QC : Questions-Réponses avec les devs, patch de décembre

Tim Willits et SyncError ont repris le micro du Stream Du Vendredi pour parler de la mise à jour qui devrait tomber début décembre, et donc après le DreamHack Winter qui se déroulera avec la meta actuelle et tous ses défauts (doom OP, +RL-LG…).

Ranked

On en entendait parler depuis quelques mois, prévu pour la fin d’année… comme prévu, en décembre le jeu sera doté d’un mode Ranked avec classement et tout le toutim.
D’abord en mode duel avec divisions bronze, argent, or, etc… puis le TDM 2v2 devrait suivre en janvier si tout va bien.

« Qualité de vie »

  • Une option permettra de voir les silhouettes des teammates à travers les murs, comme pour le mode xray des spectateurs.
  • Il sera enfin possible de limiter ses fps depuis le jeu. Actuellement il faut utiliser un outil externe (et potentiellement rajouter de l’input lag) ou des options de lancement sur Steam (par exemple –set /Config/CONFIG/maxFpsValue 150) qui donnent un résultat un peu variable.
  • Enfin une sélection de crosshairs ! Plus de 40 pour commencer avec réglage de couleurs et d’opacité. Vu le délai on aurait pu s’attendre à un système dynamique avec plus de variables mais s’il s’agit juste d’une sélection d’images, on aura attendu vraiment trop longtemps pour pas grand chose.
  • Lors de son premier spawn avec un champion (et donc lors d’un changement), on se verra spawn en place sur la map lors d’une très courte preview en third person (qui permet de voir sa jolie tenue) avec une transition vers le POV, un peu comme au début d’un niveau sur Goldeneye 64. Pas d’inquiétude : ça ne rallonge pas les spawns (l’animation doit grignoter un peu du temps réservé au changement de champion) et le joueur n’existe pas avant le spawn réel.
    Ce changement cosmétique permettra donc d’ancrer le joueur dans son avatar, et pourrait en aider un peu certains à changer mentalement de technique de jeu (tendance à vouloir jouer air control après avoir joué Sorlag ou à faire des dodges après avoir joué Clutch par exemple).
    L’animation n’est jouée qu’une seule fois par champion, par map.
  • Différents sliders permettant d’ajuster le niveau musique menu/ingame. Normalement j’aurai zappé un item si trivial, mais il y en a trop peu dans cette section.

Première livraison « qualité de vie » mesurable -sur l’update de novembre les gains en performance sont difficilement quantifiables et un peu aléatoires par exemple – mais donc un peu légère quand à la nature des changements. La caméra de spawn est sympathique mais il y a un certain nombre d’autres points « qualité de vie » demandés par les joueurs qui auraient pu passer avant, par exemple.

Contenu

  • Un nouveau champion va rejoindre l’arène. Pas de révélations et (update) ce n’est pas lui dont on voit la silhouette dans le tweet montré plus haut (les bricoles sur le côté des jambes révèlent Scalebearer, confirmé par id).
  • La fameuse nouvelle map de thème Ithagnal taillée pour le duel et qui sera également bonne en 2v2 va enfin être disponible.
  • Maps et skins de noël bien sûr, notamment des versions enneigées des maps Goroth (Burial Chamber, Corrupted Keep) que l’on peut apercevoir dans le petit montage d’introduction du stream.

Changements de balance

Plusieurs pros ont déploré le manque d’importance du contrôle d’items dans le jeu ; le temps de respawn des armures/hp permettent de se tirer d’affaire un peu trop vite, les stacks des personnages légers sont trop faibles et favorisent un style défensif/évasif… à cet effet les développeurs augmentent donc dès décembre les stacks de chaque champion :

  • Plus de capacité max en armure.
  • Plus de vie au spawn pour allonger un peu le TTK, et aussi pour compenser les fameux changements de hitbox (enfin) qui vont rendre la hitreg plus fiable.
    Ces buffs pourront être révisés avec l’évolution du jeu, comme d’habitude.
  • Les armures/hp mineurs vont respawn moins rapidement : ils devraient passer de 15 à 30 secondes, comme le heavy/mega actuellement (valeur encore sujette à discussion, peut-être même pas pour décembre).

Mouvement

  • Petit coup de pouce pour les nouveaux joueurs : certains champions vont pouvoir accélérer progressivement sans strafejump, pour par exemple permettre à ces débutants de pouvoir utiliser la passive de Scalebearer (il pourra accélérer jusqu’à 500 ups tout de même). Galena gagnera un peu de capacité à autohop, forward+jump donnant un peu de vitesse. Clutch sera doté d’accélération et d’une vitesse max un peu augmentée. Pas d’inquiétude pour les joueurs confirmés qui continueront à atteindre des vitesses supérieures, plus rapidement.
  • Anarki étant un peu trop rapide, sa vitesse maxi est donc légérement réduite pour le nerf un peu, en combinaison avec les changements à venir sur les hitbox . Sa vitesse max actuelle (640) sera dorénavent la vitesse de son boost lors de l’Injection, qui durera un peu plus longtemps pour compenser.
    Ceci ne règle pas le problème qu’Anarki est capable d’accélérer au sol très rapidement, d’où sa capacité à faire tilter les joueurs en bougeant gauche/droite et à atteindre sa vitesse max en un bon circle jump+ pour s’enfuir comme un voleur et tourner autour de la map en semant des rails et des rockets derrière lui.
  • Slash devrait également perdre un peu en vitesse.

Divers

  • Réduction de la portée des coups de poing Berzerk du Doom Slayer.
  • La vitesse de tir de Blazkowicz en Dual Wield est un peu augmentée.
  • La portée du Gauntlet est réduite de 25% et il recharge moins vite.
  • Le LG devrait toucher plus : plutôt comme lors de la période Parkinson, mais sans le bug en question.
  • Le fameux problème de vitesse de tir liée au fps est corrigé pour décembre.
  • La sélection d’arme de départ sera conservée.
  • La sélection de datacenters sur le menu principal sera conservée, amen.

Pour plus tard

  • Plus de gains en performances comme annoncé.
  • Nouvelle « première expérience » pour les nouveaux joueurs.
  • D’autres manières d’obtenir les Lore Scrolls, changements aux Rune Challenges et leurs récompenses.
  • La mise à jour de décembre est présentée comme une période charnière dans le développement du jeu. Pour joindre le geste à la parole, l’équipe teste différentes variantes d’instagib et de duel et je citerai Tim Willits :

    « CTF and CA are very important to us, they are on our long term roadmap. »

  • Côté technique, on reparle donc enfin des hitbox. Exit les zones fixes façon « drap sur un personnage » suggérées lors des précédentes sessions, ce sera finalement un « meilleur système » (c’est tout ce qui en sera dit) qui permettra aux devs d’itérer facilement pour accompagner l’équilibrage du jeu. L’objectif est toujours de rentre les hitbox plus amples (et donc la hitreg plus confortable) mais cette nouveauté n’est prévue que pour janvier/février. Ce qui veut dire que pendant un mois Anarki va se promener avec certes un peu moins de vitesse, mais plus de vie tout en conservant sa hitbox maigrichonne, un peu dommage :/

QC du Weekend : GameTribe #2, 125 FPS QC Sunday Cup #14, GO4QC 2v2

Ce samedi a eu lieu la seconde cup GameTribe (bracket).

Classement :

  1. SE : Sweden Spart1e
  2. UA : Ukraine Xron
  3. PL : Poland Karwick

Vous ne le voyez pas en cinquième place mais RU : Russian Federation evil a montré qu’il commençait à avoir de sérieux arguments sur ce nouveau Quake, Xron ayant eu bien du mal à s’en défaire en demi-finale upper.

Dimanche, quatorzième 125FPS sur Quake Champions. Stream sur zlive, quakehub.

  1. RU : Russian Federation Base
  2. RU : Russian Federation Evil
  3. BY : Belarus Cypher

Pour son regain d’activité, Cypher s’est payé une belle première apparition, malheureusement entâchée par des problèmes de connexion internet qui l’ont handicapé d’une map face à un Evil qui décidément, continue à retrouver ses petits, puis de problèmes d’alimentatino secteur (!) qui lui ont peut-être coûté sa place en finale. On note aussi l’upset causé par le petit français qui monte, Nykho, qui a envoyé Cooller en loser bracket. Ce dernier semble ensuite avoir abandonné le tournoi en maugréant « Blyat » et en reprenant la direction des serveurs PUBG.

à voir également un tournoi 2v2 organisé par l’ESL à 19h (bracket).

  1. Hilaries : PL : PolandAv3k, UA : Ukraine Xron
  2. Quakerussia.ru : RU : Russian Federation Pecka, RU : Russian Federation Frozen
  3. Myztro Gaming : UK : United Kingdom HELL, UK : United Kingdom GaRpY
  4. Karhu : FI : Finland Gaiia, FI : Finland Danskq

QC : Update du 9 novembre

Après l’update d’octobre qui a plombé les performances d’à peu près tout le monde, les hotfix qui corrigent le LG (qui du coup redevient nettement moins utile), la fameuse « update de novembre qui devrait améliorer les performances » semblait être attendue telle le messie ici et là. Comme prévu pas de mention des nouvelles hitbox, et voici donc ce qui vaut la peine d’être mentionné :

  • Une correction pour les problèmes de hitreg liés à des écarts de framerate (il pourrait s’agir de ce bug, youtube, youtube aussi, mais ce n’est pas confirmé)
  • La cure d’amaigrissement en traffic réseau continue (à priori presque de moitié, mais à ~150-200 kbps c’est toujours plutôt haut)
  • Moins de saccades en warmup
  • Les hitbox de Doom et BJ permettent maintenant de les toucher entre les jambes, ce qui devrait calmer un peu Doom qui était plutôt OP ces temps-ci.
  • Les autres joueurs ne devraient plus avoir 0 de ping dans les scores
  • Correction d’un problème de protection avec le bouclier de Clutch
  • deux trois bricoles un peu minimes.

Et « c’est tout », comparé au menu de l’update d’octobre : le messie va donc nous narguer un peu plus longtemps. En attendant, vous pouvez vous mettre à jour  (3.5 Go sur Steam, 12 sur Bethesda Launcher apparement, tout de même) et guetter les informations sur la suite dans le stream qui devrait avoir lieu demain soir (community ou devs ? on ne sait pas encore). Profitez du week-end pour gagner le double en XP !

Plusieurs anecdotes laissent entendre que cette version a tendance à mieux tourner que la précédente, mais on a aussi comme d’habitude des joueurs pour qui c’est tout l’inverse, peut-être juste moins qu’avant – à suivre.

Ce qui valait le détour dans le stream :

  • Confirmation, le bug corrigé concernant le lien fps/damage n’est pas celui lié en vidéo. Confirmation, le correctif en route pour ce bug pourrait tomber sur la prochaine update.
  • La prochaine update, en décembre, devrait être axée contenu (après tout, si on se fie aux streams de cet été, on pourrait s’attendre à des champions en plus par exemple).
  • Vendredi 17, stream avec les devs qui devrait logiquement nous éclairer un peu plus sur la prochaine update et qui sait, la fameuse roadmap dont on entend parler depuis plus d’un mois.

125 FPS QC Sunday Cup #13

Avec tous ces tournois on en oublierait presque la traditionnelle 125Fps. Départ à 16h et streams habituels à prévoir.

Classement :

  1. UA : Ukraine Xron sans perdre une map
  2. RU : Russian Federation inz
  3. RU : Russian Federation Agent
  4. SE : Sweden Spart1e qui a déclaré forfait en bout de lower bracket pour cause de sacrifice, encore et toujours

QC : Italian Esports Open 2017

J’ai failli le rater mais à la suite de l’ESWC cette semaine, il faut noter la tenue d’un tournoi duel sur invitations dans le cadre de l’Italian Esports Open 2017 avec 16000 $ de prix.

Voici les groupes, joués en BO3 :

  1. BY : Belarus clawz, RU : Russian Federation cooller, DE : Germany k1llsen, IT : Italy h4l (le frère de Stermy)
  2. NL : Netherlands vo0, PL : Poland av3k, BY : Belarus Cypher, IT : Italy rzd

Les deux premiers de chaque groupe s’affronteront en double élimination et tous les matchs de playoffs seront BO5 pour un max de plaisir.

En dehors des régionaux de l’étape qui devraient surtout faire de la figuration on soulignera la présence de Cypher à un LAN international !

Nous sommes vendredi et c’est aujourd’hui le début de ce petit tournoi qui devrait montrer du beau jeu. Après beaucoup de whine au sujet du stream en VF de l’ESWC, l’ESL italienne s’est fait expédier zsx et Jason Kaplan pour nous assurer un commentaire en anglais (vous avez aussi l’option du stream en italien avec IT : Italy Cocis, ancien Tulls avec Stermy et compagnie). Fait notable, les matchs qui ne sont pas diffusés seront quand même en VOD après coup.

Le détail des matchs est sur Team Liquid. Les groupes seront joués vendredi et les playoffs samedi.

IT : Italy h4l aura quand même réussi à mettre le boxon dans le groupe A en prenant Blood Covenant à Cooller (VOD): le décompte des maps gagnées semble être plus ou moins correct d’un site à l’autre et du coup, cette map fait peut-être la différence quand à la présence de Cooller ou de Clawz demain dans les playoffs, en raison d’une triangulaire entre eux et K1llsen (en matchs gagnés). Cooller a bien expliqué qu’il était en train de récupérer son jeu après avoir battu k1llsen (VOD) mais PUBG a raison de lui.

Dans le second groupe, situation similaire avec la tardive montée en puissance de Cypher qui semblait encore jouer l’ancienne meta, très LG et peu au RL avant de se rattraper et de prendre la première map contre Vo0 d’une manière très convaincante. Malheureusement ses ardeurs sont calmées par le style +back de ce dernier (« sorry ») qui emporte la seconde map, plaçant le biélorusse dans l’embarras juste en égalisant la série 1-1 (2-1 au final pour Cypher, ce qui ne suffit pas à le sortir de la triangulaire). On sent un peu d’émotion pour le biélorusse dans l’interview post-game, quelque peu dépité de n’avoir pu montrer à son public (et à son sponsor ?) « qu’il a toujours ce qu’il faut pour gagner un tournoi » (VOD).

Des manches supplémentaires sont jouées pour débloquer le groupe A:

  • DE : Germany k1llsen 2:0 BY : Belarus clawz
  • DE : Germany k1llsen 2:1 RU : Russian Federation cooller
  • BY : Belarus clawz 2:1 RU : Russian Federation cooller

Finalement Clawz a réussi à se rattraper mais Cooller n’a pas réussi à tirer son épingle du jeu. Méfiance tout de même, k1llsen semble avoir été le plus constant hier, y compris aux rattrapages.

Samedi : le tournoi reprend dès 10h, sur les mêmes chaînes qu’hier et en restream sur /quakechampions. Les qualifiés sont donc :

  • NL : Netherlands Vo0
  • PL : Poland Av3k
  • BY : Belarus clawz
  • DE : Germany k1llsen

On attaque donc les BO5 comme suit :

  • BY : Belarus clawz 3: 2 NL : Netherlands Vo0 (VOD)

Match nettement plus serré qu’au QuakeCon, Clawz montre tout de même qu’il s’adapte bien à la nouvelle meta +RL-LG malgré son entraînement réduit à QC.

  • DE : Germany k1llsen 3:1 PL : Poland Av3k (VOD)

Début de match à sens unique pour k1llsen qui passe les deux premières maps sans perdre un round. Malgré un beau départ d’Av3k sur le début de la troisième map ce sera la seule qu’il emportera, belle résistance tout de même de la part du polonais qui retrouve Vo0 en finale lower.

(match joué hors stream, et gagné par Vo0)

  • Finale upper : DE : Germany k1llsen 3:0 BY : Belarus clawz (VOD)

S’il en était encore besoin, confirmation de la forme de k1llsen qui s’envole pour la grande finale. Au vu de toutes ses victoires dans ce tournoi, il est donc plutôt favori pour l’emporter.

  • Finale lower : NL : Netherlands Vo0 2:1 BY : Belarus clawz (VOD)

La vengeance de Vo0 s’est jouée en BO3… il devra se défaire de k1llsen en deux BO5 dans la grande finale.

  • Grande finale : DE : Germany k1llsen 3:0 NL : Netherlands Vo0 (VOD)

C’était écrit, il l’a fait : premier titre en LAN depuis des années pour k1llsen.

Des liens de VOD pour les matchs mentionnés, et sinon une playlist youtube pour tout le tournoi, y compris quelques matchs de groupes (Cypher/Av3k etc…).

ESWC Quake Champions 2017

L’ESWC organise un petit tournoi à 10000€ du premier au trois novembre.

Seize joueurs, quatre épreuves de qualifications online pour douze qualifiés + 4 français « sélectionnés sur dossier« .

Qualifiés 14/15 octobre :

  • HU : Hungary Raisy, RU : Russian Federation Base, UK : United Kingdom GaRpY
  • SE : Sweden Spart1e, RU : Russian Federation Agent, PL : Poland Pikawa

En même temps que la DreamHack, les qualifications continuent le 21 et le 22 octobre :

  • RU : Russian Federation Base, PL : PolandKarwick, ES : Spain Allter
  • RU : Russian Federation nitrino, DE : Germany wichtL, PL : Poland Karwick

Et vous allez me dire, qu’est-ce que c’est que ces histoires, Base s’était déjà qualifié le premier week-end ! Oui, mais seul le premier se fait payer l’hébergement et les participants ont droit de tenter leur chance plusieurs fois. Du coup… qui remplit les places prises en double ?

Les groupes ainsi que le planning ont été annoncés. Trois des qualifiés ne peuvent pas venir et sont remplacés, à savoir RU : Russian Federation Agent (sans surprise), ES : Spain Allter et DE : Germany wichtL.

  1. HR : Croatia (Hrvatska) RAISY, FR : France strenx, PL : Poland syndrom, FR : France GEN1US
  2. SE : Sweden Spart1e, PL : PolandKarwick, FR : France Nykho, FR : France Kashis
  3. RU : Russian Federation base, PL : Poland Pikawa, EE : Estonia cnz (aka spermatron), FR : France skRz
  4. UK : United Kingdom GaRpY, RU : Russian Federation Nitrino, PL : Poland phaze, FR : France Kroader

C’est parti pour l’ESWC. Le tournoi est diffusé sur le stream officiel quake champions et vous pouvez suivre les groupes, arbre et planning.

Mercredi – Groupes

Les qualifiés :

  • FR : France strenx, HU : Hungary Raisy
  • SE : Sweden Spart1e, PL : PolandKarwick
  • EE : Estonia cnz, RU : Russian Federation base
  • UK : United Kingdom GaRpY, RU : Russian Federation Nitrino

Jeudi, 13h-? Phases Finales

Petite finale : HU : Hungary Raisy > FR : France Strenx (VOD)

Domination du Hongrois qui prouve que sa défaite contre Strenx en groupe n’était qu’un accident. SE : Sweden Spart1e toujours en forme montre qu’il arrive à assurer même sans parkinson LG et retrouvera encore une fois UK : United Kingdom GaRpY en finale demain.

  1. UK : United Kingdom GaRpY
  2. SE : Sweden Spart1e
  3. HU : Hungary Raisy
  4. FR : France Strenx

Belle performance de GaRpY, même si Spart1e n’était pas en reste (VOD 1/2 2/2)

Plein de vods par ici et les quatre galeries photo d’Esportactu.

DeFRaG World Cup 2017, teaser et inscriptions

Voici une petite mise en bouche en vidéo pour la reprise de cette compétition spectaculaire avec des extraits d’anciens runs et un petit aperçu de certaines des sept nouvelles maps.

Il est possible de s’inscrire du premier au 15 novembre, fin du premier tour.

Forumpost ESR

QC : DreamHack Winter, Qualifs EU/NA #2

Le second tour de qualifications duel pour la région Europe/CEI a commencé, et vous pourrez le suivre sur le stream officiel en fin de journée, et déjà sur zlive et d’autres (notamment FI : Finland Milton, aka tonton QW).

L’arbre EU est par ici et les qualifiés sont PL : Poland Pikawa et SE : Sweden Toxjq ; outre-atlantique, ça se passe ici ; les qualifiés sont CA : Canada Griffin et CA : Canada Gellehsak.

le second tour en sacrifice a lieu aujourd’hui, aux streams habituels.

!Baguette ici et , si tenté que le côté US ait bien lieu à la suite.

Les qualifiés sont les Europe Winrar License Salesmen, Europe Myztro, US : United States No Lives Matter, US : United States Unlovables.

QC : update du 26 octobre, Community Stream

Comme suggéré sur le Discord officiel, deux événements étaient à venir concernant Quake Champions cette semaine.

  • Un stream avec les deux nouveaux community managers, on peut supposer qu’il tombera vendredi en fin de journée comme d’habitude.
  • « autre chose ».

Comme demain sort Wolfenstein II : The New Colossus et que BJ Blazcowicz est déjà dans Quake, il n’y avait qu’un pas…

L’update d’aujourd’hui nous donne donc :

  • Une skin pour BJ reprenant la tenue du héros dans le nouveau jeu. Elle est accessible aux joueurs Steam ayant acheté New Colossus, toujours sur Steam. Rien pour les fameux milliers de joueurs qui utilisent toujours le Bethesda Launcher et sont invisibles des statistiques Steam.
  • Tous les joueurs sur un serveur souffraient d’un bref lag à chaque respawn de quelqu’un d’autre, ce lag a été corrigé et devrait aider en DM/TDM/SAC.
  • La bidouille qui permettait de jouer façon timescale a été bloquée.
  • Un bug qui permettait à Nyx de reprendre le tir peu avant de sortir de son ghost walk a été corrigé.
  • Une paire de petits bugs d’items vanity corrigés.

Sur Steam, l’update fait environ 525 Mo. Sur Bethtruc… 2 Go. (rires)

Le stream devrait démarrer et on va voir s’il y a des informations à attraper entre les cadeaux de pack champions : ce sera un « community stream » et non pas un Ask us Anything. Quelques petits éléments :

  • La spirale du rail quake 2, nouveauté surprise du patch d’octobre, sera bleue plus tard, l’effet ayant été intégré avant d’être terminé.
  • On reparle des hitbox statiques évoquées à la rentrée qui auront plus de « pleins » (ex sous les bras etc) sans s’étendre sur le moment de leur arrivée si ce n’est : pas dans l’update de novembre.
  • L’update en question livrera surtout des améliorations en performance et peu de contenu (ce que le précédent Ask us anything avec Tim/Sync confirmait pour les patchs après octobre).
  • Un bug qui cause le problème de vitesse de tir lors des chutes de fps a été identifié et un fix est en cours.

Prochain stream dans deux semaines !

QC : DreamHack Denver

La DH Denver se joue ce week-end en duel et en sacrifice pour quelques dollars, dès vendredi soir.

Duel

Entre les invités et les qualifications, nous voilà avec les groupes suivants pour le duel :

  • A : NL : Netherlands Vo0, SE : Sweden toxjq, US : United States dooi, US : United States scizR
  • B: HU : Hungary Raisy, US : United States rapha, CA : Canada gellehsak, CA : Canada griffin
  • C: AT : Austria noctis, DE : Germany k1llsen, SE : Sweden fazz, US : United States sane
  • D: US : United States DaHanG, UA : Ukraine Xron, SE : Sweden spart1e, UK : United Kingdom GaRpY

Avec le suivi complet ici.

Les groupes sont terminés avec quelques surprises en cours de route.

Groupe A : US : United States dooi, SE : Sweden toxjq

US : United States dooi, nouvelle recrue transatlantique des Europe Myztro Gaming finit premier de son groupe en battant notamment SE : Sweden toxjq dans son premier match, puis NL : Netherlands Vo0 qui rentre donc chez lui bredouille.

Groupe B : US : United States Rapha, HU : Hungary Raisy

Rapha a battu Raisy dans la douleur et le pauvre CA : Canada Gellehsak n’a gagné aucun match.

Groupe C : DE : Germany k1llsen, AT : Austria noctis

Le groupe a commencé avec une petite frayeur pour k1llsen, battu par le vétéran de QuakeWorld US : United States Sane dans son premier march. Les deux survivants s’échappent d’un groupe plus serré à deux victoires et une défaite chacun.

Groupe D : UK : United Kingdom GaRpY, US : United States DaHanG

GaRpY en grande forme est sorti de son groupe en prenant notamment sa revanche sur SE : Sweden Spart1e qui n’a pas gagné une map ; les deux joueurs s’étant rencontrés dans des matchs plutôt tendus lors des récentes 125fps et qualifications. Il faut croire que le suédois festif, qui s’appuyait dernièrement sur ses rushs Doom Slayer et son Shaft Parkinson TM s’est retrouvé handicapé suite au dernier patch…

DaHanG est solide comme à son habitude.

A venir, l’arbre  en élimination simple avec les matchs suivants :

  • UK : United Kingdom GaRpY vs SE : Sweden toxjq

Nouvelle baisse de régime pour le suédois, qui se reprend sur la seconde map et se voit refroidi par une pause technique demandée par le briton pendant la troisième map. Dans tous les cas, Tox se mettait en difficulté en laissant beaucoup trop d’items à son adversaire.

  • US : United States dooi vs US : United States DaHanG
  • US : United States Rapha vs AT : Austria noctis
  • DE : Germany k1llsen vs HU : Hungary Raisy

Que des surprises sur la suite donc, mais comme il était vraiment tard et que twitch n’est pas particulièrement coopératif pour vous faire le topo, voici le classement :

  • 1er : HU : Hungary Raisy – $14 000
  • 2e : UK : United Kingdom GaRpY – $8 000
  • 3e/4e : AT : Austria noctis – $4 000
  • 3e/4e : US : United States dooi – $4 000
  • 5e-8e : DE : Germanyk1llsen – $1 250
  • 5e-8e : US : United States Dahang – $1 250
  • 5e-8e : SE : Sweden toxjq – $1 250
  • 5e-8e : US : United States rapha – $1 250

Sacrifice

Vue d’ensemble par . Spéciale cassdédi aux Europe WinRar License Salesemen qui ont un super nom mais sont tombés assez rapidement.

La finale winner a opposé une US : United States Liquid recomposée (Rapha/Dahang +Whaz/KGB) aux Europe Stacked (Toxic/Fazz/Noctis+2GD) ; résultat, les européens doivent maintenant battre les US : United States Unlovables dont je ne connais pas le lineup pour espérer une seconde chance en grande finale !

Encore des surprises en sacrifice, il faut croire que le départ de Stermy aura trop handicapé les Stacked (ex NOTOFAST, seconds au QuakeCon), et surtout que les américains ont bien bossé puisque Rapha et Dahang trouvent un peu de consolation, et que le top 2 n’est pas européen, ce qui ne manquera pas de donner de l’eau au moulin de Makaveli au DreamHack Winter.

  1. US : United States Team Liquid (rapha, kgb, whaz, DaHanG) – $20 000
  2. US : United States Unlovables (ckap, sen, botmode, kane) – $10 000
  3. Europe Stacked (noctis, toxjq, fazz, 2GD) – $5 000
  4. Europe Winrar License Salesmen (Lithz, Juven1le, Spart1e, BusdriverX) – $5 000

Merci à FR : France Infuscomus et lwaa d’esportactu à qui j’ai emprunté les classements (you da real MVP), je vous encourage à lire leur suivi du duel et du sacrifice pour les détails et les liens vers les VODs (duel, sac).