est question de même plus voir personne à plus long terme. Et de quel renouveau tu parles exactement ? Dans le top, y a autant, si ce n’est plus de reconversion à l’IRL que de nouveaux arrivants comme strenx. Faut dire, faut être quasi-suicidaire pour se lancer dans Quake et vouloir percer à haut niveau en 2009…

    Je ne suis pas d’accord, parce que tu vois moi, au lieu de venir troller sur fff comme tu le fais, et ton nick le montre bien d’ailleurs, je vais en Suède gratuitement, aux USA gratuitement et sans quake je n’aurai jamais pu aller là-bas. Il faut pas oublier que je joue déjà pour m’amuser et que Quake s’avère être un énorme plus pour la simple et bonne raison qu’il me permet de voyager^^.

    Qui n’aimerait pas voyager gratuit franchement! ^^

    De plus, je préfère qu’il y’ait 25 personnes et que ces 25 personnes soient au top ( fox, cypher, avek ) plutôt que 50 000 personnes dont les 49 950 soient noobs et whiner à la counter strike. En tout cas, venir dire qu’il faut être suicidaire de jouer à quake en 2008-2009, c’est tout simplement un argument débile je suis désolé ;)

    A bon entendeur! salut ^^

  70. 70
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 09/01/2009 à 18:04

    Si ça peux te rassurer mongolito, j’y joue le soir aussi.

    C’est à ce moment là que t’a capté ce que voulait dire charlie ?

  71. 71
    Ahah comment il est trop laid youen
    youen le 09/01/2009 à 18:07

    HS — [youen] (16:46 9/1/2009) 58 bref, ca parle toujours autant ici :D. De mon côté je recherches une team pour l’ESWC :) et je voulais savoir si des gens était intéressés par moi :) J’ai un bon niveau et je progresse vite depuis que j’ai découvert cette communauté que j’aime beaucoup. Si y’a des intéressés, je suis tout ouvert !

    Je précise mes ref, j’ai z oublié de le faire :D.
    10 ans de Counter Strike !
    En une saison à fifa98 j’ai mis plus de 140 buts avec Batigoaaaaaaaaaaaaaal

    Et surtout j’ai battu un Fou en lan de +1 sur hub3 (merci le ptit lag de la fin d’ailleur)!
    AHAHAHAH …. je sais sa pougnasse …

    Donc toute team suceptible de me vouloir dans sa guilde TombRaider-Undercover me pv sur un chan Mirc.

    TX HF&GL :)

  72. 72
    Ahah comment il est trop laid youen
    youen le 09/01/2009 à 18:10

    #69 !

  73. 73
    Ahah comment il est trop laid analyzer
    analyzer le 09/01/2009 à 18:11

    Co1nCo1n file moi ton mail ffs

  74. 74
    Ahah comment il est trop laid Tr0ll F4rc3ur
    Tr0ll F4rc3ur le 09/01/2009 à 18:15

    De plus, je préfère qu’il y’ait 25 personnes et que ces 25 personnes soient au top ( fox, cypher, avek ) plutôt que 50 000 personnes dont les 49 950 soient noobs et whiner à la counter strike. En tout cas, venir dire qu’il faut être suicidaire de jouer à quake en 2008-2009, c’est tout simplement un argument débile je suis désolé ;)

    Ca fait tjrs 25 personnes de plus au top…
    Et puis bon, toi t’as pas commencé en 2009.

    Et le coup de voyager gratos, y a pas qu’avec Quake que c’est possible, sur d’autres jeux c’est même moins compliqué.

  75. 75
    Ahah comment il est trop laid strenx
    strenx le 09/01/2009 à 18:19

    Pourquoi jouer à un autre jeu si j’arrive bien à jouer sur quake? c’est n’importe quoi, je vois pas pourquoi je changerai

  76. 76
    Ahah comment il est trop laid Tr0ll F4rc3ur
    Tr0ll F4rc3ur le 09/01/2009 à 18:21

    du point de vue du noob de base qui découvre le jeu en ligne, pourquoi jouerait-il a Quake ?

    Arrête de faire une fixation sur toi.

  77. 77
    Ahah comment il est trop laid strenx
    strenx le 09/01/2009 à 18:22

    Peut – être que les noobs s’en fichent de ton avis, et que c’est pas çà qui leur fera changer le fait que s’ils veulent jouer à quake, ils joueront à quake

  78. 78
    Ahah comment il est trop laid Tr0ll F4rc3ur
    Tr0ll F4rc3ur le 09/01/2009 à 18:23

    qu’ils aient envie d’y jouer !

  79. 79
    Ahah comment il est trop laid strenx
    strenx le 09/01/2009 à 18:26

    Pour le moment ce que je vois, c’est que tes arguments ne tiennent pas la route. Tu veux critiquer sans que tes arguments aient réèllement une certaine logique.

    D’ailleurs en y repensant, raconte moi les autres jeux moins difficiles qui permettent de voyager gratuit? ( Tétris ? Pokémon ? )

  80. 80
    Ahah comment il est trop laid DarkSpirit
    DarkSpirit le 09/01/2009 à 18:41

    Poker

  81. 81
    Ahah comment il est trop laid strenx
    strenx le 09/01/2009 à 18:43

    Oh oui quel exemple que je vois là !!!!!!! Seulement à Quake je voyage sans rien perdre, je perd un match, tant pis, au poker tu perd une manche tu perd 1000 Dollars allez hop çà c’est fait :x

    Joli choix dis moi

  82. 82
    Ahah comment il est trop laid DarkSpirit
    DarkSpirit le 09/01/2009 à 18:49

    Sinon troll farceur, l’exemple de la F1 ne me parait pas mauvais. Je ne dis pas que Q3 est LE jeu ultime ou quoi que ce soit, mais jazka dit préférer un jeu moyen avec une grosse base de joueurs (-> « karting ») à quelque chose de super où ce sont toujours les memes qui se rencontrent (et cela s’applique aussi bien a la F1 qu’a Q3). Tout le monde (ou presque) est quand meme d’accord pour dire que Q3 ne peche que par son manque de joueurs mais qu’il reste une référence en terme de FPS. La F1 a moins de pratiquants parce qu’elle est reservee a une elite pour d’autres raisons, mais au final, dans les deux cas, on voit des competitions de haut niveau entre les memes personnes.

  83. 83
    Ahah comment il est trop laid DarkSpirit
    DarkSpirit le 09/01/2009 à 18:51

    1000 dollars ?. Pourquoi pas 500 ? Ou 5000 ? Balance pas un nombre au pif pour faire croire que tu t’y connais.

    Et tu oublies aussi de dire qu’inversement, ca peut rapporter beaucoup plus que Q3.

    Tu demandais un exemple, sois pas rageux parce que j’en apporte un. Cela dit, j’admets que je serais incapable d’en donner un autre =)

  84. 84
    Ahah comment il est trop laid DarkSpirit
    DarkSpirit le 09/01/2009 à 18:52

    Oui d’ailleurs, il y a des joueurs de poker sponsorisés tu sais. Donc ils dépensent pas de sous pour aller faire les tournois a vegas. Et s’ils paument ces tournois, bah ils n’ont rien perdu.

  85. 85
    Ahah comment il est trop laid DarkSpirit
    DarkSpirit le 09/01/2009 à 18:56

    Puis ce que t’appelles voyager, c’est voir un aéroport, un hotel et une LAN ?

  86. 86
    Ahah comment il est trop laid DarkSpirit
    DarkSpirit le 09/01/2009 à 19:04

    Capitaine russe a cheaté en NC TDM sinon :

    h ttp://www.esreality.com/?a=post&id=1649961

  87. 87
    Ahah comment il est trop laid philou
    philou le 09/01/2009 à 19:07

    :)

  88. 88
    Ahah comment il est trop laid strenx
    strenx le 09/01/2009 à 19:07

    Bof, c’est pas parce que tu me sors un argument que je suis forcément d’accord, t’en as trouvé un juste pour prouver le contraire. Je dis ce que je pense, et au poker la plupart perdent plus qu’ils gagnent.

  89. 89
    Ahah comment il est trop laid DarkSpirit
    DarkSpirit le 09/01/2009 à 19:09

    T’as d’autres lieux communs à me balancer ?

    On parle des joueurs pros etc ? A Quake, y’a des coincoin qui perdent plus souvent aussi hein. Et ils voyagent pas. Les gars qui voyagent au poker sont soit riches, soit gagnants.

  90. 90
    Ahah comment il est trop laid strenx
    strenx le 09/01/2009 à 19:11

    go faire du poker pro alors

  91. 91
    Ahah comment il est trop laid Tr0ll F4rc3ur
    Tr0ll F4rc3ur le 09/01/2009 à 19:21

    tu sais CLAIREMENT à quoi t’en tenir. Sauf qu’en F1, y a certes pas bcp de monde qui suit sérieusement, si tu compares par exemple avec le foot, mais il n’empèche que si t’en parles à n’importe qui, il connaitra et aura du respect pour la chose. Et puis en F1, t’as quand même un public bien plus nombreux qu’à Q3, et un VRAI public bien établi. Quake t’en parles IRL, tu passes pour un guignol, et quand bien même t’en parles dans un milieu dit « e-Sportif », c’est même pas dit que les gens, dans un premier temps, connaissent, et dans un second temps respectent réellement à sa juste valeur. La F1 c’est une niche dans l’IRL, Quake c’est une niche dans une niche qu’on appelle e-Sport et cette dernière n’a même pas de définition bien précise ni n’est reconnue légitimement à part en Corée.
    La F1 maintenant a fait et continue à faire l’histoire, Quake ça reste un jeu vidéo à la base, et ce sont seulement les « Dinos » geek de l’époque qui ont décrétés que ce serait un jeu compétitif pour 1337.
    Comme l’a dit Jazka, faut arrêter 2mn de croire que ça y est, Quake est pas joué parce qu’en fait tu comprends c’est réservé aux meilleurs… En tous les cas c’est pas comme ça que ça se passe dans la tête de ID, hors actuellement c’est ID qui a le plus de pouvoir par rapport au succès et à la reconnaissance de son jeu, et non plus la communauté. Donc que la communauté qui reste pense que son jeu c’est comme la F1 IRL, c’est juste se voiler la face pour occulter le fait que c’est en train de mourir.

    Et pour répondre à strenx, bin tu regardes pratiquement tous les autres jeux des ESWC/WCG et j’en passe, donc en gros CoD, CS, DotA etc…

  92. 92
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 09/01/2009 à 19:31

    La F1 est un très mauvais exemple d’après moi parce que t’as 500 000 mecs qui font du sport qui rèvent d’atteindre la F1 alors que Q3 personne les en empêche.

  93. 93
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 09/01/2009 à 19:32

    ah et explique moi vite fait ou url pour le coup du captaine cheat.ru ! (j’ai vu un lien de ptite news sur ESR, v déjà voir ça)

  94. 94
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 09/01/2009 à 19:37

    bon, c majoré. v newser ça.

  95. 95
    Ahah comment il est trop laid DarkSpirit
    DarkSpirit le 09/01/2009 à 19:38

    non mais les gars m’expliquent pourquoi Q3 et la F1 c’est pas pareil ou je reve ?

    J’ai juste comparé pour l’aspect « spectacle de qualité (pour ceux que ca interesse) assuré par les memes 20 personnes ».

  96. 96
    Ahah comment il est trop laid Zerg-Spirit
    Zerg-Spirit le 09/01/2009 à 19:40

    Oh mon dieu strenx arrete vite de parler de Poker. J’excuserai toutefois tes lacunes par le fait évident que tu n’as pas l’âge légal d’y jouer de toute facon.

  97. 97
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 09/01/2009 à 19:45

    il y a un malentendu alors, on pensait pas au spectacle (m’en fous du spectacle) mais de la valeur de la compète.

  98. 98
    Ahah comment il est trop laid DarkSpirit
    DarkSpirit le 09/01/2009 à 19:46

    Comme l’a dit Jazka, faut arrêter 2mn de croire que ça y est, Quake est pas joué parce qu’en fait tu comprends c’est réservé aux meilleurs…

    Personne n’a dit ca que je sache… Enfin bref je sais meme pas pourquoi je m’escrime a debattre comme d’habitude. Suffit de dire un truc sur Q3 pour que tout le monde croit que c’est toute ta vie et que tu penses etre respecte grace a ca…

    Back to poker.

  99. 99
    Ahah comment il est trop laid Tr0ll F4rc3ur
    Tr0ll F4rc3ur le 09/01/2009 à 20:02

    Qu’est-ce que recherche un fatal1ty, cooller ou autre quand ils compètent à Q3 ?
    Tu crois franchement qu’ils se disent « bon je joue pour le fun parce que c’est rigolo et que je m’amuse bien :o) ». Je crois surtout qu’ils pensent à peu près pareil qu’un joueur de foot pro. Ils veulent de la reconnaissance, du $$$$$ qui poutre, de la gloire, alors c’est pas sur un jeu undead avec 20 pelos dessus qu’ils vont obtenir ça…
    Donc quand tu dis que Q3 c’est pas toute ta vie, bin ça a été pourtant une partie de la vie des joueurs cités précédemment (fatal1ty est même plus ou moins célèbre grace à ça…). Donc d’un point de vue « sportif », si Q3 continue à s’enfoncer à petit feu, et si QL est un échec, bin tout ça ne pourra jamais se renouveller, et à ce moment là bin ouais, c’était qu’un jeu vidéo au fond…

    Et ne nie pas le fait que Q3 c’est rien dans ta vie, sinon tu serais pas ici.

    Et quand tu dis « spectacle de qualité assuré par les 20 mêmes personnes », ok, en 2008-2009, mais en 2010 et plus ? Ils ne seront plus que 10, et ainsi de suite ?
    Et faut juste se rendre compte qu’un truc qui tourne en rond avec les 20 mêmes personnes, au bout d’un moment il peut plus avoir la prétention d’être aux ESWC etc… Hors Quake sans ESWC, c’est plus grand chose… Et c’est pas la QuakeCon qui va me faire changer d’avis.

  100. 100
    Ahah comment il est trop laid Tr0ll F4rc3ur
    Tr0ll F4rc3ur le 09/01/2009 à 20:06

    100

  101. 101
    Ahah comment il est trop laid Tr0ll F4rc3ur
    Tr0ll F4rc3ur le 09/01/2009 à 20:08

    La F1 est un très mauvais exemple d’après moi parce que t’as 500 000 mecs qui font du sport qui rèvent d’atteindre la F1 alors que Q3 personne les en empêche.

    Quake 3 c’est d’la F1 pour les pauvres en fait… D’la F1 accessible…

  102. 102
    Ahah comment il est trop laid DarkSpirit
    DarkSpirit le 09/01/2009 à 20:56

    Je me quote

    Personne n’a dit ca que je sache… Enfin bref je sais meme pas pourquoi je m’escrime a debattre comme d’habitude. Suffit de dire un truc sur Q3 pour que tout le monde croit que c’est toute ta vie et que tu penses etre respecte grace a ca…

    Personne n’a dit ca SUR FFF.

    Pourquoi tu me parles de cooller fatality and co. Enfin bon bref. Vous commencez a tomber sur certains posters ici presents en disant qu’ils se prennent pour une élite et quand je te dis le contraire, tu me parles de fatality. Je dois être déconnecté de la logique FFF.

  103. 103
    Ahah comment il est trop laid JocK
    JocK le 09/01/2009 à 21:07

    J’ai lu aucun de vos posts mais, 102 blablas c’est pas mal !

  104. 104
    Ahah comment il est trop laid Tr0ll F4rc3ur
    Tr0ll F4rc3ur le 09/01/2009 à 21:48

    Tais toi tu as tort.

    Et puis d’ailleurs, quand tu me dis que… nan je déconne, je te laisse respirer. J’attend une prochaine proie sur laquelle déverser mes trolls useless plein de fautes d’orthographe. En tout cas ce que je constate de positif, c’est qu’on atteint les 100+ blablas ! Quake is not dead.

  105. 105
    Ahah comment il est trop laid DarkSpirit
    DarkSpirit le 09/01/2009 à 22:26

    En meme temps, je post mais je ne joue plus ! Un vrai coincoin.

  106. 106
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 09/01/2009 à 23:44

    La F1 a moins de pratiquants parce qu’elle est reservee a une elite pour d’autres raisons, mais au final, dans les deux cas, on voit des competitions de haut niveau entre les memes personnes.

    Si on exclus l’aspect financier de l’affaire, je pense que si tu demandes à 1000 personnes si elles préféreraient faire des courses de F1 ou du Karting, 900 vont te dire F1.

    Sauf qu’une fois avoir testé la F1 et que ses personnes se seront sont rendu compte qu’elles avancent moins vite qu’avec un kart, qu’elles sont 90% du temps dans le bac à gravier (car c’est tellement tendax à maitriser), que finalement t’en a 890 qui vont se retrouver à faire du kart et tout compte fait à s’amuser quand même.

    Puis quelque soit le nombre de joueur, qu’on soit 1000, 5000, 10000, il n’y a dans tous les cas toujours qu’une place de n°1.

    Je préfère le quake d’aujourd’hui que celui d’alors ou en 8 ans tu as eu 4 joueurs qui se sont partagé la place de n°1, alors qu’en 3 ou 4 tournois aujourd’hui tu as 3 vainqueurs différents. C’est plus open qu’avant et moi ça ne me déplais pas (même s’il n’y a plus que 1000 joueurs).

    PS : DS t’avais pas un match à jouer vs strenx pour la 3eme place de qcup (je crois)

  107. 107
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 09/01/2009 à 23:57

    C’est quand même l’hallu… Même lorsque je dis rien je suis mangé à toute les sauces. Ya pas une news où on ne me prend pas en exemple.

    On parle des joueurs pros etc ? A Quake, y’a des coincoin qui perdent plus souvent aussi hein. Et ils voyagent pas. Les gars qui voyagent au poker sont soit riches, soit gagnants.

    Bon sinon, il y a la vrai vie pour gagner des thunes. Je m’éclate dans mon taff, j’suis pété de thunes (plus que tout le cash prize q3 de l’année) et je voyage (Les voyages pro compte aussi ?)

  108. 108
    Ahah comment il est trop laid marks
    marks le 09/01/2009 à 23:58

    Deja darkspirit tu dis que de la merde deja parce que la formule 1 c’est dans une voiture et quake 3 c’est sur un ordinateur donc ca n’a rien à voir, peut etre encore que si tu avais comparé mario kart à la place de quake 3 ok parce que c’est aussi dans une voiture meme si c’est quand meme sur l’ordinateur mais à ce moment là ca voudrait dire que mario kart c’est pareil que la formule 1 et pas pareil que le karting et tu vois que donc tu dis vraiment n’importe quoi

  109. 109
    Ahah comment il est trop laid TomBoss
    TomBoss le 10/01/2009 à 00:18

    Je soutiens le jeune DS, même si je ne suis pas sur que la F1 aille aussi vite que Quake3. :)

  110. 110
    Ahah comment il est trop laid marks
    marks le 10/01/2009 à 00:25

    J’ai oublié aussi un point tres important, c’est que dans quake 3 et dans mario kart, il y a des objets a ramasser et pas en formule 1, or, ces objets ont vraiment une grande importance sur le jeu.

  111. 111
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 10/01/2009 à 01:00

    en F1 il y a des putains de bombes sexuelle à ramasser dans le paddock

  112. 112
    Ahah comment il est trop laid charlie
    charlie le 10/01/2009 à 10:16

    Merci d’avoir pigé ce que je voulais dire, et Jock c’est pas parce que jdis « t’es vraiment trop con » que je pense que t’es vraiment trop con, 2nd degré tout ca.

    La F1 c’est dla merde, c’est comme le foot :
    pub > tunes > magouilles > sport >spectacle

    QL c’est 95% comme Q3, a la difference, que quand il sortira, il y’aura du monde pendant plusieurs mois, voir ptete meme encore 1 ou 2 ans.

    donc c’est tout bénéf pour les joueurs de Q3 que nous sommes.

  113. 113
    Ahah comment il est trop laid Tr0ll F4rc3ur
    Tr0ll F4rc3ur le 11/01/2009 à 16:30

    t’es vraiment trop con (et c’est pas du 2nd degré).

  114. 114
    Ahah comment il est trop laid crv
    crv le 13/01/2009 à 06:39

    QL c’est 95% comme Q3, a la difference, que quand il sortira, il y’aura du monde pendant plusieurs mois, voir ptete meme encore 1 ou 2 ans. donc c’est tout bénéf pour les joueurs de Q3 que nous sommes.

    ou es tu quand la france a besoin de toi !!
    Il est tant de reveiller le coolpickup !!
    Oui toi derreire ton ecran , prend ton meilleur irc et rejoins nous sur coolpickup, l ou les gens s’add sans jouer !