CPMA 0.99×1 RC2

D’après arQon, la « 1.0 est si proche qu’on peut la sentir », et en attendant, voici la 0.99×1 RC2.
Au menu des nouveautés :
· Compatible avec le mode Threewave Capture Strike, ce qui est probablement une bonne chose pour les fans de ce jeu vu qu’il est très pauvre en options
· « improved client prediction during double jumps », pour faciliter les tricks (Bleader on attend tes explications sur ce progrès :P)
· Je crois comprendre que les variables cg_gunX/Y/Z ne sont désormais plus « cheat protected », ce qui n’est pas vraiment une révolution, mais toujours plus de customisation est appréciable. On doit pouvoir notamment encore plus désaxer le shaft pour une meilleure visibilité.
· Compatible « Voodoo Stats », le générateur de stats inclus dans OSP, ce qui pourrait être intéressant pour le LA7 par exemple.

Plus d’infos : la liste des changements et le fichier.

News du 15/06/2002 à 1:09 pm par Ozh
News d'avant:
News d'après:

5 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid idle
    idle le 15/06/2002 à 13:10

    post

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid DarkSpirit
    DarkSpirit le 15/06/2002 à 13:11

    rah jai clique sur comment yen avait 0 encore :(

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid Giz
    Giz le 15/06/2002 à 13:14

    all ping

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid sansai
    sansai le 15/06/2002 à 16:12

    comment idle il sent Yhamm qui lui court après :)
    Yham, t’as réveillé un dinosaure là :P

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid sansai
    sansai le 15/06/2002 à 17:16

    mmm mmm mmmmm m mm :x