Topic: _impulse & script
bind 6 "_impulse6" -> ok
mais
set ua_w6 "_impulse6"
bind 6 "vstr ua_w6"
marche pas. On peut pas scripter les _impulse (actions) ou j'ai raté un épisode ? :[
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bind 6 "_impulse6" -> ok
mais
set ua_w6 "_impulse6"
bind 6 "vstr ua_w6"
marche pas. On peut pas scripter les _impulse (actions) ou j'ai raté un épisode ? :[
T'as rien loupé, on peut pas les scripter
Ce qui est bien : pas de rj script.
en l'occurence c'était pour avoir des settings / arme ... c'est mort
tin c'est trop nul de pas pouvoir scripter les vstr
((((((((((
pour mes binds d'armes je mettais 2 armes par touches (j'appui une fois, ca switch au rail, je rappui sur la même touche, ca switch au shaft et si je veux directement le shaft j'appui 2 fois rapidement sur la touche)
ça va pas être possible du tout de faire la même chose sous Q4 ?
tin c'est trop nul de pas pouvoir scripter les vstr
((((((((((
pour mes binds d'armes je mettais 2 armes par touches (j'appui une fois, ca switch au rail, je rappui sur la même touche, ca switch au shaft et si je veux directement le shaft j'appui 2 fois rapidement sur la touche)
ça va pas être possible du tout de faire la même chose sous Q4 ?
Tout pareil
Vivement osp quoi..
En plus j'utilise le +action sous osp.. pour avoir des binds differents suivants si la molette de la souris est enfoncée ou non..
SUPAIR... ![]()
en l'occurence c'était pour avoir des settings / arme ... c'est mort
Beuh ? Pas moyen d'associer un fov et une sensibilité pour chaque arme ?
tu peux utiliser ce script :
http://ucguides.savagehelp.com/Quake4/scripts.htm
Par contre c'est vrai que c'est pas genial comme systeme, mais c'est ce qui se rapporche le plus. (faut valider l'arme selectionnee) ![]()
bah le seul espoir, c'est que les mods qui gravitent autour de q4 reecrivent un peu le systeme des scripts....
ca va venir, perdez pas espoir ![]()
Même avec des exec et plein de *.cfg ya pas moyen ?
Je dis ça, j'ai pas testé hein.
du nouveau ?
toujours pas non
Selon les dires , Raven devrait sortir un patch d'ici fin février.
Info ou intox ?
Avec q4max 0.72 :
"_impulse1" <-> "weapon 1"
"_impulse2" <-> "weapon 2"
... etc
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