Topic: hud 1.33
Lu à tous,
avec la nouvelle version de cpma (1.33), j'ai un petit pb au niveau de l'affichage. En fait, bien que les commandes drawtimer et drawfps soit à 0 quand je joue ou regarde une demo, ces données sont quand même affichées à l'écran. J'ai beau taper cg_drawfps "0", pour virer les fps, mais ceux-ci restent affichés.
Comment j'me démerde svp, une solution ?
-Cet enculé a raison. Vas chercher la vaseline !