Toutes la preview de Unreal 2

Sont nous appartiennent chez FGN. For great lecture, quoi.

La preview couvre rapidement les aspects de ce prochain jeu single player & multiplayer : l’histoire et le scenario, les mods multiplayers prévus, les armes, les monstres, et le moteur 3D. Apparemment le point fort de ce dernier résidera dans l’animation des particules qui permettra de modéliser de manière réaliste du feu, de la fumée, des cheveux, de l’eau, etc…

La priviou se termine par une demi-chiée de screenshots. C’est vrai que c’est assez joli, même si à mon avis ça abuse un poil trop de l’effet de halo autour des sources lumineuses. Y’en a partout.

News du 15/03/2001 à 7:14 pm par Ozh
News d'avant:
News d'après:

9 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid Crunch
    Crunch le 15/03/2001 à 19:22

    ca sent encore le moteur sans jeu ca..

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid Ozh
    Ozh le 15/03/2001 à 20:10

    Ah parce que C’EST un jeu ??
    on m’a encore pas prévenu moi :/

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid fredd
    fredd le 15/03/2001 à 21:21

    jeu ou pas on s’en fout, mais je veux voir deus ex 2 avec ce moteur

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid Bazuzeus
    Bazuzeus le 15/03/2001 à 21:24

    http://www.3dpalette.org/images/potd/ut2.jpg

    sinon jettez donc un oeil ici

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid Crunch
    Crunch le 15/03/2001 à 22:45

    alors la premiere image faudrait deja réussir a faire gober qu’elle est en temps réel.. Et meme une GeForce 3 que je sache ne fais pas de lumiere volumétrique en temps réel
    Ils sont fort chez Epic :)

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid jazka
    jazka le 16/03/2001 à 16:41

    Comme Crunch mais je suis sûr ke je vais m’amuser un peu en single player pdt… qq jours

  7. 7
    Ahah comment il est trop laid El Chorizo
    El Chorizo le 16/03/2001 à 17:36

    …vraiment magnifique, j’en suis convaincu. Ce qu’on ne dit pas dans cet article, c’est qu’il faudra probablement une machine avec tellement de puissance que lors du boot, tout le quartier sera privé d’électricité.

    Je sais plus où je lisais ça l’autre jour, mais le jeu devait aussi sortir sur PS2, il ne sortira finalement pas sur cette console par ce qu’elle ne sera pas assez puissante :)

    Et même sans ça, souvenons de la sortie de Unreal premier du nom. C’était vraiment le plus beau (les armes étaient un peu molles), mais dès qu’un monstre arrivait à l’écran, on tombait à 1 image/seconde.

  8. 8
    Ahah comment il est trop laid Saturn48
    Saturn48 le 16/03/2001 à 17:57

    le moteur d’unreal gere les light volumetrique depuis la premier version crunch :)

  9. 9
    Ahah comment il est trop laid Bâze
    Bâze le 16/03/2001 à 20:57

    http://www.zdnet.com/gamespot/images/screenshots/gs/news/010315/unreal2_screen002.jpg