Le moteur de Doom3

Tiens, une nouvelle un peu moins évasive de Doom3 : apparemment le pote d’un type qui bosse pour DoomWorld, qui travaille (ou a travaillé je sais pas trop) aurait vu tourner le moteur de Doom3. Voilà ce qu’il en pense:

I saw Doom running today. My jawbone is still on id’s floor and I truly think we’re in for another level of fear. Carmack is still a few T_Rex-skulls ahead of anything and anyone…

Traduction : « J’ai trop de la moule ou bien je suis mytho, mais j’ai vu tourner Doom, et j’en ai la machoire par terre de tellement ça colle les chocottes. JC est encore a quelques années lumières devant tout ce qui se fait actuellement. »

News du 08/12/2000 à 12:50 am par Ozh
News d'avant:
News d'après:

10 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid Ozh
    Ozh le 08/12/2000 à 00:56

    La traduction par Le Poisson de Babel :

    J’ai vu le sort malheureux fonctionner aujourd’hui. Mon jawbone est toujours sur le plancher de l’identification et je pense vraiment que nous sommes dedans pour un autre niveau de la crainte. Carmack est toujours quelque T_Rex-skulls en avant de n’importe quoi et de n’importe qui.

    Ouais un autre niveau de la crainte :)

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid El*nionio
    El*nionio le 08/12/2000 à 01:07

    voleur….

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid crunch
    crunch le 08/12/2000 à 01:11

    c’est ce qu’en dit American mcGee aussi ce matin je sais plus où,
    bin qu’ils fillent des screenshots hein :)

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid El*nionio
    El*nionio le 08/12/2000 à 01:12

    Et pis pourquoi tu met un icons Doom1 pour les niouzes Doom3 ????????????

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid crunch
    crunch le 08/12/2000 à 01:12

    « McGee, who’s close friends with John Carmack, has seen the engine at work and calls it a « quantum leap » in gaming engines.

    « What blows me away is the lighting architecture, » he says. « The light is real. It’s like watching a movie with the sound off, then – whoa! – turning on Dolby 5-channel. »

    prout, here

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid SHoD
    SHoD le 08/12/2000 à 09:30

    M’en fous de savori si le moteur rulez?
    Et le jeu il rulez aussi?

    Parce que quand on voit Team Arena, on a peur pour la suite hein.

    American, Brandon revenez !!!!!

  7. 7
    Ahah comment il est trop laid SHoD
    SHoD le 08/12/2000 à 13:08

    Je viens de d/l la video de TA.
    Ben au niveau Maps, c’est pas si mal.
    Faut voir
    (je dois tourner 7 fois ma langue ds ma bouche …..)

  8. 8
    Ahah comment il est trop laid Kessen
    Kessen le 08/12/2000 à 15:51

    Est ce que les pk3 des maps de TA seront compatibles avec quake3 original ?

    Je ne pense pas, mais j’ai un espoir… On a vraiment besoin de bonnes maps de CTF.

  9. 9
    Ahah comment il est trop laid crunch
    crunch le 08/12/2000 à 19:49

    a la base carmack est pas game designer, il est codeur, c’est different. c’est pr ca que Graeme Devine a été embauché, lui habituellement de ce coté la il se defend. :)

    waitnsee

    ‘waitnsee’ est une marque déposée d’id software ©2000 id :)

  10. 10
    Ahah comment il est trop laid Bazuzeus
    Bazuzeus le 09/12/2000 à 01:07

    à propos de Mc Gee, z’avez testé Alice? pas moyen de le faire tourner sur ma bécane (syndrome FAKK2… quelle merde)