Nouvel OSP
Nan, c’est une blague, j’anticipe un poil (mais pas trop longtemps à mon avis, hé, ça fait des années qu’il n’y a pas eu de mise à jour là) pour donner deux infos intéressantes à propos de ce mod
Premièrement, ArQon (le codeur principal de CPMA) annonce dans les forums CHWD une nouvelle variable extrèmement intéressante pour la prochaine version de son mod : cg_nomip permettra d’empêcher le picmip (effet de flou) sur les armes. On pourra par exemple jouer en picmip 5, sans avoir des explosions carrées et flous des roquettes, ce qui me parait vraiment extremement intéressant. ArQon crédite Rhea pour cette variable, on peut donc parier qu’elle sera intégrée à un prochain OSP aussi.
Ensuite, bonne nouvelle, la ou l’une des prochaines versions intégrera par défaut la variable pmove_fixed à 1.
Cette variable donne à tous les mêmes conditions de déplacement du joueur quelque soit son matos (et son nombre de FPS), et est à mon avis un gros point fort de la 1.27
Jusqu’à présent, la variable était à 0 par défaut (et donc à 0 par défaut sur nombre de serveurs) pour des raisons de facilitation de bug tracking. Mais elle devrait être donc rapidement imposée partout, c’est du moins ce qu’a expliqué Rhea, le programmeur, en réponse à un mail de Beuaargh (nombre de voyelles, « g » et « h » à négocier)
Au sujet d’ailleurs de la 1.27, qui semble avoir soulevé beaucoup de critiques, je recommande (à ceux qui ne lisent pas les forums QFR) la lecture de ma réponse à Shrine sur le sujet « quel est l’intérêt de cette 1.27« . Car je le pense très fort : l’OSP en ce moment est une daube, mais la 1.27 roulaize. Détails dans mon post.
News d'avant: CPL : des qualifs online !
News d'après: Nouveau pack de map Id !





Ca me fait marrer tous ces gens et leur picmip a donf. A la limite il rajoutent une interface ethernet sur la gameboy color (sans dec vu la taille de ma carte rezo c possible :) et c bon les pro-gamers (vous savez les gars qui se font chier en jouant et en plus sur un jeu en 3 couleurs) ils auront plus qu’a venir avec leur gameboy au lans.
Déjà que Q3 pour pas se faire chier faut augmenter le POV pour que ca fasse plus rapide … :)