bin crt à mon avis il se bougera jamais le cul. J'ai été super surpris par son annonce d'une future release, mais à part dmc je vois pas où et quand il va la sortir.
En ce qui concerne les maps refaites pour etre CA only, je sais pas si c'est une bonne chose, est-ce que ca garderait exactement les mêmes proportions?
J'ai jamais fait de screenshots entre overkill en ra3 et overkill en osp, mais j'ai l'impression que c'est different (au niveau de la map hein, je parle pas du netcode:x)

Moi je dis on à qu'a prier, ou au moins prier en le spammant de mails hmm

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(3 replies, posted in Configs)

c'est vrai que le bug de la couleur m'est déjà arrivé : ie j'étais en blanc, mes mates même model mais jaunes, et les ennemis bleus. (couleurs osp).
Par contre je suis presque sûr qu'il m'est déjà arrivé d'avoir un bug de models (avant un tab par exemple, qui donne ce que tu cherches yhamm hmm). Je vais voir si j'y arrive :x
Sinon ça marche normalement dans un seul sens, model x, cg_forcemodel 1, cg_enemymodel y sad (le model x change ensuite tous tes m8s, team_model est une variable pour ra3, et headmodel est completement inutile sans team arena)

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(3 replies, posted in Hardware)

moi j'en sais rien mais c'est pas vers tiscali que je tenterai l'adsl, ils changeront surement pas tes perfs sad
j'essayerai plutot club internet si tu ne peux pas avoir free, enfin j'imagine que tous les providers se valent vu qu'ils sont obligés de passer par ft (pour l'instant le dégroupage ca ne concerne que paris non?)

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(78 replies, posted in Quake 3 Arena)

<---  big_smile

non j'dis pas qu'suis bon avec les flêches, en tout cas ça me fais bien chier quand je dois écarter mon clavier et qu'il n'y a pas de place , j'arrete pas de taper dans mon clav avec la souris neutral
Pour le smooth j'ai pas essayé, une low sens t'apporteras plus de smooth que tu n'en a jamais demandé, voir même t'empêcher de te retourner à un certain extrême smile

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(78 replies, posted in Quake 3 Arena)

kaouinator, pour ton probleme de touches, j'ai le même et pourtant j'ai des binds à la pelle.
Pour les armes, suffit que t'en mette 2 ou 3 par touches avec un petit script bidon, avec toujours le meme cycle (cad pour sortir la deuxieme arme faudra toujours appuyer 2 fois à partir de n'importe quelle situation).
Et sinon jouer en picmip 0 c'est pas un handicap je pense, c'est plutot l'eclairage de base qui devient genant à certains endroits.

de toute façon, jouer avec les lettres c'est du cheat, ou tu met tous tes 26 binds d'insultes?

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(78 replies, posted in Quake 3 Arena)

suite à ma réponse, j'ai voulu tester de jouer avec "zqsd". j'ai du déplacer donc tous mes binds d'armes etc, et je me suis rendu compte que j'y arrivais pas du tout  roll
maladroit comme je suis et ayant des doigts assez long, les touches me paraissaient beaucoup trop petites, et finalement jouer avec les flêches c'est pas si chiant que ca. Pire, j'ai remarqué que je pouvais rapporcher mon clavier de mon tapis de souris vu que mes bras était suffisamment écartés, mais la paf, j'arretais pas de taper la souris dedans big_smile
En fait, jouer avec les fleches c'est surtout pour avoir de la place et des touches accessibles sans te tromper quand tu les utilise, le seul défaut, c'est qu'il faut écarter le clavier sur la gauche imo. (et pourtant je me sers meme de tab et capslock  8-)

si t'as un probleme avec le multi arme par touche, querry moi je t'enverrai ma config (#holyshit)

le timenudge, uniquement d'après le nom de la commande, est client-side (cl_timenudge). M'enfin y'a bien le cl_maxpackets qui a une influence sur les pauvres RNISeux :>
en osp il est bel et bien la, tu le sens d'ailleurs (à condition de tester des valeurs assez différentes, ex 0 et -20). En cpma, l'effet rail magique devait venir du fait qu'il n'existait justement pas, car le netcode était optimisé pour tout le monde. (maintenant avec du nudge en cpma j'ai l'impression de plus jamais toucher, je le vire tellement ca passe au travers). En ra3, c'est le vieux code de vq3, tu peux le descendre jusqu'a -50 si tu veux. Mais la t'obtiens un cg_enemymodel Ster/nab/sayan en tres grosse forme  ]D
Tant qu'on a pas les sources du code réseau, je crois pas qu'on puisse affirmer quoi que ce soit sur le timenudge, à part que ça a surtout un effet sur TON ecran (et dans le jeu aussi, mais à priori uniquement pour toi).

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(23 replies, posted in Quake 3 Arena)

j'aime beaucoup, bravo smile
c'est plus lumineux etc. Bon on se tape encore la couleur sarl mais bon, on va attendre le prochain halloween ou noel ... (paques? big_smile)

toxine t'as quoi comme ping d'habitude? parce que moi que j'ai 50 ou 100, des que je met en dessous de -10, je vois severement les autres se teleporter :-(
donc quand d'autres warp en+, ca devient injouable je trouve, autant le virer smile

wibip, si le rush avait une config pourrite depuis si longtemps, c'est tout simplement parce que celui qui tient le serveur ne sait pas le configurer, et je viens de récup la config du serveur 1 que depuis 2 jours smile
donc les 21 rounds sont par défaut maintenant, j'ai hésité à changer le nombre d'ammo de base, mais vu que c'est partout comme ca, pourquoi changer? moi j'aurais bien aimé changer 2-3 trucs, genre 15 rails, 100 de shaft smile

mm moi je pense tout comme lof.
Sauf que l'alias qui l'ouvre, moi ça me gène, et en général je le kick s'il se montre un peu trop lourd. Maintenant j'ai trouvé une solution pour presque tout le monde ici :
sansai > si t'aimes pas les 8v8, joue sur des serveurs maxclients 12 KEUNAR!  8-)
ceux qui n'aiment pas les kunfu > cl_noprint 1 c'est fait pour ça... moi je le fais dès que je remarque un lourd sur un serveur ou je n'ai aucun pouvoir...
wibip > tu n'as pas l'air d'avoir beaucoup cherché pour ton problème, c'est marqué en gros pourtant sur les serveurs rush, que ceux à contacter sont : hanzo (pas souvent la), zebulon, et moi. Si c'est vraiment un gros lourd qui t'embête, on va s'en occuper, mais n'oublie pas que c'est un serveur publique, et que tu n'as qu'a utiliser cl_noprint 1 pour être tranquille  sad
Pour ce qui est de filer des rcons, personne d'autre qu'un rush n'aura le rcon du serveur, tout simplement parce que trop souvent ça devient un 'précieux'  ]D
Et puis une dernière chose, c'est un peu facile de profiter de sa position d'alias pour juger les autres, forcemment c'est cool tu vois tout le monde parler et personne ne sait qui se cache derrière le fdsffq. MAIS en attendant pour eux tu n'est qu'un alias qui ne mérite pas d'avoir une quelconque sympathie smile

m'enfin.

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(64 replies, posted in Quake 3 Arena)

enfin le dl à 1,2m/s, c'est pas très courant ... hmm

y'a récemment eu des pb avec maxpacket 125, teste -

en attendant je suis bien content que ça soit les Xe et pas les in, parce que niveau égo c'est surement plus méchant en face neutral

moi il me semble avoir téléchargé à fond pendant un upload à 15ko/s hein neutral

en retirant quelques fautes graussiaires, le reglement me parait bon smile
Sinon, la regle du  :
"Ne pas jouer/bouger/tirer/capper etc"
Ne pas capper, manquerait plus que ca soit une raison de ban, y'aurait plus grand monde sur ce chan  lol
Ah et puis tout comme Yhamm, soirées/heure (genre 20h, 22h) à thème seraient bienvenues  8}
Sinon zfred, merci pour tes remarques constructives, on s'en passerait bien finalement.  (°
:x

c'était sur un clan allemand smile
de toute facon, à part avec une diff de ping -50/60, on se demande comment ils peuvent mettre 22-2 big_smile
Sinon , pour le titre, c'est sûr que c'est pas démérité  8}

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(156 replies, posted in Team-FR RA3)

que ce soit duncan et castorfou ou toi humi, vous devez encore recolter les avis des clans je crois. Moi je trouve que les 3 ça serait bien comme le propose kapi, mais bon, si y'a des incompatibilités  8}

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(26 replies, posted in Team-FR TDM)

t'est dans la team ra3 sans l'avis de la nation, alors chut  ]D

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(156 replies, posted in Team-FR RA3)

tophy maintenant c'est monsieur omnivote.
Bon sinon shub c'est mieux en effet, mais on a accès ou à la liste des candidats? ca pourrait etre pratique pour choisir ensuite smile

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(156 replies, posted in Team-FR RA3)

oui la c'est bien smile
par contre le systeme du : ce soir c'est juste la deadline pour ceux qui se proposent, ca marche pour toutes les nation cup ?
Enfin d'un autre coté, y'a qu'en ra3 ou y'a du monde qui postule yikes/

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(156 replies, posted in Team-FR RA3)

dark > au moins il a fait des posts constructifs pour y etre  ]D

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(28 replies, posted in Team-FR CTF)

la on n'a pas grand chose à dire vu que personne d'autre ne s'est proposé (c'est pas la premiere fois?)

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(156 replies, posted in Team-FR RA3)

ds t'est plus *MsR*, t'est FRA| bordel !!

ce dernier point n'étant pas respecté, faudrait peut etre faire quelque chose hmm
Parce qu'autant le dire, moi je trouve qu'il vaut mieux attendre 5 min que de jouer sur le bnl, donc virez le de la liste si personne ne veut jouer dessus...