Tutorial pour modeleur
Un tutorial très détaillé et très screenshotté sur comment faire son model Quake3 est dispo chez Polycount (Polycount’s in the house! PC ! PC!)
(ou bien je confonds avec Bodycount ? :P )
C’est très progressif, depuis les premiers cubes informes jusqu’à une silhouette prometteuse. Next week : le mapping.
Merci à Bâz pour l’info.
News du 14/11/2000 à 1:19 am par Ozh
News d'avant: Regles et serveurs Q3LFR
News d'après: He ben moi ça me fait marrer…
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News d'après: He ben moi ça me fait marrer…
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