First saut !
Le saut du rail sur q3dm6 (plateforme du RL -> RG) en… un seul saut, pas de strafe pour prendre de l’élan, rien, vous est offert par Ekinox (en CPM hein, videmment)
Et là, j’attends les blablas de ceux qui vont dire « gniiii mais ça fait looooogtemps que je le fait celui-là », hin hin :)
News du 27/11/2001 à 3:29 pm par Ozh
News d'avant: Lectures CPM
News d'après: RA3FRL – deuxième tour
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sdf
ca fait lgtps ke je le fais (sans les mains, et pis de tte facon pas de bras pas de chocolat). Le seul truc chiant c qd je me reveille c vachement plus dur :p
pas en un seul saut mais sans toucher le sol, sans RJ, sans rien. Il suffit d’empiler suffisemment de joueurs pour combler le trou.
Mazette, voilà une idée qu’elle est bonne.
Evidemment, ça ne marche pas en duel, mais qui ferait des duels dans q3dm6 ? En TP, voilà une stratégie qui surprendra vos ennemis. Voir l’équipe adverse jouer les frère Pereira (célèbre troupe de cirque lusitanienne) pour que le frère le plus haut puisse choper le RG est une vision qui déconcerte le plus blasé des dinos, à n’en pas douter.
bouahahahahah :)
tt est ds le titre
chocho, pour ta peine : http://www.cyberfight.org/site/columns/14/article_7063/
Ca fait un tit bout de tps ke je l’avais déja sans double saut, juste avec élan sur je saispluskeldémo d’un match eurocup si je ne m’abuse
en vq3
gniiii mais ça fait looooogtemps que je le fait celui-là
moi je faisais le meme mais en partant du quad en 1 seul saut alors un
gni
Est-ce que l’étude du timenudge est tjrs prévue?
Twouan?
Paske je me suis fait traité de « sale nudger » tout à l’heure par adema, paske j’avais -10 de tn (g 50 de ping).
Ogoun, sale nudger !
Non mais :) (le cpm ça rox !!)
Cyberclems! <--- hehe² from universe
jusqu’à ce qu’on me prouve le contraire, je continuerai à considérer le timenudge comme un artifice purement graphiquement qui n’agit que sur le client qui s’en sert, à savoir une appréciation de la position future des objets (joueurs adverses, projectiles) calculée en fonction des positions précédentes.
Ca n’a à mon avis aucune influence sur le server et sur les autres clients, donc je ne vois pas en quoi le timenudge devrait poser des problèmes à qui que ce soit, puisqu’il s’agit tout simplement d’une tentative de compensation du ping, je vois pas ce qu’il y a de moins louable ni de plus légitime pour quelqu’un qui n’a pas une connection avec ping de LAN.
Ceux qui prétendent que « wai le timenudge ça rend les gens tout bizarres – ils téléportent – ils passent des rails chelou etc » et tout, j’ai testé le timenudge -100 et personne n’a jamais eu de remarque à me faire que ce soit en RA3 ou à Urban Terror (et c’était en 1.27). Maintenant ptetre que j’avais en effet une connection toute pourrie du coup et que je suis tombé, par chance, sur les 20 quakers sur terre qui ne se plaignent pas quand on est invisable ou qu’on passe des trucs chelous :o
On attend tous avec impatience l’article de la SARL sur le timenudge, ça règlerait vraiment le problème une bonne fois pour toute. Je ne connais pas encore la méthode qu’ils vont utiliser pour tester ça mais j’espère qu’elle sera vraiment incontestable.
Merci d’avance à ceux qui cloront une bonne fois pour toute le bec des gay nudgers, ou de ceux qui ont la berlue à chaque fois qu’ils ratent un coup évident …
Cyberclems! <--- hehe² from universe !
Ben maintenant y’a plus qu’à le faire sur WCTF2 sans double saut depuis la plateforme du rail jusqu’au mur au dessus du flag entre la salle du shaft et le flag justement …
Paske dm6 j’y vais pas tous les jours, loin de là … :o)
Allez EKINOX ! allez EKINOX !!
franchment les gars c trop de l abus moi je prend je bumpeur je marche et je le prend, meme pÔ de saut pour y arriver !!!!
le premier qui veut une demo paniproblem ! :)
gniiiiiiiiiiiii
yop je voudrai savoir si le site ki expliquer (ds le temps) tt (en englais) sur le (les ?) rapports entre sv_fps; snaps; com_maxfps et autre truc ki me paraissent pas tres tres clair (genre du pastis avec de l’eau dedans. un peu hein…) existait tjrs car g pommai l’url (<---- bolet)
voila merci a celui ki me donnera l’addresse sur ce…..
BB et moi avions fait une demo (en 1.27) ou BB me regardait bouger autour de lui et ou j’essayais les valeurs successives de -50, -100, -200, -500, -1000 en timenudge. Et je n’etais absolument pas, de son point de vue, saccadé.
Alors arretez vos phantasmes à 2 balles sur le timenudge, ca fait pitié.
sv_smacks : c’est tellement bon qu’on fait des bonds
Quel Morfale ce Chorizo !!!
Il pense qu’à Bouffer ou koi ??
(Un peu comme LeRodeur koi … ;)
ne retirez pas a certains genre Boss leur principal motif de raler et/ou de justifier un kill :/ c moche.
recemment on m’a prit la tete en TDM parce que javais -10 de TN :))) ahlala, nimporte quoi.
Moi g qq démos ou je timenudge et ou je touche en tirant a cote du gars et une en CTF (vs ZLP) ou je peux defendre mon flag *seul* grace a un superbe tn de -50 de ma part (vas-y pour toucher au plasma un gars qui bouge avec un tn a -50)
Ca déchire le timenudge !!!!
(je précise que je tn *uniquement* quand mes adversaires tn et ne veulent pas l’enlever)
Sauf quand c’est les autres qui en ont quoi…
pas besoin davoir du tn pour toucher en ayant limpression de tirer a cote, ca sappelle du LAG. :) ca marrive tout le temps e nadsl, et bien sur egalement le contraire (avoir l’impression de toucher mais en fait non)
qd a tes adversaires ca change rien que tu aies du tn ou pas. le tn est purement client… le maxpackets NON (puisque ca gere le debit des infos echangees enrte le client et le serveur).
Les légendes urbaines sont tenaces :p