Bon je crois que vous n'avait pas encore compris les ra3eurs.
CPMA ok pourquoi pas testons-y le truc.
awai c cool on toutes les options osp coool, le rail fait un peux ce qu'il veux mais sa roule quand meme, le shaft rox etc.
Par contre la ou sa le fait moin c pour les mouvement, sa va legerement plus vite, et du coup tous les déplacements sont a revoir et la sa commence à etre plus chiant (surtout pour les rusheurs
). Mais le training peut vaincre cela.
Et enfin, le truc qui fait que sa prend pas de chez pas, c le promode 1, car la sa change tout, mais carrement tout, et du coup ba le ra3eur qui se disait tient je vais me faire un ra3, il se retrouve dans un mod qui n'a rien a voir avec son jeu (sof map11
).
Donc les gas qui voulais tester le ra3cpma se retrouve dans un jeu qu'ils n'ont pas envie de jouer et par consequence ne tente plus l'expérience des serveurs cpma car ils sont tous en pm1.
Et la dans ce thread, vous faite exactement le meme processus qui fait que personne viens.
Y'en a un qui dit "wai let's go to cpmapm0 car c cool c hachment moins bugué etc", et hop 2 post plus loin c part sur le pm1 qui fait fuir tout les ra3eurs. Du coup on reviens a la case départ, très peux de joueurs en cpma car c pas du ra3 et sa restera comme sa tant que personne ne virera les callvote promode 1 et cela pendant 2/3 mois le temps que tout le monde se rende compte des avantages de cpma et que les joueurs migre tranquilement sans trop etre dérangé dans le templay.
Ensuite et seulement ensuite (genre bien ensuite quand meme car le ra3eur est tétu kikoo map11) on pourrai remette les callvotes
Wala
PS : merci au rush d'avoir mis un 2e serveur avec 3 map tournantes sa fait du bien 