Nouvel OSP

Une mise à jour du mod OSP porte sa version à la 0.99j
Au menu :
· une version pour Mac. Pouarf. Oups scusez.
· deux fichiers : le server (800 Ko) et le client (116, vous n’avez besoin que de celui-ci)

Et pas mal de nouvelles fitcheurzes ou corrections :

· cg_scoretransparency : cette variable définit le degré de transparence (0 : transparent, 1 : complètement opaque) du tableau des scores. Inutile, mais la classe.
· le lagometer qui avait disparu en Quake3 normal (vq3, pas cpm) est revenu
· match_maxsuicides : variable serveur définissant le nombre de suicides (/kill ou camper dans la lave) avant qu’un joueur ne soit kické. Je vois pas trop l’intéret, même sur les serveurs public y’a pas de suicide flood
· Le 125Hz, le cg_truelightning sont maintenant paramétrable sur le serveur. Ce qui signifie qu’un serveur mal configuré… empêchera l’utilisation de ces deux merveilles. Je ne vois pas non plus l’intérêt ptin.
· cg_enemyModel : ça, c’est coolissime. On peut forcer le model de l’adversaire sans pour autant utiliser le même. Et par exemple lui coller ce ridicule model TankJr mais conserver un Doom qui ne donne pas l’impression de conduire un tracteur rouillé. La variable cg_forceModel existe toujours, et concerne maintenant vos teammates.

Concernant le multiview :

· En spectateur multi-view, on voit le score des différents joueurs qu’on observe. Plus facile pour suivre.
· Les QTV et GGTV permettront, si on le désire, le multiview.
· Spectator Coaching! Un spec pourra s’adresser en say_team privés à un équipe, et suivre cette équipe en multiview. Une bonne idée ça.

News du 23/10/2000 à 11:12 pm par Ozh
News d'avant:
News d'après:

Un blabla

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid [PEN]TheQuest
    [PEN]TheQuest le 24/10/2000 à 12:47

    Camper … c’est bien !!!
    Camper dans la lave … c’est mieux !!!