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	<title>French Frag Factory &#187; Doom3</title>
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	<description>Quake, Frags, Teens &#38; CTF. Since 1998.</description>
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		<title>The Dark Mod 1.0 beta</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Oct 2009 16:13:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kapiter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Doom3]]></category>

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		<description><![CDATA[S&#8217;inpirant de Thief, The Dark Mod est une conversion totale de Doom3 plaçant le joueur dans une ambiance SF/médiévale. Il ne s&#8217;agit pas vraiment d&#8217;un nouveau jeu mais plus d&#8217;un moteur complet avec son propre éditeur DarkRadiant permettant la création de missions et disponibles sur cette page. Source: Zeden]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>S&#8217;inpirant de Thief, <a href="www.thedarkmod.com" target=_blank>The Dark Mod</a> est une conversion totale de Doom3 plaçant le joueur dans une ambiance SF/médiévale. Il ne s&#8217;agit pas vraiment d&#8217;un nouveau jeu mais plus d&#8217;un moteur complet avec son propre éditeur <a href="http://modetwo.net/darkmod/wiki/index.php?title=DarkRadiant" target=_blank>DarkRadiant</a> permettant la création de missions et disponibles sur <a href="http://www.mindplaces.com/darkmod/missions.php" target=_blank>cette page</a>.
<p>Source: <a href="http://www.zeden.net/actu/15946-The-Dark-Mod-beta-10" target=_blank>Zeden</a></p>
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		<title>Hardqore 2 annoncé sur Doom 3</title>
		<link>http://frenchfragfactory.net/2009/05/hardqore-2-annonce-sur-doom-3/</link>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2009 01:11:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kapiter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Doom3]]></category>

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		<description><![CDATA[Hardqore est un mod Quake 4 transformant le FPS en un jeu de shoot à scrolling horizontal. Les créateurs viennent d&#8217;en releaser les sources, et d&#8217;annoncer que Hardqore 2 est en chantier, mais sur Doom 3 cette fois-ci.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hardqore est un mod Quake 4 transformant le FPS en un jeu de shoot à scrolling horizontal. Les créateurs viennent d&#8217;en releaser <a href="http://www.moddb.com/mods/quake-4-hardqore/downloads/hardqore-sdk-for-q4-13" target=_blank>les sources</a>, et d&#8217;annoncer que <a href="http://hardqore.planetquake.gamespy.com/" target=_blank>Hardqore 2</a> est en chantier, mais sur Doom 3 cette fois-ci.</p>
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		<title>Doom3 (z)FAIL</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 01:17:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kapiter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Doom3]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans la série &#171;&#160;on s&#8217;e**erde et on aime se tirer sur la nouille&#160;&#187;, ça discute pas mal actuellement sur le fait que iD Software avait utilisé dans le moteur de DOOM3 un algorithme de rendering (aka &#171;&#160;zfail&#160;&#187;) déposé par Creative Labs, ce qui pourrait compliquer les choses d&#8217;un point de vue légal dans l&#8217;optique d&#8217;une [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dans la série &laquo;&nbsp;on s&#8217;e**erde et on aime se tirer sur la nouille&nbsp;&raquo;, ça <a href="http://www.doomworld.com/vb/doomworld-news/45868-doom-3-code-may-contain-patented-algorithm/" target=_blank> discute pas mal</a> actuellement sur le fait que iD Software <a href="http://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewthread&#038;threadid=50389" target=_blank>avait utilisé</a> dans le moteur de DOOM3 un algorithme de rendering (aka &laquo;&nbsp;zfail&nbsp;&raquo;) déposé par Creative Labs, ce qui pourrait compliquer les choses d&#8217;un point de vue légal dans l&#8217;optique d&#8217;une <i>éventuelle future release opensource</i> du moteur de DOOM3 (source: <a href="http://www.bluesnews.com/cgi-bin/board.pl?action=viewthread&#038;threadid=97255" target=_blank>bluesnews</a>).
<p>Ben ouais.</p>
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		<title>Une lampe sous le mp5 ?</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Feb 2009 19:01:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jazka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Doom3]]></category>

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		<description><![CDATA[Après quelques maigres infos au sujet du gars qui s&#8217;occupe du scénario de Doom4 la GGL a interviewé un acteur qui sert de modèle : Brad Hawkins (un newbie qui joue à la xbox). On en apprend un peu plus et je retiens le point qui, perso, me fait craindre le pire : An MP5-type [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Après quelques maigres infos au sujet du gars qui s&#8217;occupe du <a target=_blank href="http://frenchfragfactory.net/blabla.shtml?command=comment&#038;post=10192215012009">scénario</a> de <b>Doom4</b> la <b>GGL</b> a <a target=_blank href="http://wire.ggl.com/2009/02/09/the-doom-4-mo-cap-interview-first-production-shots-revealed/">interviewé</a> un acteur qui sert de modèle : <a target=_blank href="http://en.wikipedia.org/wiki/Brad_Hawkins">Brad Hawkins</a> (un newbie qui joue à la xbox).
<p>On en apprend un peu plus et je retiens le point qui, perso, me fait craindre le pire : <i>An MP5-type weapon is seen in this motion capture production shot.</i></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Doom de papier</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Jan 2009 05:19:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jazka</dc:creator>
				<category><![CDATA[Doom3]]></category>

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		<description><![CDATA[La série Doom jusqu&#8217;à présent n&#8217;avait pour son solo pas un scénario trop trop compliqué, mais cela pourrait changer ! id-software a en effet engagé Graham Joyce qui est écrivain du genre livres fantastiques (le genre avec des trolls tout ça) pour s&#8217;occuper de Doom4. G. Joyce n&#8217;a fait que ce seul commentaire à Computer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La série Doom jusqu&#8217;à présent n&#8217;avait pour son solo pas un scénario trop trop compliqué, mais cela pourrait changer ! <a target=_blank href="http://www.idsoftware.com/">id-software</a> a en effet <a target=_blank href="http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=205696">engagé</a> <a target=_blank href="http://www.grahamjoyce.net/about/">Graham Joyce</a><img src=/images/flag_uk.gif alt="UK : United Kingdom"> qui est écrivain du genre livres fantastiques (le genre avec des trolls tout ça) pour s&#8217;occuper de <b>Doom4</b>.
<p><b>G. Joyce</b> n&#8217;a fait que ce seul commentaire à <a target=_blank href="http://www.computerandvideogames.com/">Computer and Video Games</a> : &laquo;&nbsp;<i>Je peux dire que id m&#8217;a embauché pour les aider à developper le potentiel de l&#8217;histoire.</i>&laquo;&nbsp;
<p>Reste à savoir qui ils ont pris pour développer leur multi&#8230;
<p>Source : <a target=_blank href="http://www.nofrag.com/">NoFrag</a></p>
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		<title>Arme qui pwnz</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 07:15:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ozh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Doom3]]></category>

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		<description><![CDATA[Ze Ultimate Doom Weapon. Elle devrait être prochainement disponible dans les Quake avec du Tokyo Hotel ou tout autre musique de filles similaire.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ze <a href="http://uk.youtube.com/watch?v=8aJjMOy-Ops">Ultimate Doom Weapon</a>. Elle devrait être prochainement disponible dans les Quake avec du Tokyo Hotel ou tout autre musique de filles similaire.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>La cerise sur le gâteau</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Mar 2005 05:16:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ozh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Doom3]]></category>

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		<description><![CDATA[Avions-nous raté cette news cruciale ? Punkkbuster intégré à Doom3, manquait plus que ça :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Avions-nous raté cette news cruciale ? Punkkbuster <a href="http://www.evenbalance.com/index.php?page=announce.php">intégré à Doom3</a>, manquait plus que ça :)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Walkthrough, Addon, CTF et video</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Jan 2005 16:47:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ozh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Doom3]]></category>

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		<description><![CDATA[Vexé jusqu&#8217;au trognon d&#8217;avoir été à l&#8217;honneur du Trophée Flop 2004, Doom3 contre attaque avec quelques news ce matin. · Les gens de Gayspy ont pu faire une petite preview de l&#8217;addon Ressurection Of Evil, que résume à l&#8217;essentiel Nofrag : multiplayer jusqu&#8217;à, accrochez-vous, 8 ! gravity-gun et apparemment du CTF en préparation par les [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vexé jusqu&#8217;au trognon d&#8217;avoir été à l&#8217;honneur du <a href="http://frenchfragfactory.net/articles/sqfawards2004/">Trophée Flop 2004</a>, Doom3 contre attaque avec quelques news ce matin.
<p><Font Face="symbol" size=1>· </font>Les gens de Gayspy ont pu faire une petite <a href="http://pc.gamespy.com/pc/doom-3-resurrection-of-evil/577592p1.html">preview</a> de l&#8217;addon Ressurection Of Evil, que résume à l&#8217;essentiel <a href="http://www.nofrag.com/2005/jan/06/15502/">Nofrag</a> : multiplayer jusqu&#8217;à, accrochez-vous, 8 ! gravity-gun et apparemment du CTF en préparation par les experts de <a href="http://www.threewave.com/">3W</a>.<br />Merci à Jazka pour l&#8217;info.
<p><Font Face="symbol" size=1>· </font>Ceux qui continuent à s&#8217;acharner sur le single player seront fort aises d&#8217;apprendre qu&#8217;un <a href="http://www.visualwalkthroughs.com/doom3/doom3.htm">walkthrough intégral</a> les attend, tout en screenshots high rez pv me. Ceux qui n&#8217;ont pas consacré plus de 3 minutes au single player peuvent également y faire un tour, pour voir ce qu&#8217;ils ont manqué :)
<p><Font Face="symbol" size=1>· </font>Enfin, pas regardé, une video Doom3 chez <a href="http://www.fileplanet.com/148873/140000/fileinfo/DOOM-3---Duality">filekkplanet</a>, avec des &laquo;&nbsp;the intense action sequences&nbsp;&raquo;. Je f34r la bouse mais si quelqu&#8217;un de courageux veut s&#8217;y risquer &#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Incoming Co-op</title>
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		<pubDate>Mon, 20 Dec 2004 00:28:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ozh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Doom3]]></category>

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		<description><![CDATA[Des persévérants continuent à s&#8217;acharner, et cela commence apparemment à payer : apparemment voici enfin un mod co-op jouable à Doom3. Pour l&#8217;instant dispo uniquement sous Linux, ce qui ne devrait pas faciliter sa popularité, et encore un petit peu buggué, mais c&#8217;est ça être un pionnier. Et sur le même thème du multiplayer en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Des persévérants continuent à s&#8217;acharner, et cela commence apparemment à payer : apparemment voici enfin un <a href="http://www.doom3world.org/phpbb2/viewtopic.php?t=7892&#038;sid=5493e673e82a1188c395d2a743fe6f2f">mod co-op</a> jouable à Doom3. Pour l&#8217;instant dispo uniquement sous Linux, ce qui ne devrait pas faciliter sa popularité, et encore un petit peu buggué, mais c&#8217;est ça être un pionnier.
<p>Et sur le même thème du multiplayer en co-op, il parait que l&#8217;add-on Resurrection Of Evil aura ce type de jeu intégré par défaut.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Doom 3 Expansion: Resurrection of Evil</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Nov 2004 01:45:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kapiter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Doom3]]></category>

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		<description><![CDATA[Cet addon officiel D3 est annoncé depuis un moment, on commence à en savoir un peu plus. Ainsi le site Homelan rapporte un article du magazine US Computer Gaming World. · detailsCharacters: · Vulgars &#8211; The same as Imps only faster and they do a lot more wall crawling. · Bruisers &#8211; Half mecahnical monsters [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cet addon officiel D3 est annoncé depuis un moment, on commence à en savoir un peu plus. Ainsi le site <a href="http://www.planetdoom.com/#PQN479597">Homelan</a> rapporte un article du magazine US Computer Gaming World.
<p><FONT face=symbol size=1>· </FONT><A onclick="flip('21102004183749'); return false;" href="//">details</A><SPAN id=21102004183749 class="flip">Characters: <br /><Font Face="symbol" size=1>· </font>Vulgars &#8211; The same as Imps only faster and they do a lot more wall crawling. <br /><Font Face="symbol" size=1>· </font>Bruisers &#8211; Half mecahnical monsters with computer monitors for there mouth, they have a tendency to hide as wall monitors and then bust through the walls after you. <br /><Font Face="symbol" size=1>· </font>The Forgotten &#8211; Same as the Lost Souls in Classic Doom <br /><Font Face="symbol" size=1>· </font>Hell Hunters &#8211; Like Floating legless HellKnights, these monsters have the ability to warp time.
<p>New Weapons/Items: <br /><Font Face="symbol" size=1>· </font>The Double Barrel Shotgun &#8211; Goes Boom. <br /><Font Face="symbol" size=1>· </font>The Grabber &#8211; Gravity Gun. <br /><Font Face="symbol" size=1>· </font>The Artifact &#8211; Allows the player to manipulate time by slowing the world down, also increases damage and makes you invincible. <br /><Font Face="symbol" size=1>· </font>Environment suits &#8211; They will have flashlights mounted on them.
<p>New MultiPlayer Features: <br /><Font Face="symbol" size=1>· </font>Four new MP maps &#8211; Two are in Hell, one in the ancient civilization, then another base type map. It was also mentioned that the Maps will be considerably larger than DOOM 3&#8242;s. <br /><Font Face="symbol" size=1>· </font>8 Player limit </SPAN><SCRIPT language=JAVASCRIPT>flip(&#8217;21102004183749&#8242;);</SCRIPT>
<p>Cette extension aidera-t-elle au décollage de D3, pas sûr. En tout cas si D3 a un futur en mp cela passera par les mods, tels que par exemple <a href="http://doom3.hardwired.hu/ctf/eng.php?id=eng_news">D3CTF</a>, <a href="http://www.planetdoom.com/d3f/">D3 Fortress</a> et surtout <a href="http://www.orangesmoothie.org/">OSP D3</a>.</p>
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