Q3LFR CTF : (re) modifications

Suite au prêt gracieux par les aAa et les MvC de deux serveurs supplémentaires, la Q3LFR CTF peut désormais accueillir plus de clans et passe de 12 à 16.

Les deux poules sont remaniées en 4 (update), qui sont:

Poule 1 : Alpha Yo! SxR FHK
Poule 2 : nV ZN Ploucs Kro
Poule 3 : SARL uG soul Ltdd
Poule 4 : GzD HF ZLP MDU

Principe adopté : les premiers de chaque poule vont en demie finale du winners bracket (Alpha nV SARL et GzD donc :) et les seconds de chaque poule vont en loser.

De plus, après le harcèlement d’une personne que Nico ne souhaite pas nommer, la map mkbase (Feel the Base) pourrait être ajoutée à la place d’une autre (en jeu : w2, cacactf2, cp5, cp9, wc6 et cp14). Allez-y de vos blablas sur cette map.

News du 13/07/2002 à 12:03 pm par Ozh
News d'avant:
News d'après:

43 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid DarkSpirit
    DarkSpirit le 13/07/2002 à 12:03

    g

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid DarkSpirit
    DarkSpirit le 13/07/2002 à 12:03

    g

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid
    Anonyme le 13/07/2002 à 12:03

    1

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid olle
    olle le 13/07/2002 à 12:17

    vous seriez quand même gentils de pas enlever w2, cp5 et cp9, parce que perso je préfère jouer sur des maps connues, mais fun, que sur l’inverse.

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid olle
    olle le 13/07/2002 à 12:27

    bon sinon, cette map est d’un frustrant, ya plein de petits escaliers suivis de tunnels et c un vrai bordel pour strafer tranquilou.

    wcp10 power !

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid Ozh
    Ozh le 13/07/2002 à 12:49

    Je prefere tenter une nouvelle map, au risque de finalement se dire qu’elle etait pas géniale, plutot que de perpétuellement jouer sur les mêmes, si bien soient-elles

    En ce qui concerne mkbase, j’aime bien, l’option de ne mettre qu’une RA et pas de PU au middle est originale, et la map regorge de chemins d’accès aux bases et au middle. Le tout dans un look agréable.

    Olle dtfacon t’es pas crédible en disant que y’a trop de couloirs et paralellement en demandant CP10 … :P

    Callvote mkbase à la place d’une map usée, genre W2 ou CTF2 (en toute honneteté et mon affection bien connue pour CTF2 mise à part)

  7. 7
    Ahah comment il est trop laid nico
    nico le 13/07/2002 à 13:19

    si mkbase est prise elle sera mise a la place de ctf2.

  8. 8
    Ahah comment il est trop laid olle
    olle le 13/07/2002 à 13:29

    w2 est pour moi la map la plus fun en ctf, faut pas la virer ! gestion des PU, RA et MH, le stress en sortant de la RA pour partir vers sa base, le bonheur en barre d’être seul en def avec le flag ennemi et avec 2 ou 3 ennemis qui te suivent (cyclage RA/MH/ »c’est trop le bordel ici je retourne au middle »)

    cp9: timing important de la RA car à 1min, middle sympatoche à défendre, flag assez simple à prendre, quand ya échange de flag on est quand même un peu à poil dans sa base et c excellent aussi :)

    ce sont les deux maps que je trouve qu’il ne faut absolument pas virer :/ juste par leur gameplay excellent.

    faudrait voir ce que donne mkbase en match évidemment, mais je suis pas si sur qu’on puisse y retrouver autant de chouettes trucs. sinon mkbase est mal foutue, les ptits dénivelés sont pile poil dans (m?)les courses d’élan et niquent à chaque fois mes strafes, ou alors c l’entrée d’un tunnel qui est trop basse et résultat idem :)

    et c2, comme ozh, je peux pas être impartial avec cette map, c trop une m**** :p

  9. 9
    Ahah comment il est trop laid olle
    olle le 13/07/2002 à 13:30

    good !

    JE VEUX MKBASE ! :/

  10. 10
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 13/07/2002 à 13:45

    oscour on veut toucher a ctf2.

    et c super de mettre une nouvelle map 1 semaine avant le debut de la compet. Yaura les clans qui auront eu le temps de faire qq trains dessus, et les autres… a mon avis c trop tard pour la mettre dans le pool, ca sera pour la prochaine saison quon soit prevenus et quon parte tous avec la meme connaissance de la map.

  11. 11
    Ahah comment il est trop laid arma
    arma le 13/07/2002 à 13:53

    hors de question de voir disparaitre ctf2, comment va t-on pouvoir ouner la sarl sinon ???

    nan sérieux, ctf2 faut la garder et pis comme dit kapi, balancer une map que personne ne connaît moins d’une semaine avant le début de la ligue, ca pourrait avoir comme résultat de fausser un peu la donne pour peu que certains clan aient plus de temps pour la pratiquer (genre les clans de jeunots qui à cette époque sont en vacances et n’ont que ca à faire).

    Le mieux ne serait il pas de l’intergrer pour la seconde partie seulement de la ligue, ce qui laissera le temps de jouer les poules et de s’entrainer dessus ?

    Sur la map elle même, je ne l’ai testé que rapidement et tout seul, elle n’est pas moche ( et oui je joue pas en picmip 300000) reste maintenant à savoir si elle donnera un bon gameplay

  12. 12
    Ahah comment il est trop laid Poischich
    Poischich le 13/07/2002 à 14:33

    chuis prêt à jouer sur test_bigbox si ça peut virer ctf2 :o

  13. 13
    Ahah comment il est trop laid JeJe
    JeJe le 13/07/2002 à 14:45

    Personnelement je prefere cacactf2 que mkbouse !
    ;o)

    Au commencement il n y avait rien, et john carmack a dit que quake soit et quake fut. A cela il ajouta 4 maps ctf … Mais le temps a passe et les ctfeurs ont fini par oublier ces map mythiques, seule une resista jusqu a ce jour : ctf2.
    Alors mes freres n oubliez pas les purs moment de bonheur que ces maps nous ont donnes. Votez pour la sauvegarde de ctf2 !

    Tite question : On est vraiment oblige de supprimer une map pour la remplacer par une autre ? On peut pas jouer avec les 2 ?

  14. 14
    Ahah comment il est trop laid EkinoX
    EkinoX le 13/07/2002 à 15:24

    j ai pas encore eu le temps de regarder mkbase, mais si ca peut permettre de jeter ctf2 a la poubelle, c parfait :)

  15. 15
    Ahah comment il est trop laid olle
    olle le 13/07/2002 à 15:46

    is all caca !

    « Sur la map elle même, je ne l’ai testé que rapidement et tout seul, elle n’est pas moche ( et oui je joue pas en picmip 300000) »

    suffit de voir qui est pour c2, des gens qui se basent sur la beauté d’une map! :p

    c2
    au poteau !
    c2
    on aura ta peau !

  16. 16
    Ahah comment il est trop laid on-X
    on-X le 13/07/2002 à 15:53

    cp14 & mkbase a la place de c2 c un un peu nimp la

  17. 17
    Ahah comment il est trop laid EkinoX
    EkinoX le 13/07/2002 à 16:04

    ctctf3 own
    elle est excellente cte map :)

  18. 18
    Ahah comment il est trop laid adam
    adam le 13/07/2002 à 16:39

    CTCTF3 ?

  19. 19
    Ahah comment il est trop laid adam
    adam le 13/07/2002 à 16:40

    (j’avais pas lu son post en fait :o)

  20. 20
    Ahah comment il est trop laid arma
    arma le 13/07/2002 à 16:45

    olle t’as rien compris a mon post, j’ai juste dit que compte tenu du peu de temps passé sur la map je pouvais pas juger le gameplay, j’ai simplement relevé qu’elle était jolie.

    si j’aime c2 c pas pour l’esthetique, encore que, mais parce que ca peut etre tres intense compte tenu de sa taille. Ca peut etre une deferlante d’attaques croisées et c’est rare.

    mais l’essentiel n’est pas de savoir si on aime c2 ou pas, la question c’est de’ savoir si on impose une nouvelle map a une semaine du début de la ligue sans aucun entrainement dessus
    .

    la je dis non

  21. 21
    Ahah comment il est trop laid on-X
    on-X le 13/07/2002 à 16:51

    en toute impartialite on-xctf1 oune sa race :>

    http://www.on-x.net

  22. 22
    Ahah comment il est trop laid Ozh
    Ozh le 13/07/2002 à 16:51

    Moi je suis pour l’intégration d’une nouvelle map.
    Si ca avait été annoncé y’a 3 semaines « on jouera sur mkbase » qui aurait fait des trainings dessus ? Personne ou quasi personne, arretez la mauvaise foi.

    Ptin mais du changement FFS, du changement ! plein le cul de jouer sur les memes maps depuis 2 ans punaise

    cp14 c’est une fausse nouvelle map, au moins la moitié des gens l’ont déjà jouée, en pickup ou en ligue Jolt.
    Mkbase c’est une vraie nouvelle map, on verra qui s’adapte rapidement dessus.

    Une liste de maps avec une nouvelle et une presque nouvelle, je trouve ca top, c’est rafraichissant, ca change, c’est amusant. D’autant plus que, pour la 1° fois, on risque d’avoir parallelement à ca une liste de map décevante chez BW car avec aucune nouveauté.

    Hé, c’est *aussi* la nouveauté constante qui permet de maintenir l’intéret du jeu.

  23. 23
    Ahah comment il est trop laid olle
    olle le 13/07/2002 à 17:05

    la chui premier degré, mais ça m’arrive aussi des fois d’être second degré tu sais :/

  24. 24
    Ahah comment il est trop laid on-X
    on-X le 13/07/2002 à 17:10

    la nouveaute dans les settings aussi \o/
    tn-20 mp 45 moi jdit
    comment ca c de la merdasse ??

  25. 25
    Ahah comment il est trop laid carma
    carma le 13/07/2002 à 19:05

    Rahlàlà, j’ai pas encore pu trop jouer dessus, mais déjà que j’y connais rien à cp6 et cp14, et qu’a mon avis on risque de les découvrir pendant la league (on est trop overbooké niveau train pour trainer dessus :P), une 3ème map ça va faire bcp. Enfin de ce que j’en ai vue, ça me fait penser à une map ra2, mais bon :). Et puis ça me parait moins intéressant que ctf2, pour ce qui est des runneurs en tout cas, il y a quand même une foultitude de tricks à faire sur c2 pour passer et c’est ça qui la rend intéressante (sauf contre la sarl ou bon, tu peux te permettre de prendre 2 fois le bump du middle aller -retour, j’ai des démos qui le prouvent).

  26. 26
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 13/07/2002 à 19:09

    si ya 3 map surjouée (ou ki ont etaient) en ligue c bien ctf2 w1/2/3.

    perso je suis pour virer ces 4 vielles là (même si w1 est légèrement diff), même si je les aime bien toutes (ctf2 bizarement je suis ni pour ni contre…).

    Je pense que ce serait pas un mal au bout de 2 ans… et presque 3 pour ctf2.

    imho la meilleur map sur le marché en ce moment c cp9. cp14 a garder aussi et wc6 pkoi pas même si je suis pas fan avec en plus mkbase.

    Le problème de fond est je pense la pauvreté en nlle maps faisant l’unanimité et les lobbyings d’extrémistes un peu à la dm7 en tdm ou map1 en RA3… des maps qui rendent le jeu de moins en moins intérréssant par leur surutilisation.

  27. 27
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 13/07/2002 à 19:15

    4 bien sûr et été et etc

  28. 28
    Ahah comment il est trop laid Ozh
    Ozh le 13/07/2002 à 19:35

    Hé, archi connue WC6, jouée en BW. Et en plus, suffisamment simple comme map pour la capter en, allez, 50 secondes, au cas où quelqu’un ne l’aurait jamais vue.

    Les deux seules nouveautés c’est -a moitié- CP14 et mkbase :)

    Et pis en ce qui concerne les standards habituels classiques indémodables, elles seront toujours en BWCTF où bigfoot osera jamais les virer.

  29. 29
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 13/07/2002 à 19:42

    1 je parle pas de bw et de bigfoot
    2 wc6 c’est pas qqchose que j’appelle d’-archi- connu par rapport à ctf2 ou w2…

    C’est quoi qqchose au-dessus d’archi connu? « d’overdosé »? Oui certainement remarque.

    Sinon je viens de faire le tour de mkbase; bin elle me semble en 1ére impréssion pas mal du tout.

    Suffisement pour de pas regretter de ne pas jouer(feu?) ctf2.

    Elle a l’air rapide et au passage vraiment simple à apprendre… jouée en 2 ou 3éme semaines et vraiment aucunes excuses pour ne pas la connaitre en team le minimum syndical.

  30. 30
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 14/07/2002 à 05:19

    ctf2 oune et ctout.

    pour ce qui est de mkbase elle a lair sympa. On peut amener de la nouveaute sans pour autant supprimer les « odlies but goodies »… son teamplay n’a RIEN a voir avec celui de ctf2, je vois trop pas pkoi elle la remplacerait.

    ctf2 est assez unique dans son genre c pour ca qu’elle resiste a tout. \o/

  31. 31
    Ahah comment il est trop laid on-X
    on-X le 14/07/2002 à 06:02

    ctf2 est au ctf ce que monaco est a la f1 c tout :)

  32. 32
    Ahah comment il est trop laid f@wn
    f@wn le 14/07/2002 à 06:49

    bah c juste pour dire que ctf4 est pas mal aussi nan ? :F

  33. 33
    Ahah comment il est trop laid nab
    nab le 14/07/2002 à 07:59

    .

  34. 34
    Ahah comment il est trop laid arma
    arma le 14/07/2002 à 13:50

    c »est nab qui suxe

  35. 35
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 14/07/2002 à 17:13

    sinon ouais g cru ke ozh me repondait a moi

  36. 36
    Ahah comment il est trop laid nico
    nico le 14/07/2002 à 19:19

    Quand cette map m’a été proposée , la première impression que j’ai eu c’était « cool ca change ».

    Je m’explique:

    -elle est petite , 10 enervés du rl sur cette map ca va être sauvage :)
    -un pu que je trouve excellent (invisibility) « mais le flag il part tout seul la ?! »
    -une gestion de la map différente des maps « classiks » , plusieurs couloirs pour fuire avec le flag, le middle n’est plus le lieu clé de la map. On peut caper en ne restant qu’une demi-seconde au middle.
    Je trouve que cette map change par rapport aux maps ouvertes.

    j’ai bien le changement et la je trouve que les maps ctf ne se renouvellent pas assez (genre on joue encore cette bouze de w3 …)

    Pour ceux qui pensent que le changement de map ce n’est plus possible car on est trop près du début de la coupe BUT ROFL ! A chaque fois qu’une nouvelle map est utilisée tout le monde la découvre la veille. Si la map est adoptée (à déterminer avec les autres admins) on switchera avec wc6

  37. 37
    Ahah comment il est trop laid m@t
    m@t le 14/07/2002 à 20:55

    ça me fait marrer de voir comment ça parle des maps là…
    à part Olle je crois personne ne s’est vraiment attacher à dire qu’il aimait bien ou n’aimait pas une map en décrivant ce qu’il aimait ou pas dedans. C’est le seul ,je crois en gros, à avoir dit pourquoi.
    Sinon c’est « ctf2 ownz c tout » ou le contraire. c’est assez ridicule ça fait rien avancer quoi. Ca creuse les fossés entre les divers préférences ou c’est celui qui répétera le plus que « c2 sux » qui aura l’impression d’avoir raison.
    Je sais pas peut-être que je suis à la rue que j’ai loupé plein de threads mais je pense qu’il faudrait qd même s’attacher d’abord à définir les critères d’une « bonne » map. Alors ces critères sont forcément subjectifs quoi mais je pense que ça pourrait amener les organisateurs à pouvoir choisir la/les map(s) qui se rapprochent le plus de ce que la majorité des gens veut.
    My 2 cents

  38. 38
    Ahah comment il est trop laid EkinoX
    EkinoX le 15/07/2002 à 01:37

    m@t, cte map, elle est hyper vielle, argumenter pour dire ctf2 owns ou ctf2 sux, c etait y a longtemps ca :)

  39. 39
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 15/07/2002 à 01:53

    jaime ctf2 parce que elle est all cess. la team la plus furieuse l’emporte generalement :p

  40. 40
    Ahah comment il est trop laid NyKo
    NyKo le 15/07/2002 à 21:29

    Tite question : On est vraiment oblige de supprimer une map pour la remplacer par une autre ? On peut pas jouer avec les 2 ? … Ou tout simplement virer les 2 ?

    mouais non, du changement ffs …

  41. 41
    Ahah comment il est trop laid RaMoUf
    RaMoUf le 16/07/2002 à 16:35

    vu comment tu les vois rusher en lan a 5 … dans leur base *gniarf* bisous kapi

  42. 42
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 16/07/2002 à 18:46

    nimporte quoi. appleseed+raoul+thefou au rail en LAN au middle, comment sortir ? en 20 minutes jai du atteindre 3 fois l’autre cote :)) mais c pas faute dessayer.

  43. 43
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 16/07/2002 à 18:48

    on a gagne tous nos matchs sur ctf2, y compris uG. a part les aAa, 0-1 il me semble :)