OSP 0.99w
Cela faisait longtemps :) Sortie de la version 0.99w d’OSP, dispo sur le site officiel ici. Je laisse à Ozh le soin d’analyser les changements et de vous en présenter les grandes lignes, j’ai comme qui dirait la flemme à 3:50 du mat. Bonne nuit :)
News du 22/10/2001 à 3:50 am par Kapiter
News d'avant: BWCTF : les maps !!
News d'après: Preview WCG
News d'avant: BWCTF : les maps !!
News d'après: Preview WCG
post
Rien de bien important. Surtout de bug fix et du peaufinage de fonctions.
WE WANT 1.0 NOWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
J’oubliai une truc méga important.
Maitenant la doc est traduite en russe, espagnol et chinois.
\o/ \o/ weeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
Fix: Fixed map_restart after a mode was voted in
(la merde pour /callvote mode 3, plutot ke /callvote mode 1 q3tourney2, c fini)
Add: Speedometer option: ch_drawSpeed (defaults to 0) – displays UPS of
current player (units per second)
1 – Shows in upper right under time/fps counters
2 – Puts a smaller, transparent readout just above your crosshair
verifier si vous straffez bien, ou entrainez vous pour le defrag en permanence.
pas mal pour faire des tours dans dm7 =)
Shéa cherche encore à battre le record du monde de variable dans un mode. Mais bon c’est pour bientôt. Real soon à la 3Drealm..
Au fait pèpére tu as pas repris la news de Qfr? hum…ha merde c’est vrai tu reprend jamais les news de Qfr lol :)
J’ai pas tout compris la shod :
« Au fait pèpére tu as pas repris la news de Qfr? hum…ha merde c’est vrai tu reprend jamais les news de Qfr lol :) »
Tu t’adresses à qui ?
oué c’est vrai je reprends pas les news de quakefr, je considère que si un truc est dit là-bas, tout le monde l’a vu, pas la peine de le répeter. Sauf si j’ai envie d’y ajouter un commentaire personnel, ou une analyse supplémentaire, ou une info complémentaire.
Cest donc ca …monsieur Shod a ete decu de ne pas voir sa niouze sur ses maps pour le osp 1
Ben vi Le fan club :)
bah la prochaine fois tu m’envoies un mail, et y’aura une news. Toi tu lis pas mes mails, mais moi, si.
On peut dropper les items (armes et otres) maintenant.
Ca va va un peu changer le teamplay non? (enfin j’en ai presk jamai fait alors je dis ca com ca)
avec la version v ct possible (mais g jamais essayer), et peut etre avant (fo matter le osp-history)
mais d’abord /callvote dropitem 1 pour mettre ce changement enable
et apres /drop « item ».
ca fait un peut long en match, a moins de faire un bind pour chaque item important.
Ozh, mais si je les ai lu tes mails…
Pour les autres ca date des calendes greques le dropitem sur OSP. Ca date meme de OSP pour Q2 :)
Le gros probleme c’est que les L33T de QW ont dit c’est pas bien par ignorance et bétise et les Q2iste qui connaissent eux l’interet strategique IMMENSE de cette option l’ont joué petite kékette.
Dommage.