It’s so cube

Aardappel, vieux joueur déjà connu pour quelques maps et quelques hacks de Quake (Fish Eye Quake iz cool), travaille depuis quelques temps à son propre moteur 3D, Cube.

Le parti pris est celui d’une certaine simplicité, mais pas au détriment d’un résultat final plutôt pas mal. Le moteur gère les collisions bien sûr, un éclairage dynamique, est un modèle de simplicité en terme d’édition de maps (pas de précompilation nécessaire, édition in game même en co-op :)

Le tout, autonome, fait client + serveur pour se multiplayer en réseau sur l’intranet du boulot, fait moins de 4.5 Mo et contient 13 maps, avec un petit goût de Quakeworld. Cube : l’avenir de la pause café.

Merci à Shter pour cette info volée à Viag.

News du 03/01/2002 à 1:29 pm par Ozh
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6 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid NyKo
    NyKo le 03/01/2002 à 13:31

    c moche :/

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid NyKo
    NyKo le 03/01/2002 à 13:33

    c’est du first seen dans les forums qfr ca =)

    http://www.quakefr.com/cgi/forums/viewtopic.php?topic=3475&forum=6&start=0&0

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 03/01/2002 à 13:42

    ahaHAhHaahaHAhaHAhaHAhaaAhaHAaha :/

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid Ster
    Ster le 03/01/2002 à 13:52

    démaskéééééééééééééééééé :)

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 03/01/2002 à 14:00

    jai essayé Cube ya deux jours avec flusher, cest pas mal…. pour la taille.

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid VIAGRAA
    VIAGRAA le 03/01/2002 à 22:38

    ster –> []

    merci nyko :)