Bah tu peux faire que la couleur de ton rail change à chaque tir par exemple xDDD
Non, sans blague, tu as parfaitement formulé ce que tu veux : reste plus qu'à le scripter.
Alors de tête :
set ua_rail1 "color1 1; set ua_rail vstr ua_rail2"
set ua_rail2 "color1 2; set ua_rail vstr uarail3"
set ua_rail3 "color1 3; set ua_rail vstr uarail4"
set ua_rail4 "color1 4; set ua_rail vstr uarail5"
set ua_rail5 "color1 5; set ua_rail vstr uarail6"
set ua_rail6 "color1 6; set ua_rail vstr uarail7"
set ua_rail7 "color1 7; set ua_rail vstr uarail1"
bind mouse1 "vstr ua_rail; +fire"
Bon, c'est quasi sur que j'ai du faire une erreur de script mais si t'es vraiment motivé par cette uselesserie, t'es sur la bonne voix.
Bon allez, un dernier indice, si ton shaft est "cassé" avec ça, faut rebinder juste +fire pour mouse1 dans le bind des autres arme que le rail.
Last edited by Low!e (12-01-2008 08:28:02)