Doom3 : jeu ou film ?

Une video « pirate » de Doom 3 est en circulation sous les impers et les gros modems, filmée au camescope alors que Tim Willits faisait une petite partie à son stand à l’E3.

La video fait 46 Mo, dure 10 mn, et est de qualité plutot mauvaise (ce qui contribue au côté underground de la chose d’ailleurs) Elle est disponible sur plusieurs sites complètement surchargés : Fragland.be, Bluewin.ch, Gamesweb, PQ3.net.

Elle commence par environ 1 mn 30 de cinématiques, assez jolies, puis continue par le jeu à la First Person Shooter proprement dit : arme (ridicule) en main, le héros se ballade dans des couloirs sombres (mais /r_gamma FFS !), croise des monstres affreux, ramasse des flingues plus gros, se fait finalement étriper dans une scène assez cauchemardesque.

Si on m’avait montré cette video sans que je sache de quoi il retourne, j’aurais pensé à une nouvelle version de Resident Evil pour le côté zombie cradoque, à du Serious Sam 3 pour le côté gros flingue, ou bien un nouvel Half Life pour le côté lent dans un décor hitech.

Je ne suis absolument pas fan de jeu single player en général, mais je dois admettre que j’avais bien accroché à Doom et Doom 2 quand c’est sorti. Mis à part la prouesse technique pour l’époque, l’ambiance de Doom tenait, à mon avis, à deux facteurs : la vitesse du jeu et la surpopulation de monstres. Les passages à 200 à l’heure dans des salles confinées où se balladaient 30 monstres, qu’on tuait tous, on courrait, une nouvelle salle, cette fois-ci il y en a 50, on se casse en courant avec le croque monstre show aux fesses.

Quand Half Life est sorti, il a reçu, pour sa partie single player, d’excellentes critiques, et un commentaire répandu était : « je n’avais pas sursauté comme ça depuis Doom 2 ». Alléché, je l’avais tenté, expérience qui dura à peu près 10 minutes. Trop lent, certes plus réaliste, plus scénarisé, mais trop lent. Je suis pas patient, j’aime bien l’action tout de suite, OSEF du scénar, filez moi du monstre.

Cette video de Doom 3 me laisse exactement cette impression : le joueur se ballade lentement, croise un affreux monstre, le tue, continue, en croise un autre encore moins beau, le tue, continue, et ainsi de suite. L’ambiance sonore a l’air assez léchée, l’ambiance visuelle est sombre et morbide à souhait, mais c’est chiantement lent.

C’est très réaliste en fait : personnellement si je me balladais en vrai dans des couloirs dégueu en risquant de tomber à tout moment nez à dents avec une chose assez laide pour provoquer une fausse couche à un brontosaure femelle, j’irai clairement sur la pointe des pieds, sans me presser, et en étant bien certain que personne va me faire kikoo dans le dos.

C’est beau et oppressant comme un film gore, et le walkthrough intégral de Doom3 Done Quick ne manquera pas d’être un excellent film d’horreur.

News du 26/05/2002 à 7:12 pm par Ozh
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67 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid robinwOOd
    robinwOOd le 27/05/2002 à 18:52

    que Hansvon

    « Le jeu sort dans une année. Si ils ont pas diffusé cette vidéo officiellement, c’est probablement parce que c’est pas encore ça le gameplay qu’ils veulent avoir…

    De toute façon, comme Q3 à sa sortie, vous direz que c’est nul. « 

    .

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid KuKuL
    KuKuL le 27/05/2002 à 19:33

    moi qui étais enthousiasmé pour jouer à D3, après cette pensée j’ai pu envie ://////////////////

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid blemish
    blemish le 27/05/2002 à 20:12

    euh, faut arréter un peu de comparer doom3 et q3..
    doom3 a été annoncé depuis le début comme étant clairement orienté solo, et n’est donc pas appellé à remplacer q3 non ?
    pour l’instant jme marre toujours sur quake en multi (cpm et qw pour ma part) et je n’attends pas grand chose du mode multiplayer en deathmatch de doom3.. (à part si un promode pour d3, avec des nouveaux trucs intéressant est dévelloppé)
    pourquoi vouloir toujours changer et passer sur la génération suivante de jeux, alors qu’on joue quasi tous en picmip élevé, détails mini? (y a quasi aucune différence graphique entre q3 et qw chez moi)

    a moins que vous vous lassiez de q3.. :)

    pour doom3, j’ai trouvé la vidéo impressionnante par ses gfx et l’ambiance générale..
    imo ca va etre un jeu super prenant, et j’ai eu vraiment la meme impression que lorsque j’ai vu doom pour la premiere fois.. quand on allait pas aussi vite que maintenant dans les fps, et qu’on flippait dans les couloirs obscurs de doom avec 2hp et 3 pauvres shells de shotgun =)
    mais de toute facon jpense pas qu’on puisse se forger une bonne opinion sur le gameplay à partir d’un vidéo montrant seulement les 10 premieres minutes d’un jeu en beta, surtout quand c’est un des concepteurs qui joue, qui va à 2 à l’heure pour montrer tous les détails (oh la belle lampe qui pandouille ! :p)

    pour le deathmatch, carmack -je crois- a dit qu’ils se pencheraient pas sur l’équilibre entre les armes etc, mais laisseraient une option permettant de changer la vitesse du jeu..
    si on peut accélérer les choses, on aura peut être des dm bien bourrin à la doom, à coups de ssg dans les couloirs.. :)

    d2 map01, map07 pow! \o/

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid AciD
    AciD le 27/05/2002 à 20:53

    oui mais le tn ds tout ca ?

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid El*nionio
    El*nionio le 27/05/2002 à 21:21

    et un autre truc important pour la durée de vie, l’editeur de map sera completement repensé.
    en gros tu joues , tu baisses la console , tu switches sur l’editeur de niveaux, tu changes une lampe, une texture et un monstre et hop tu reswitch sur le jeu ..et oh miracle tout est changer en temps reel.

    et ca , ca promet des putain de niveaux fait par des fans a la pelle.

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid Poischich
    Poischich le 27/05/2002 à 21:26

    vi
    sincèrement
    kk-ce qu’on en a à foutre du multi de doom 3 ? :)

  7. 7
    Ahah comment il est trop laid bigmac
    bigmac le 27/05/2002 à 21:38

    Bjorn Borg c’est trop fort ton truc la je connaisais po je vien de retrouver le wad de la demo sur un cd de « svm shoping » (de 1996 je crois bien) et ça marche me suis refais doom auquel j’arrivai plus a jouer sur mon win 98 et win2000 (ouai on peut surement le faire sans le prog dispo suir le site mais je suis pas un leet :/)
    trop exelent :] merci encore \o/

  8. 8
    Ahah comment il est trop laid Bjorn Borg
    Bjorn Borg le 28/05/2002 à 07:01

    He he , les conseils de Bjorn Borg meritent toujours d’ etre ecouté et suivis.
    Sauf bien sur en matiere de mariage et de placement d’ argent , c’est connu ;)

    JDOOM est quelque chose de vraiment exceptionnel de part tout le boulot fourni dessus, c’est bien dommage que ce ne soit pas plus connu que ca.

    l’ essayer c’est l’ adopter
    http://jdoom.newdoom.com

  9. 9
    Ahah comment il est trop laid Bazuzeus
    Bazuzeus le 28/05/2002 à 11:01

    « Q3 ca sux mais ca reste le jeu le plus joué. » euu, non, pas vraiment. Le plus joué (et de loin) c’est Camper Snipe…

  10. 10
    Ahah comment il est trop laid SenG@
    SenG@ le 28/05/2002 à 11:45

    je pense qu’il voulait parler d’un jeu …

    pas d’une espece de truc ou qd tu joues, la seule chose que tu te demandes c’est:

    est-ce qu’il cheat lui ???

    :/

  11. 11
    Ahah comment il est trop laid Ozh
    Ozh le 29/05/2002 à 17:47

    Oui moi aussi gégé je te prends pour un sale con, merci de ton passage, rechange d’IP par contre si tu veux pouvoir poster :/

  12. 12
    Ahah comment il est trop laid SenG@
    SenG@ le 30/05/2002 à 10:57

    C’est pour moi ces gentilles paroles ?? :o)

  13. 13
    Ahah comment il est trop laid Ozh
    Ozh le 30/05/2002 à 13:01

    c’est à « PasBannir », comme indiqué dans le titre de mon blabla

  14. 14
    Ahah comment il est trop laid El*nionio
    El*nionio le 30/05/2002 à 14:48

    mais qui est gégé ?

  15. 15
    Ahah comment il est trop laid SenG@
    SenG@ le 30/05/2002 à 20:01

    je dois dire que j’avais mal interprété le titre… J’avais peur que l’on ait mal interprété mon message, et que un violent defenseur de CS ne me soit tombé dessus ;)

  16. 16
    Ahah comment il est trop laid adam
    adam le 31/05/2002 à 13:23

    enfin pouvoir jouer a un truc « survival horror » dans une immersion en vue subjective plutot qu’a la 3 eme personne :o)

  17. 17
    Ahah comment il est trop laid ToXinE
    ToXinE le 02/06/2002 à 21:45

    … fluenz ?