Topic: #ctfpickup.fr : Votre avis nous intérrèsse!
Maintenant que nous approchons les 1000 pickups depuis la mise online de tartagl v2 o/ (un GRAND merci à Ozh) avant de discuter de la version et présentation et mise online finale du réglement je vous propose ici d'en débattre ![]()
Merci de nous faire part de vos réflexions et propositions afin d'améliorer ce réglement futur et par la même occasion votre pickup.
Le réglement qui suit est une base de discution avant tout, pas le définitif (sauf si miraculeusement tt le monde semble a peu prés d'accords). Sa forme finale sera certainement plus claire ou simplifiée (kikoo arma).
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1-Qu'est ce qu'un pickup?
Un pickup est un rassemblement de joueurs voulant jouer dans les meilleurs conditions possible au même jeu d'équipe sur le net.
En ce qui nous concerne à Quake 3 Arena, des matchs en équipe (ce qui implique une tactique commune "de base") mode Capture The Flag en 5 contre 5 et 20 minutes. Les joueurs de tous niveaux et horizons avec n'importe quelle connexion sont les bienvenus. Il y a un bot (tartagl) et des opérateurs (reconnaissables aux @ devant leur nick) à votre service sur ce channel: #ctfpickup.fr. N'hésitez pas à faire appel à eux en cas de problêmes ou de questions; ils sont là pour ça en plus d'entretenir et d'organiser le channel.
2-Pour jouer sur #ctfpickup.fr (quakenet) il vous faut de base:
-Avoir pris connaissance de cette page et en accepter tous les termes.
-Posseder un client irc tel mIRC, se connecter sur le réseau quakenet, avoir le jeu Quake 3 Arena et le mode OSP derniére version ainsi que posseder TOUTES les maps se trouvant sur notre liste. (note: elle sera evidement consultable par lien)
3-Une fois sur #ctfpickup.fr:
3.1 Les opérateurs.
Ils sont à votre service. Nous recueillons vos doléances et répondons à vos questions. Nous organisons la vie du channel et l'entretenons. S'il le faut nous excluons des joueurs irrespectueux des rêgles ou des personnes mais notre but est de l'éviter: notre but est de rendre ce pickup le plus convivial possible.
3.2 Les fonctions du bot (@tartagl)accessible:
"!help" vous donnera la liste des fonction suivante:
"!add" afin de vous inscrire pour le prochain pickup.
"!remove" pour vous désinscrire.
"!q3 'n° de l'ip'" si vous voulez des infos sur un serveur.
"!promote" pour inviter les joueurs présents à s'additioner.
Avant de tapper !add assurez que vous acceptez par définition de:
-D'avoir 45 minutes de libre devant vous pour jouer sans interruption une fois le "game ready" par le topic rempli (= rêgle des 45 minutes)
-D'accepter de jouer sur n'importe quelle map de la liste notament si le callvote ou la random en décide ainsi. (la random parceque vous la connaissez avant de vous !add et l'autre parceque choisie par vote*)
-De jouer sur le serveur en topic. Voir la liste (note: elle sera online), les jeux sur des serveurs publiques ou autres que ceux ds la liste s'il en reste 1 de libre sont bannis.
-De respecter un minimum les autres joueurs inscrits par les bases de la courtoisie, du fairplay et de la bonne volontée.
-Les rêgles, us et coutûmes décris ici et les conséquences si vous les transgressez.
Si ce n'est pas le cas: ne vous addez pas.
3.3 Une fois le jeu pret (10 personnes en topic et annoncé par le bot en "game ready" et en message privé):
Vous avez 5 minutes maximum pour vous connecter au serveur donné lors de cette annonce (référence: le timestamp d'irc à la min suivante du "game ready" annoncé par tartagl).
Pour vous rendre sur le serveur: lancez Quake 3, ouvrez la console avec la touche ² et tappez la commande "/connect 'ip'" suivie de l'ip du serveur et "/password 'mot de passe'" suivi donc du mot de passe le tout donné par tartagl.
Au delà de ce délai si vous vous présentez sur le serveur vous ne disposez plus d'aucuns droits (ce qui vous empeche aps de vous excusez aupres des personnes dont vous avez fait perdre leur temps). Si vous ne vous présentez pas à un opérateurs avant la fin du pickup manqué vous serez banni du channel durant 24h quelque soit vos raisons, si ce n'est pas le cas et ke vous vous présentez à un op avant que les joueurs ne reviennent vous n'aurez droit qu'a un avertissement, il n'y en aura pas 2 toutefois le même jour.
Notes pour les absences:
-Il manque un joueur au bout de 5 minutes? Notez le joueur manquant et faites lui un kery s'il ne répond pas.
Demandez à qq1 du channel de venir remplacer en donnant l'ip et le pass du serveur s'il n'y a pas de spectateurs.
-Plusieurs remplaçants arrivent? 1er sur le serveur = 1er servi.
-Vous ne pouvez plus jouer? Demandez à qq1 de vous remplacer sur IRC si vous ne l'êtes pas par un spectateur. C'est obligatoire sinon cela considéré comme un /quit sauvage. Vous n'avez pas le tps d'insister? Prévenez les opérateurs en kery ce sera votre garantie.
4-Une fois sur le serveur
4.1 Les 1er arrivés sur le serveur callvote la map random. Une fois 10 joueurs préts sur le serveur, tout le monde se met en spectateur immédiatement; à 9 joueurs et moins (et 9 topics + X spectateurs) personne n'est tenu de se mettre en spectateur.
Pas d'alias (= nick différent de celui d'irc en gros) avant le tirage des équipes. Ensuite c'est autorisé à partir du moment ou on peut différencier le nom des joueurs en jeu et qu'il ne change pas en court de partie.
Les non-joueurs: obligation de se rename avec le terme "spec" en blanc au début ou la fin de son nick (cad pas simplement "spec") tant ke les équipes ne sont pas faites afin des les différencier des joueurs "pickables".
4.2 Le capitanat: des avantages et des responsabilités.
4.2.1 Qui quoi comment capitaine?
Il est basé sur la bonne volonté des joueurs présents, nous comptons sur la maturité et l'intelligence de vous tous pour vous proposer comme capitaine s'il le faut, sinon ce seront les randoms caps qui seront désignés automatikement si en qq minutes 2 capitaines ne se sont pas désigné.
Les 2 capitaines se retrouvent au centre de la map pour définir un vainqueur et un vaincu en duel gauntlet à 100/100 vie/armure (= 4 coups au but).
Le vainqueur commence a "picker" en 1er (cad a choisir un joueur parmis les 8 autres présents inscrits, cela s'effectue chacun son tour 1 à 1 par les 2 capitaines), le but étant *en priorité* de faire 2 équipes équilibrées en niveau et non pas une brochettes de potes (sauf si cela ne nuit pas au pickup évidement...).
Le vaincu une fois les 2 équipes complétées doit proposer UNE autre map (libre de choix) que la map random par callvote.
Les joueurs votent comme ils l'entendent, selon qu'ils préfèrent la map random ou la map proposée. Ne pas voter revient a voter non. Voter non revient à voter pour la map random.
4.2.2 L'organisation des équipes: le capitaine "organisateur".
Une fois tous les joueurs dans leur equipe respective le capitaine s'occupe de demander les postes voulus et s'occupe d'organiser un minimum des tactiques communes, et de trancher en cas de litige.
Une fois la composition trouvée il y a 5 minutes d'echauffement maximum aprés koi /readyteam. Personne n'est néanmoins tenu d'être ready avant l'écoulement de ces 5 minutes.
total : entre 5 et 20mins
5-Une fois la partie lancée
5.1 La base
Tenez votre poste et communiquez au mieux.
Soyez courtois et fairplay.
Jouez pour que votre équipe gagne.
5.1.1 "son poste"
Le principe de tenir son poste sera défini de la façon la plus simple possible: respecter le rôle que l'on a choisit ou que le capitaine vous a donné:
Lorsqu'on est défenseur: ne pas dépasser le milieu de la map, defendez votre drapeau.
Lorsqu'on est attaquant: ne pas camper en base secure sans raisons (attendre un item par exemple, attack nmy etc), attaquez le drapeau ennemi.
Lorsqu'on est middle: ne pas confondre sécuriser le centre, "combler les trous" et accompagner le porteur drapeau avec camper en base secure sans raisons (raisons comme defendre le porteur, aider) et attaquer le drapeau enemy comme un attaquant (mais attaquer un porteur enemy si).
5.1.2 "communiquer"
Nous vous conseillons et proposons des binds avec explications ici (note qq binds et explications de base en lien).
Un minimum étant: "ready" "not ready" "unsecure" "secure" et "high" "low".
5.1.3 "courtoisie et fairplay"
La base de tous jeux et sports sans koi ce ne serait pas des jeux ou sport mais de la baston. Pas d'insultes, du sang froid et les bases de la politesse "hf, gl, gg et
" devrait suffire et être compris de tout le monde, ne pas tricher, ne pas faire d'antijeu.
5.2 La notion de temps + remplacement
-Personne n'est tenu de jouer si les équipes ne sont pas formées 20 minutes aprés le "game ready" (rêgles des 45 minutes minimaxi)
-Personne n'est tenu de joueur si la partie n'est pas lancée 25 minutes aprés le "game ready" (rêgles des 45 minutes minimaxi)
-Les pauses: 5 mins maximum en cas de deconnexion: faites remplacer de suite la personne deconnectée qui reprendra sa place une fois reconnectée si elle le désire et si elle s'est reconnectée dans les 5 minutes. Les remplaçants lui laisseront sa place dans ce cas, au delà de 5 minutes la garderont (sauf s'ils ne le désirent pas).
Les remplaçants sont tenus de tenir le même poste dans l'équipe que la personne qu'ils remplacent.
S'il y a moins de 10 joueurs aprés le début de la partie personne n'est tenu de continuer a jouer en 4v4 (en cas de 4v5 c le capitaine de l'equipe à 5 joueurs qui est tenue de spec s'il n'y a aps de desistement) mais tout le monde est tenu d'attendre 5 mins la recherche d'un remplacant en 4v4 par le capitaine. Si celui-ci n'en trouve pas aucuns joueurs ne seront tenus de rester jouer.
6-Comportement refusés
Rêgle de "sanctions": 1 à 3 avertissements, ban: 24h/2j/1semaine/1mois/définitif
Les avertissements seront pour tout ce qui géne le déroulement d'un pickup et tous comportement aggréssif tel que insulte. 3éme "avertissements" dans la même journée = 1 ban de 24h. S'il y a une répétition juste aprés un avertissement c'est le ban.
Les bans pour tout ce qui empeche le déroulement d'un pickup et l'antijeu ainsi que les comportements aggréssifs hors propos.
Les bans >24h pour les répétitions et cumules.
Exemples de comportements refusés:
-Les /quit:
.tous /quit sauvages, en dehors du reglement queque soit la raison (à partir du moment ou elle est invérifiable).
.tous /quit sans avoir cherché en un remplacant explicitement sur le channel (et sans prévenir un opérateur de l'impossibilité de le faire).
.Les /quit avant le buzzer de fin sont considérés comme sauvage: une partie c 20 minutes pas une seule seconde de moins. (Avertissement, en deça de 10 secs ban, repére: tous les joueurs doivent se trouver dans les stats de fin).
-Les formes diverses d'antijeu:
.Le jeu au gauntlet. (général ou sur une seule et même personne).
.Les personnes qui délibérement et constament ne respectent pas leur poste (défenseur ne défendant pas et vice versa, demos à l'appui).
.Empecher de jouer ses coéquipiers comme par exemple leur tirer dessus pour les empecher de capper, les faires tomber etc.
.Ne pas jouer/bouger/tirer/capper etc.
-Les formes diverses de pourrissement indirect:
.Pas la map/refus de jouer une certaine map.
.Refuse le serveur en topic.
.Refuse de cap lorske désigné random.
.Callvote map hors reglemement.
.Ready/unready hors temps et/ou abusifs.
-Les formes diverses de comportements innaceptables:
.Insultes, menacent n Co.
.Flood
.Pression sur les personnes pour qu'elles se désistent ou /quit (pour cause de mauvais ping, newbisme etc).
Bien sûr ces rêgles sont applicables à tt le monde opérateurs compris.
Pour résumer s'add sur ctfpickup.fr c'est:
-Avoir 45 minutes devant soit.
-Avoir tous les outils disponibles (q3a, osp, maps, irc...) pour participer au pickup.
-Accepter le reglement et le suivre.
-Etre respectueux des autres personnes sur le chan et sur les serveurs.
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En plus de ce reglement nous auront peut-être en plus de tartagl un bot qui gérera juste les bans afin d'éviter les oublis.
Aussi en plus des ops "définitifs" nous pensons vous proposer l'elections de 2 opérateurs pour une durée de 1 mois chaques mois. Tout le monde (à partir du moment ou la personne utilise le pickup et parle français) pourra se presenter.
Il faudra bien-sûr accepter de faire appliquer le reglement, de faire preuve d'un maximum d'impartialité, de resister aux multiples kery/pression/insultes/menacent/histoire mythomaniaques et baigner dans la lamatitude la plupart de temps juste pour le plaisir des autres il est vrai et de ne pas oublier qu'être un opérateur c'est avant tout être au service des gens et non pas le contraire (bienvenus :> ). Bien-sûr bientôt on aura le plaisir de vous offrir ce qu'on vous a promis à savoir des soirées à thémes etc.
Je vous redonne la liste des opérateurs et leur flag aujourd'hui:
[19:12] -Q- Known users on #ctfpickup.fr are:
[19:12] -Q- Ozh Modes: +amnotv
[19:12] -Q- Tartagl Modes: +amotv
[19:12] -Q- Jazka Modes: +amotv
[19:12] -Q- [ZLP]ArMa Modes: +ao
[19:12] -Q- [BnL]Da-Killer Modes: +ao
[19:12] -Q- adam[mdu] Modes: +ao
[19:12] -Q- busch_ Modes: +ao
[19:12] -Q- [BIYH]on-X Modes: +ao
[19:12] -Q- EkinoX Modes: +ao
[19:12] -Q- Arioch Modes: +ao
[19:12] -Q- [BnL]SlugZ Modes: +ao
[19:12] -Q- v|nce Modes: +ao
[19:12] -Q- carma Modes: +ao
[19:12] -Q- et Modes: +ao (Iti)
[19:12] -Q- DarkSpirit Modes: +ao
[19:12] -Q- Vega35 Modes: +ao (Clementine)
[19:12] -Q- End of list.
Voilà le débat est ouvert, merci de nous faire partager votre point de vue, nous sommes ouverts à toutes reflexions et propositions en vue d'ameliorer le pickup ctf. ![]()