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	<title>French Frag Factory &#187; Quake 4</title>
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	<description>Quake, Frags, Teens &#38; CTF. Since 1998.</description>
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		<title>Delusion</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Jan 2011 01:50:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kapiter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Quake 4]]></category>
		<category><![CDATA[Video]]></category>
		<category><![CDATA[frags]]></category>

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		<description><![CDATA[Delusion est un fragmovie avec des morceaux de CTF dedans mais sur Quake4, chose suffisament rare ces dernières années pour mériter une news. Perso je n&#8217;ai jamais été amateur de cet opus donc je vous laisse apprécier par vous même la qualité (ou pas) de cette vidéo. A voir sur own3d, à télécharger sur own-age.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Delusion</strong> est un fragmovie avec des morceaux de CTF dedans mais sur Quake4, chose suffisament rare ces dernières années pour mériter une news. Perso je n&#8217;ai jamais été amateur de cet opus donc je vous laisse apprécier par vous même la qualité (ou pas) de cette vidéo.</p>
<p><center><object width='640' height='360'><param name='movie' value='http://www.own3d.tv/stream/59867' /><param name='allowscriptaccess' value='always' /><param name='allowfullscreen' value='true' /><param name='wmode' value='transparent' /><embed src='http://www.own3d.tv/stream/59867' type='application/x-shockwave-flash' allowfullscreen='true' allowscriptaccess='always' width='640' height='360' wmode='transparent'></embed></object></center></p>
<p>A voir sur <a href='http://www.own3d.tv/video/59867' target=_blank>own3d</a>, à télécharger sur <a href="http://www.own-age.com/vids/15242/mirrors/" target=_blank>own-age</a>.</p>
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		<title>#spontanq4ctf Cup #6 &#8211; inscriptions ouvertes</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 00:52:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kapiter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Compète]]></category>
		<category><![CDATA[Quake 4]]></category>
		<category><![CDATA[CTF]]></category>
		<category><![CDATA[Spontan]]></category>

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		<description><![CDATA[Spontan annonce la #spontanq4ctf Cup #6. Elle se commencera le 06/12 à 14:00, plus d&#8217;informations sur IRC .]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Spontan annonce la <a href="http://www.spontangames.com/index.php?option=com_content&#038;view=article&#038;id=206%3Aspontanq4ctf-cup-6&#038;catid=69%3Aspontan-cups&#038;Itemid=72&#038;lang=en" target=_blank>#spontanq4ctf Cup #6</a>. Elle se commencera le <strong>06/12 à 14:00</strong>, plus d&#8217;informations sur IRC <a href="irc://irc.quakenet.org/spontanq4ctf">#spontanq4ctf</a>.</p>
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		<title>Coupe Onstage #2: inscriptions ouvertes</title>
		<link>http://frenchfragfactory.net/2009/11/coupe-onstage-2-inscriptions-ouvertes/</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Nov 2009 17:22:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kapiter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Compète]]></category>
		<category><![CDATA[Quake 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Spontan annonce l&#8217;ouverture de la coupe Q4 duel Onstage #2. Inscriptions sur cette page, plus d&#8217;informations sur #q4.OnStage.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Spontan <a href="http://spontangames.de/index.php?option=com_content&#038;view=article&#038;id=202%3Aq4-onstage&#038;catid=36%3Aquake-4-cups&#038;Itemid=72&#038;lang=en" target=_blank>annonce</a> l&#8217;ouverture de la coupe Q4 duel Onstage #2. Inscriptions sur <a href="http://onstage.6x.to/" target=_blank>cette page</a>, plus d&#8217;informations sur <a href="irc://irc.quakenet.org/q4.OnStage">#q4.OnStage</a>.</p>
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		<title>Sortie de Q4Run v0.3.10</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 23:08:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kapiter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Quake 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Sortie de la version 0.3.10 de Q4Run qui veut être à Q4 ce que Defrag est à Q3. Et ouais.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sortie de la version 0.3.10 de <a href="http://www.moddb.com/mods/q4run/downloads/q4run-v0310-beta" target=_blank>Q4Run</a> qui veut être à Q4 ce que <a href="http://cggdev.org/" target=_blank>Defrag</a> est à Q3. Et ouais.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Création de l&#8217;European Quake 4 League</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 01:56:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Kapiter</dc:creator>
				<category><![CDATA[Quake 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Le site de l&#8217;European Quake 4 League a été lancé officiellement hier par poliakov et raym3n. Les inscriptions sont ouvertes pour leur première compétition prévue pour mai, et ils recherchent des volontaires pour les aider à l&#8217;administration des matchs et du site. Si intéressé ou pour plus d&#8217;informations, aller sur IRC (#q4league.eu ou #q4)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Le site de l&#8217;<a href="http://europeanq4league.verygames.net/" target=_blank>European Quake 4 League</a> a été lancé officiellement hier par poliakov et raym3n. <b>Les inscriptions sont ouvertes</b> pour leur première compétition prévue pour mai, et ils recherchent des volontaires pour les aider à l&#8217;administration des matchs et du site.
<p>Si intéressé ou pour plus d&#8217;informations, aller sur IRC (<a target=_top href=irc://irc.quakenet.org/q4league.eu>#q4league.eu</a> ou <a target=_top href=irc://irc.quakenet.org/q4>#q4</a>)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Nouvelle version d&#8217;x-battle</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Jun 2008 03:20:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>hemostick</dc:creator>
				<category><![CDATA[Quake 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Non, c&#8217;est pas vrai, en fait c&#8217;est le nouveau Q4Max 0.82 qui est sorti comme ça, pif pouf, cette semaine. Au menu :*Des améliorations et bugfixes sur le superhud (vous pouvez remettre la tache rouge quand on se fait toucher, elle reste plus coincée).*Un mode domination, comme à UT ! AnthonyJ avait déjà fait ça [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Non, c&#8217;est pas vrai, en fait c&#8217;est le nouveau Q4Max 0.82 qui est sorti comme ça, pif pouf, cette semaine. Au menu :<br />*Des améliorations et bugfixes sur le superhud (vous pouvez remettre la tache rouge quand on se fait toucher, elle reste plus coincée).<br />*Un mode domination, comme à UT ! AnthonyJ avait déjà fait ça sur Quake 3, puis sur Quake 4 dès la sortie du sdk, avant son arrivée chez Q4Max. C&#8217;est un peu comme le deadzone pour les deux dans le fond qui ont joué à Quake 4.<br />*Un tutorbot ! En fait, c&#8217;est un peu comme des ghosts sur defrag, sauf qu&#8217;on peut interagir avec, par exemple leur tirer dessus (et donc les faire dévier de leur trajectoire, donc les actions enregistrées collent plus trop et ça peut être rigolo :).<br />*Et surtout, cg_unsmoothclients, pour faire comme si qu&#8217;on avait du xerp sur cuquatre.<br />*Dans le menu d&#8217;admin, on peut appliquer les options avec la même interface que les callvotes.<br />*Ah et puis aussi des bugfixes un peu partout comme il faut.
<p>Voila voila&#8230;</p>
<p>Par <a target=_blank href="http://www.q4max.com/news/68/">là</a> vous avez quelques mirrors.</p>
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		<title>Q4MAX 0.81</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 07:16:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lowje</dc:creator>
				<category><![CDATA[Quake 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Oyez, oyez, une nouvelle version de Q4MAX est disponible dès à présent ! Cette version 0.81 est principalement axée sur les amélioration du superhud et du mod Freezetag. Ajouté à cela les habituels features et bugfixes Pour citer hemo, vous avez par exemple :· la nouvelle cvar hud_useTeamColors qui force le hud a utiliser la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.esreality.com/images/icons/52_big.jpg" align="right" />Oyez, oyez, une nouvelle version de Q4MAX est disponible dès à présent !
<p>Cette version 0.81 est principalement axée sur les amélioration du superhud et du mod Freezetag. Ajouté à cela les habituels features et bugfixes</p>
<p>Pour citer hemo, vous avez par exemple :<br /><font Face="symbol" size=1>· </font>la nouvelle cvar <i>hud_useTeamColors</i> qui force le hud a utiliser la même couleur que celle des skins (m8 et nmy)<br /><font Face="symbol" size=1>· </font>Le multipov qui arrive quand on est gelé (en freezetg hein) vous permet maintenant de cycler entre les joueurs<br /><font Face="symbol" size=1>· </font>Toujours en FT, un nouvel effet de gibs lors du dégèle et un meilleur feeling des &laquo;&nbsp;glaçonés&nbsp;&raquo;.</p>
<p>Vous trouverez le changelog complet <a href="http://www.q4max.com/wiki/index.php/Changelog#Version_0.81_.2831_January_08.29">là</a> et pour les dl : <a href="http://lowje.free.fr/files/q4max081.zip">free.fr</a> ou <a href="http://www.q4max.com/">miror list</a>.</p>
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		<title>Q4RUN</title>
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		<pubDate>Wed, 05 Dec 2007 06:03:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lowje</dc:creator>
				<category><![CDATA[Quake 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Frager, c&#8217;est bien mais les trix c&#8217;est bon aussi. C&#8217;est pourquoi, la &#171;&#160;Q4 Run Team&#160;&#187; vient de dévoiler son mode de trickjump pour quake4. Même si il sagit de la version 0.3.6 beta, je n&#8217;avais jamais entendu parler de cet équivalent de &#171;&#160;defrag&#160;&#187; pour q4. Peu importe, il semble maintenant se faire connaitre et c&#8217;est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.esreality.com/files/inlineimages/2007/61527-Quake4%20Run.jpg" border=0 align=right/>Frager, c&#8217;est bien mais les trix c&#8217;est bon aussi. C&#8217;est pourquoi, la &laquo;&nbsp;Q4 Run Team&nbsp;&raquo; vient de dévoiler son mode de trickjump pour quake4.
<p><a href="http://img469.imageshack.us/img469/8513/strafe1xg2.jpg" target="_blank"><img src="http://img379.imageshack.us/img379/5658/strafe1smallge3.jpg" border=0 align=left/></a>Même si il sagit de la version 0.3.6 beta, je n&#8217;avais jamais entendu parler de cet équivalent de &laquo;&nbsp;defrag&nbsp;&raquo; pour q4. Peu importe, il semble maintenant se faire connaitre et c&#8217;est tant mieux pour les trolls. Mais pas seulement ! Même si on est loin d&#8217;un mod ultime pour les bunny jumpers, on trouve déjà tout ce qui est nécessaire pour on construire un :<br /><font Face="symbol" size=1>· </font> 8 mods : du run, du fastcap, du freestyle, &#8230; etc<br /><font Face="symbol" size=1>· </font> des timers pour chronomètrer tout ça<br /><font Face="symbol" size=1>· </font> des outils de mesures et de stats (angles, vitesses, jumps, &#8230; etc)<br />Á cette liste, il ne faudrat pas oublier d&#8217;ajouter les 5 maps mises à disposition pour tester tout ça.</p>
<p><a href="http://img388.imageshack.us/img388/3227/enclosedstatssh8.jpg" target="_blank"><img src="http://img478.imageshack.us/img478/5259/enclosedstatssmallkj8.jpg" border=0 align=left/></a>J&#8217;ai eu l&#8217;occasion de tester et j&#8217;ai plutôt apprecié. Les 5 maps de runs sont assez polyvalentes et avec différentes difficultés.<br />Seul 2 points auront contenu mon plaisir si je peux formuler ainsi. Tout d&#8217;abord, j&#8217;ai l&#8217;impression que les maps ont été conçues pour d&#8217;anciennes versions de quake 4 puisque même si ils restent passables, les obstacles ont l&#8217;air d&#8217;être adaptés au gameplay beaucoup plus lent qu&#8217;a connut q4. Notez bien que ce n&#8217;est pas intrinsèquement la faute au mode.<br />Ensuite, sous q4, j&#8217;avais l&#8217;habitude d&#8217;un seul et unique mod avec ces belles features alors qu&#8217;avec ce mode en plus, on tend à plus se rapprocher d&#8217;un système osp/cpma/ra3/defrag avec ces tweaks différents et tutti quanti. Enfin, les équipes de modes q4 ont l&#8217;air encore plus soudées que celles de q3 alors on verra bien.<br />On retiendra surtout que pour l&#8217;une des premières beta, c&#8217;est déjà pas mal.</p>
<p><a href="http://img485.imageshack.us/img485/6554/jjsrunsmallbj7.jpg" target="_blank"><img src="http://img379.imageshack.us/img379/1230/jjsrunsmallou3.jpg" border=0 align=left/></a>La sortie de ce mod a d&#8217;ailleurs inspiré Hawr1x puisque celui propose via ESR un challenge appelé &laquo;&nbsp;Quake 4 &#8211; Run Forrest! Run!&nbsp;&raquo; qui consiste à faire le meilleur temps sur la map &laquo;&nbsp;Airslide&nbsp;&raquo;. Le run est en &laquo;&nbsp;tick pur&nbsp;&raquo; puisqu&#8217;aucune arme n&#8217;est a disposition sur cette map. Tout se jouera donc principalement au slide et au rampjump du fait d&#8217;un parcourt assez torteux.<br />Pour ceux qui sont interressés, vous avez jusqu&#8217;au 24 Décembre pour envoyer votre démos et espérer être nommé &laquo;&nbsp;X-MAS Airslide Forrest&nbsp;&raquo;. Pour info, le record actuel est de 31&#8217;009.</p>
<p><center><a href="http://q4run.thetobi.eu/" target="_blank">homepage</a> | <a href="http://q4run.thetobi.eu/downloads.php" target="_blank">dl</a> | <a href="http://www.esreality.com/?a=post&#038;id=1477138" target="_blank">chalenge</a></center></p>
<p><font color="#FF0080"><b>Update</b></font> : <img src=/images/flag_de.gif alt="DE : Germany"/>k1llsen (killer sous q3) a battu son propre record et en plus de l&#8217;habituel <a href="http://dl.q4.cz/q4run/29.392%20by%20k1llsen.jpg" target="_blank">screenshot</a> et <a href="http://dl.q4.cz/q4run/29.392%20by%20k1llsen.zip" taget="_blank">demos</a>, on a le droit à une <a href="http://dl.q4.cz/q4run/29,392_k1llsen.avi" target="_blank"><b>vidéo</b></a>. Il va falloir maintenant faire mieux que 29&#8217;392.</p>
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		<title>Q4MAX 0.80</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Dec 2007 05:11:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lowje</dc:creator>
				<category><![CDATA[Quake 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Avec les sorties fréquentes des patchs quake 4, l&#8217;équipe de Q4MAX axait une bonne partie de son travail sur la compatibilité entre son promod et les différentes versions des mises à jour d&#8217;ID software. Mais la dernière mouture de quake 4 étant sortie il y a plus de 5 mois, la version 0.80 de Q4MAX [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src=http://www.esreality.com/images/icons/52_big.jpg border=0 align=right/>Avec les sorties fréquentes des patchs quake 4, l&#8217;équipe de Q4MAX axait une bonne partie de son travail sur la compatibilité entre son promod et les différentes versions des mises à jour d&#8217;ID software. Mais la dernière mouture de quake 4 étant sortie il y a plus de 5 mois, la version 0.80 de Q4MAX arrive avec de nombreux ajouts.
<p>Parmi les nouvelles fonctionnalités et ajouts, on retiendra surtout :<br />- SuperHud : Un Hud totalement personnalisable à la cpma et qui allège le travail de la carte graphique (<u>hausse de 25% des FPS</u>)<br />- Bots : possiblité de jouer avec des Intelligences articielles qui sont capables de bien se déplacer (tricks), timer les items, esquiver les tirs ennemis, &#8230; etc<br />- retour de la compatibilité avec Mac OS X<br />- Des outils pour les movie makers comme le support des &laquo;&nbsp;TTK-Bandits&nbsp;&raquo; caméras</p>
<p>Mais ce sont surtout de nombreux ajouts qui seuls pourraient paraitre insignifiants qu&#8217;on retrouvera dans cette nouvelle version. Pour en juger par vous même, faites un tour <a href="http://www.q4max.com/wiki/index.php/Changelog#Version_0.80_.282_December_07.29">ici</a> (anglais uniquement).</p>
<p>Et pour ce qui est du téléchargement du mode en lui même, une liste des miroirs se trouve <a href="http://www.q4max.com/">là</a>.</p>
<p>PS : N&#8217;oubliez pas de jetez un oeil à la <b>news précédente</b>.</p>
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		<title>ET:QW is dead</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Jun 2007 06:58:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lowje</dc:creator>
				<category><![CDATA[Quake 4]]></category>

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		<description><![CDATA[Je pense que tout le monde sera surpris de l&#8217;apprendre : q4 n&#8217;était pas tip top à sa sortie. C&#8217;est pourquoi c3rtain aigri n&#8217;ont pas tenté l&#8217;aventure ou pas longtemps tout du moins. Mais bientôt deux ans après sa sortie, le jeu atteint, tout le monde sera d&#8217;accord sur ce point, la perfection. Et comme [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Je pense que tout le monde sera surpris de l&#8217;apprendre : q4 n&#8217;était pas tip top à sa sortie. C&#8217;est pourquoi c3rtain aigri n&#8217;ont pas tenté l&#8217;aventure ou pas longtemps tout du moins.
<p><img src=http://www.esreality.com/images/icons/10_big.jpg border=0 align=right>Mais bientôt deux ans après sa sortie, le jeu atteint, tout le monde sera d&#8217;accord sur ce point, la perfection. Et comme si ils avaient besoin de le prouver, idsoftware met à disposition une nouvelle démo ayant les caractéristique de la dernière version du jeu.
<p>Ainsi, ceux qui ne voudront pas s&#8217;y mettre en argumentant que &laquo;&nbsp;<strike>le picmip</strike> l&#8217;ambiance n&#8217;est pas assez goth&nbsp;&raquo; pourront être définitivement être placés dans la catégorie &laquo;&nbsp;vieux frileux aigris&nbsp;&raquo;.
<p><a target=_blank href="http://www.idsoftware.com/">Zou dl !</a></p>
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