Incoming OSP 1.01

Une version 1.01 d’OSP est en préparation, on le devinait notamment pour corriger les bugs de stats. Cette mise à jour comportera également d’autres trucs intéressants :

· La FOV sera toujours bridée, mais cette fois à 140 au lieu de 120, cool
· « Remove: cg_deadbodyfilter » : j’ai même pas eu le temps de l’essayer en OSP 1.0, c’est quoi ? Le fait que les cadavres disparaissent aussitôt ? Et ça buggait ?

Quoi qu’il en soit, méfiez-vous des imitations, ça m’étonnerait que la 1.01 officielle soit dispo avant la fin des vacances de Noël.

News du 26/12/2001 à 2:00 am par Ozh
News d'avant:
News d'après:

3 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid NinjaMaster
    NinjaMaster le 26/12/2001 à 02:06

    non

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid Ster
    Ster le 26/12/2001 à 10:34

    quand on pense que OSP revient sur ses décisions suite aux plaintes des joueurs sur le fov 120 , la Q3LFRK devrait en prendre de la graine …

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid GLL
    GLL le 26/12/2001 à 13:17

    c’est une variable que j’attendais avec impatience : activée, les cadavres ne s’affichent pas… et comme je suis un peu débile si du coin de l’oeil j’aperçois deux tas de polygones bleus le coup de rail instinctif va toujours pour les gibs :/