Trucs CPM et moins CPM
Quelques news en vrac :
· Dans les blablas de la news d’hier à propos de la beta 3 CPMA, Bobbie donne quelques précisions intéressantes et alléchantes sur cette version: des briiiightskinz comme même avec votre Photoshop vous n’en avez jamais fait des pareilles, un nouveau model de grenades, support bots multi-arêne, etc.. A lire.
Bobbie conseille par ailleurs la lecture de ce petit manuel pour se familiariser avec le montage de serveur.
· Pour ceux qui désireraient se familiariser avec la nouvelle map CPL, hub3tourney1, il y a déjà sur CHTV quelques démos CPM12. C’est la même map.
· A noter que des brightskins, sans cheat client, sans purefuck, sur un serveur pure en duel, c’est possible… sur QuakeFR ! Il suffit de taper « /model visor/quadmaniac » (skin dispo chez Ogro et qui se trouve dans le répertoire du serveur QuakeFR :) Ah les faggotz.
News d'avant: Mon nom est Marc, Bench Marc
News d'après: Trophée Netgames à l’Arma





Bah en duel, tu n’utilises pas bones en cg_enemymodel ?
non, je supporte pas son look de rachitique en sous nutrition et ses sons de ressorts fatigués
…sauf dans ton super duel contre SK-Kane, si je ne m’abuse.
Ct juste pour expliquer a ceux qui n’aurait pas compris comment exploiter le système de brightskinz de cpma :
variable cg_enemyModel : model/pm
Color est maintenant composé de quatre chiffres : un pour le rail, comme d’hab, le second pour la tête, le troisieme pour le torse et le quatrième pour les jambes
cg_forceColor 1 (force les models des adversaires a utiliser les mêmes couleurs que vous)
On peut donc avoir tt les adversaires en fluo mulricolore !
en suite on peut bricoler des binds clignotant style :
set bright « vstr clign »
set clign « color 3333; set bright vstr niotant »
set niotant « color 2222; set bright vstr clign »
bind X « vstr bright »
faite donc un bind en +kekchoz et voila : a pu camperz !