Topic: [Projet de Machinima Fr]
Pour votre appreciation,
Nous sommes fiers d'annoncer que notre projet de machinima basée sur Doom 3 a fait un grand pas en avant. Nous sommes actuellement en discussion avec des artistes, des coders, des producteurs et divers partenaires pour la réussite du projet. En raison d'accords, nous ne pouvons poster ici de noms de personnes ou de sociétés avant le 1er janvier 2005.
Le projet se donne deux objectifs :
- Nous voulons créer un film "de cinématographie temps réel", et nous utiliserons le moteur de Doom 3 pour le créer et le projeter.
- Nous voulons utiliser l'intelligence artificielle à l'intérieur du film, pour tirer avantage du moteur temps réel.
Nous cherchons des artistes expérimentés et talentueux pour compléter l'équipe :
- Level Designers (Radiant) - surtout en Single Player.
- Coders AI (D3)
- Developpeurs de plug-ins (LW-D3)
- Animateurs (LW) - en particulier la motion capture.
- Scripteurs d'Evenements (D3)
- Sound designers
Requis :
- Les membres doivent pouvoir suivre un planning de production.
- Les artistes et la codeurs doivent pouvoir facturer comme freelances.
- Une expérience décisive dans l'industrie du jeu ou le modding.
- Les leads doivent resider à +/- 2 fuseaux horaires de la France.
PVI : Planning actuel
Sept. - Oct. 2004 Financement / Recrutement / Partenariats
Nov. - Dec. 2004 Preproduction
Jan. - Mars 2005 Production
SI vous avez des questions sur le projet, ou souhaitez participer, prenez contact avec nous par email : xavier.lardy@wanadoo.fr
Certaines questions n'auront pas de réponses avant le 1er janvier 2005.
Cordialement,
Xavier "aVe" Lardy
Realisateur / Producteur
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