News @ Nunuk’s
Nunuk donne quelques signes de vie intéressants sur son site.
Tout d’abord, il dévoile quelques screenshots de sa prochaine map, Sparth, space map nunukienne et originale au look d’ovni. Cette map est utilisée pour motiver les mappeurs à retrousser leurs manches et affuter leurs brushes : revoilà le Geometry Challenge, seconde édition.
Ce Geometry Challenge reprendra le même principe, batir une map avec une contrainte esthétique forte pour mieux privilégier l’architecture. Les rêgles seront mise en ligne prochainement chez Simland, mais d’ores et déjà on peut prévoir un succès au moins égal à celui de la première édition, puisque cette fois-ci une GeForce 3 pour le gagnant vient pimenter le concours.
Toutes les infos, toutes les images : chez Nunuk !
:3
?
ça m’aprendra a lire les news au lieu de mate si y a deja eu un 1st post :p
huhu :)
ca va sinon? :)
Au lieu de faire des tournois de maps, nunuk il devrait nous faire des maps tdm et duel ! pour remplacer les maps du new osp :>
jdeconneuuu shod :>
Moi je dis qu’il gâche sont talent à faire des trucs d’un point de vue intérêt au gameplay à peu prét au niveau du zéro (absolu évidement).
Se faire plaisir c’est bien; c’est beau etc mais bon; kan on voit Battcula perso j’aimerai y voir une suite… et pas ds le genre chiottes d’extraterrestres qui volent…
Ces maps ne sont pas jouées et ne le seront jamais maintenant, ou avec notre pôte xaero le tps d’en faire le tour 3 fois, la plus belle voiture du monde ca reste un tas si elle n’a pas de moteur…
Aprés Battcula ospdéhémisée, la presentation à Gamecore etc je me suis dit chouette ca va roxer avec nunuk s’il s’y met, pis l’intelligence c’est tellement mieux que la beauté… pour voir au final un éniéme truc du genre ensuite…
Déçu déçu déçu
vi, jazka, je comprend le probleme. cela dit, apres des mois voir des années, il est clair que la definition de « gachage de talent » est toute relative. ce serait au contraire completement illogique de ma part de m’engager dans une chemin aussi defini que celui des maps « hardcore-pro-tricky-compètes ». batcula avait un potentiel de depart pour devenir une map plus pro, mais c’est shod qui a transformé l’essai, pas moi. de plus, des mecs comme shod et polo sont beaucoup plus aptes que moi pour ce genre de travail. fo pas oublier non plus qu’une partie des mappers n’ont jamais été fait pour construire des maps de compète. le Level editing, c’est un monde, ce n’est pas que le multi. mais bon, quand j’en aurais marre de pondre des chiottes extraterrestres volantes, je trouverais bien autre chose. :D
moi c’est tres simple, la seule chose qui m’interresse, c’est faire du frag en l’air avec la rocket, au point ou mon gameplay se dirige integralement dans cette direction. le reste, pour etre franc, m’emmerde. le bon couloir de grand pere, je l’ai laissé tomber ya deja longtemps, j’ai donné surement plusieurs mois de ma vie en termes d’heures au dm4 dm6 etc, ca suffit. les maps « king of the hill » bien bourrins, sont la seule chose qui me reveille.
je travaille dans le jeu depuis 96, le monde de quake, j’y suis tombé la meme année, mais fo toujours faire attention a un truc pour un createur: c’est que le moule de quake, au bout d’un moment, et sans t’en rendre compte, il finisse par te tuer. c’est bien de fricoter avec, mais si t’es pris dans le ciment, tu peux plus respirer.
nunuk
ya tellement peu de map custom qui sont jouées et c’est tellement chaud de faire une map qui fonctionne bien pour la compet que le calcul n’est peut être pas si idiot de se faire vraiment plaisir, surtout quand on a le talent de nunuk.
C’est vrai que ses maps, j’y joue pas longtemps parceque leur gameplay ne me convient pas trop… mais par contre j’attend toujours avec imaptience leur sortie tellement elle me font délirer !