Topic: Débridage des FPS à Q4

Je voulais savoir si vous tenez les 80, 100 ou encore 125 fps à Quake 4. Si oui/non, dans quelle(s) condition(s) ?
Précisez aussi votre hardware, votre cfg quake ainsi que votre connection internet.
Je commence :

a64 3800+
ati x850xt pe
1024 mo samsung

N9uf 7616 kbps down / 800 kbps up ( 8 méga ), ping parfois instable (chutes de 20-30 au pire 40 ms)

1024x768 @ 100 hz @ Vsync [ON]
High details, le plus d'effets possible supprimés, pas de bump, pas de specular, ui_showgun 0, forcemodel marine_bright, si_fps 100 (le seul que j'ai testé pour l'instant), r_forceambient activé, com_showfps 1
Dans les drivers de ma carte graphique, le filtrage anisotropique est à 8 et l'anticrénelage à 4 (d'après les sites spécialisés hardware, ainsi que d'après ma propre expérience, cela n'affecte que trèèès peu les performances, c'est négligeable, avec ma CG)

Lorsque je crée en local sur monsoon par exemple, je tiens sans aucuns problèmes les 100 fps, je n'ai pas testé sur d'autres maps, mais je pense pouvoir m'avancer sans trop de risques en disant que ce n'est pas nécessaire.
En revanche, lorsque je rejoin un serveur jolt (UK) de FFA (sur le patch 1.4 BETA donc), qu'il y a plus de 10 personnes dessus (sans aucun spectateur), et quand dans les grandes salles des maps, tout le monde (ou bcp de monde tout du moins) se regroupe, mes FPS chutent sévère, parfois jusqu'à 45-50. Pire, à certains endroit lorsqu'il y a plus de 2-3 personnes, il m'arrive d'être vers les 60-70 fps. En dehors de cela, je tiens assez facilement les 100 fps (donc je suppose qu'en duel ou 2v2, il ne devrait pas y avoir de pb).
Maintenant, peut-être que cela est du à mon ping instable (j'ai ouï dire que dans le moteur de d3/q4, le lag affectait le frame-rate) ? Peut-être même au serveur ? Ou encore au gibs/blood/smoke en tout genre impossible à supprimer tant qu'il n'y aura pas de q4max :> ?

Bref résumé :
local : hyper stable 100 fps average
online ffa : pas vraiment stable 70 fps average

Last edited by He4rTL3sS (11-02-2007 00:42:10)

Cocotte ? (le lire en immitant le bruit de la poule)

Re: Débridage des FPS à Q4

Bande de cons, pas un seul pour participer au thread hmm
Tous des lamah.

Cocotte ? (le lire en immitant le bruit de la poule)

Re: Débridage des FPS à Q4

J'ai pas install la 1.4beta et pour gagner des fps, je joue en 512*386 (1024 vraiment useless).

Re: Débridage des FPS à Q4

la résolution, ça dépend vraiment de ta carte graphique, tout comme les filtrages.
actuellement, la plupart des cartes graphiques récentes assez haut de gamme (ex ati x1900, gforce 7900) gèrent parfaitement les hautes résolutions (à partir du 1280), tout comme les filtrages (du style aniso 4x et AA 8x), sans perte significative de FPS.
par exemple moi, avec ma x850xt (qui n'est plus toute jeune d'ailleurs, mais qui fut l'ancien très haut de gamme d'ati), en désactivant les filtrages, je gagne au mieux 7 fps sous Warsow... et du style 3-4 tout au plus sous q4... je ne parle pas de q3... Il en va de même pour le changement de résolution, que je mette en 1024 ou 640, je gagne quoi ? 2 fps ?
ça fonctionne pareil pour la qualité des textures, low ou high, aucune différence au niveau des performances. ça aurait fait un effet si j'étais encore sur une geforce 3 :>, et pour la résolution et le filtrage je dirai ati 9XXX ou gforce 5 (bien entendu sous gforce 3 aussi :>) ainsi que sur les cartes entré de gamme récente, voir certaines milieu de gamme, ça dépend vraiment de quelle carte.
En fait, ce qui pourrait me faire gagner en perf, ce serait la suppression de certains effets impossible à supprimer sous q4base :>, maintenant, faut voir si je pourrai retrouver mes 20-25+ fps...

p.s.: le vsync ON n'affecte en rien mes perfs, mes test on été fait avec et sans vsync. le seul truc, c'est que je ne pourrai pas avoir plus de 100 fps, et perso je m'en contre branle sur un server en si_fps 100.
je dois cependant reconnaitre que q4 en 1024 avec les filtrages (pour une image plus nette, et sans effets d'escalier au loin sur les skins et le décort), à 100 fps, avec le vsync (pour ne pas avoir l'image qui "casse" toute les 10 secs), c'est hyper smooth, vraiment aucuns jeux que je connaisse n'a atteind un tel niveau de fluidité :>.

Last edited by He4rTL3sS (12-02-2007 16:59:16)

Cocotte ? (le lire en immitant le bruit de la poule)

Re: Débridage des FPS à Q4

Wow. Bah avec ma vieille 9600 ça change tout...
P-e devrais-je investir... xD

Re: Débridage des FPS à Q4

amd3000+@2550MHz (athlon 64)
1Go ram@260MHz
7600GT

1280*1024
r_forceambiant 1
tous les effets virés, sauf AA*2

np jusque là à 125fps, mais j'ai pas énormement joué sur le 1.4 vu que y a pas grand monde pour du ctf encore. j'editerai si jvois que je rame.

ps : à noter que q4 est très dependant du cpu par rapport à la plupart des autres jeux qui son beaucoup plus dépendant du gpu (la carte graf quoi) : sans mon oc (donc l'amd3000+@1800MHz) le jeu ramait grave dans les mêmes conditions.

pps : un pote m'a filé une commande qui fout moins de pistes (enfin un truc comme ca) pour le son
seta s_maxChannelsMixed "8"
il est à 24 de base je crois (dsl jm'en souviens plus) ; ca derange pas à priorit de baisser ca (et le gars qui m'a passé ca duel en compet' toussa, donc si ca changeait vraiment quelquechose il me l'aurait dit, vu que le son en duel est important). y a un gain niveau perf

Last edited by wata (13-02-2007 14:55:01)

Re: Débridage des FPS à Q4

ps : à noter que q4 est très dependant du cpu par rapport à la plupart des autres jeux qui son beaucoup plus dépendant du gpu (la carte graf quoi)

hmm, c'est surtout que quand tu vires tout ce qui est censé faire la beauté de quake 4 (ombres, effets de la mort etc), c'est sur que la carte graphique a plus grand chose à faire smile.

Cocotte ? (le lire en immitant le bruit de la poule)

Re: Débridage des FPS à Q4

certes, mais ceci n'empêche pas celà :
si je fous les grafs à fond, ca va ma carte graf va gerer le jeu convenablement. si je vire mon oc cpu (et un amd3000+@1800MHz ok c'est pas terrible, mais c'est loin d'être completement depassé) ca rame grave.
cqfd

Re: Débridage des FPS à Q4

-7600 GT.

-expérience sur un seul type de matos.

-go hardware.fr

Avoir un core 2 duo x6800 et une cg du style 6600 GT est nettement moins efficace que d'avoir un athlon a64 3800+ et une 8800 GTX, graf à fond.

Je rajouterai aussi que les cartes nvidia sont plus performantes sous le moteur de doom 3 que les ati, OpenGL oblige.

Last edited by He4rTL3sS (12-02-2007 21:00:14)

Cocotte ? (le lire en immitant le bruit de la poule)

Re: Débridage des FPS à Q4

ba jte donnais mon avis (puisque t'en demandais), mais comme t'as l'air de t'enerver tousseul ("-go hardware.fr") jte laisse dans ton topic, hf

edit :
"Avoir un core 2 duo x6800 et une cg du style 6600 GT est nettement moins efficace que d'avoir un athlon a64 3800+ et une 8800 GTX, graf à fond."
comparaison stupide.
alors c'est qui le plus fort ? l'elephant armé d'un cure-dent ou mamie avec une kalash chargée ?

Last edited by wata (12-02-2007 21:24:42)

Re: Débridage des FPS à Q4

Cherche pas t'as tord.

C'est l'histoire d'un mec de 28 ans qui se fait owned par un type de 10 ans de moins big_smile. A mort les uters qui s'osef de q3 :>>.

/mode lamah off

"Avoir un athlon 3200+ et une 7800 GT est plus efficace que d'avoir un core 2 duo e6600 et une Radeon X800 XT"

alors c'est qui le plus fort ? l'elephant armé d'un cure-dent ou mamie avec une kalash chargée ?

Par rapport à quel adversaire ? smile
Et je me permet de reformuler en "l'elephant armé d'un couteau de bouché ou un homme de 50 ans avec une kalash chargée ?"

P.S.: MERCI d'avoir participé au thread wink

Last edited by He4rTL3sS (12-02-2007 22:08:08)

Cocotte ? (le lire en immitant le bruit de la poule)

Re: Débridage des FPS à Q4

ok, bon comme t'es un poil casse couilles, le gars de 29 piges (wai anniv toussa) il va te own avec de vrais morceaux de preuves dans un onctueux lit de liens :

http://www.tt-hardware.com/modules.php? … p;sid=9875
tu matte les benchs quake 4 et le blabla ("Dans nos jeux, surtout Quake4, le Sempron 3000+ est clairement limitatif : les performances progressent peu/pas, même en utilisant des cartes graphiques plus puissantes… Avec ces dernières, la montée en résolution ne fait même pas baisser les performances tant elles sont faibles à la base.")

http://www.pcinpact.com/a-240-2-8800GTS-CPU-Limited.htm
tu matte prey qui a comme moteur le doom engine, en 1280*1024 (au dessus on s'en tape, personne joue à ces reso)


Cherche plus t'as tord.
[mod lama]\o/[/mod lama]


ps : par rapport à un cube de tofu

Re: Débridage des FPS à Q4

parce que quake 4 ce serait du toufu ? xD Je m'imaginerai quelque chose de plus imposant quand même tongue

Sempron 3000+... avec une 8800 (7900 GTO aussi) évidemment que c'est limitatif xD, le sempron ne vaut même pas un athlon 64 3000+ xD

"D’emblée, on remarque qu’un simple Sempron 3000+ (1600 MHz) suffit à faire fonctionner les jeux en assurant le minimum syndical. On voit également que coupler une carte puissante à ce genre de processeur n’est pas d’un grand intérêt."

Et l'intérêt d'avoir une 8800 XXX c'est justement de jouer sur un 22" xD.

Il faudrait aussi avoir un test comparatif avec un cpu de la mort et une carte graphique censé être 262623 en dessous pour comparé au test que tu viens de sortir smile

D'ailleurs si tu compares prey tournant sous un intel x6800 et une radeon 9800 pro (cette fois c'est la CG qui "bride" le processeur, au lieu de l'inverse) , puis sous le même processeur mais cette fois avec une 8800 GTX, forcément la différence de perf sera ENORME.

Last edited by He4rTL3sS (12-02-2007 22:35:31)

Cocotte ? (le lire en immitant le bruit de la poule)

Re: Débridage des FPS à Q4

ba je sais pas pourquoi tu t'acharnes... jte dis, par ma propre experience et par des articles appuyés sur des benchs, que q4 demande plus de cpu que la plupart des autres jeux.
bon tu veux pas me croire ni les sites cités, oki, m'en tape moi hein ; m'enfin jdonne des preuves de ce que j'avance pour que les autres puissent trancher eux-mêmes.

donc tout ca pour en arriver à mon conseil (puisque apparemment ta config rame sous certaines conditions) : oc ton cpu, tu vera la diff.

ps : la flame war avec des cendres, ca sux.

Re: Débridage des FPS à Q4

Moi, j'ai un petit peu envie de vous dire de fermer vos gueules quand même.

Re: Débridage des FPS à Q4

mon cpu est deja O/c, c'est un 3000+ à la base :> (et d'ailleurs les 3800+ s'o/c difficilement il me semble)

et puis je m'acharne car quand j'ai raison, je vais pas me mettre à être d'accord avec celui qui a tord. c'est un peu normal. et ne tkt pas que quand j'ai tord je le reconnais :>. et puis vala les preuves que tu me donnes aussi... et moi je crois les sites cités, mais seulement ça ne modifie en rien le fait que ce que tu avances est pas forcément juste :>.

Last edited by He4rTL3sS (12-02-2007 23:03:25)

Cocotte ? (le lire en immitant le bruit de la poule)

Re: Débridage des FPS à Q4

et sinon poetenz va bien te faire enculer par une assiette unijambiste naine.

Cocotte ? (le lire en immitant le bruit de la poule)

Re: Débridage des FPS à Q4

ya des pro du Kamoulox ici  smile

Re: Débridage des FPS à Q4

caca mou, caca mou, cacamou lox ! :x
Go proco et voili. En mode tout à poil, à moins d'avoir une sous-carte, c'est celui qu'a le plus gros qui gagne.
Sinon wata j'imagine que c'est un athlon 64 ton paissai, mm? C'est utile à préciser ce genre de trucs, parce qu'il y a quand même une bonne différence entre un simple athlon 3000+ et un athlon 64 3000+.
(moi je dis ça, j'ai deviné à la fréquence que ça pouvait pas être un xp, mais voila, hein.)

Gaargh ¦]