Daily Victim’s « Doom III Denial »
The daily victim revient dans un article sur ce qu’a dit JC c’est à dire l’histoire des 4 joueurs max dans doom 3 et le fait qu’on ne puisse joindre une partie en cours.
C’est assez rigolo à lire malgré le ton asser « caustique » dirons nous.
La meilleure phrase reste quand même celle-ci:
« But, John Carmack is like … a programmer. When he said ‘4’ players, he must have been talking in Hexidecimal. »





gni
Dis moi Ice, tu t’es endormi avec ton doigt sur la souris au dessus du bouton refresh ?
c pas possible autrement ….. ou alors Ice est un autre pseudo de BB2k qui poste la news et qui fait first juste apres ….
c trop inzuste …
puis, la news n’est meme pas drole ! 4 en hexa, ca fait aussi 4 en decimal … si kelkun peut m’expliquer la drolerie de la chose?
Je viens de lire la chose et ben bof, pas tres tres drole … ca em rappelle les pov vannes de rain man avec « Ki (qui) est en premiere base ? » mais en moins drole … (c’est dire)
comment ca je suis aigri, non monsieur, c juste que le monde est si inzuste !!!!
A propos de Doom3, quelqu’un a une news de quake 4 ? j’ai lu dec 2003-mars 2004 pour la sortie, pipeau intergalactique ou pas ?
(sachant que raven s’est mis sur q4 apres la sortie de sof2, ca me semble un peu short mais bon, qui sait ?
nan mais c derniers tps g trop lamoule avec les first posts
vu les daubes ke sort raven c tout a fait possible :|
euuuh, tu me fais peur Jaz … tu penses vraiment qu’ils vont faire nimp au niveau gameplay ?
ce que je redoute, c’est qu’il nous fasse un ut2k3 like, genre je m’endors au bout de 10 minutes de jeu tellement c speed …. zzzZZZzzz … du coup, j’avais la marque des touches « azertyuio » ecrit sur mon front … pas tres serieux koi :-)
si q4 sux, on restera sur q3 , ca regle le probleme :p
4 en hexadecimal, ca donne pas 4 par hasard?
si:/
quand tu vois qu’ils commencent a enlever q3 en lan, en ligue, etc … pour le remplacer par de grosses daubes comme war3, ut2k3 (quand il sortira, mouhahahahhahaa) … ben moi, je trouve ca dommage, on va m’appeler dyno et mes petits enfants me riront au nez … non, mais quelle dechance ! ….
en fait l’histoire de l’hexa décimal ca fait partie de la blague justement:
« But, John Carmack is like … a programmer. When he said ‘4’ players, he must have been talking in Hexidecimal. »
Jared, man, the Hexidecimal equivalent of 4 is … 4. Four players.
en tout cas Doom3 ne sera vraiment pas la suite attendue à quake 3 !
J’ai même l’impression que les restrictions du moteur feront qu’un mod comme OSP ne pourra meme pas arranger les choses :(
ça fera un super moteur à vendre bien cher…
de tte façon q4 est basé dessus alors là osp pourra regler les pb. mais faudra attendre
Bin c eux (raven) ki ont sorti sof2 non?
T’as vu comment ca speed à donf et n’est pas cslike sof2?
Fin on verra, le GROS truc ki me fait peur c’est la disparition du straffe jump, ça, ça me terrorise.
clair jazka pu de straff :/ sa sux
Je ne comprends pas pourquoi les gens gueulent encore pour cette histoire –> Il a été dit qu’une expansion serait toute là pour arranger les choses.
Il est clair qu’on ne pourra pas de défoncer la gueule comme à Quake III sur un jeu qui tourne sur un 2,2 GHz et une carte 3D même pas sur le marché !
Faut patienter encore un petit moment, et arrêter de dramatiser.
Pour UT2K3, je l’ai essayé (version bêta) et c’est très beau. C’est vrai par contre qu’on se tappe des rendonnées parfois, et c’est ce qui le rend moins captivant que Quake III…
À+
Zork
« Pour UT2K3, je l’ai essayé (version bêta) et c’est très beau. «
Alors là, je prends mon plus beau ton aigri et ma plus gros sac de bile (aOhehoaeOH) pour te dire : OSEF.
OSEF du moteur graphique putain, on s’en contre-bat les couilles, le moteur graphique on l’admire pendant les 10 premières heures de jeu puis le premier réflexe c’est d’améliorer la visibilité, augmenter la fluidité, bref, fusiller les gfx.
De toutes façons la seule et unique chose qui compte, c’est le gameplay.
Vitesse du jeu, déplacements, armes, balance des armes, modes de jeu, comportement général du jeu à l’usage, voilà ce qui compte, ce qui fait un bon jeu.
Comment c’est insignifiant à côté de tout ça les gfx purée, ça me saoule d’entendre confondre sans arrêt « bon jeu » et « beau jeu ».
C’est exactement l’idée qui fait qu’on est obligés de booster nos PC le plus souvent possible (et chez moi, ça revient à dire tous les 3 ans, c’est dire comme je souffre) pour pouvoir faire tourner le tout nouveau moteur GFX de la mort qui tue qui affiche 14 Milliards de polygones au cm3, et c’est aussi ce qui fait qu’on a de plus en plus de jeux de daube qui n’ont pour eux qu’un super moteur graphique et un gameplay complètement négligé.
Voilà, je remballe mon aigritude, mais gngngm quand même.
Il y a 10 sortes de gens dans le monde: Ceux qui comprennent le binaire et les autres – lu sur le forum de Brighthand
huhu
100 % avec toi.
C’est pour cela qu’a mon avis Q3 restera encore un certain temps premier dans la categorie des « FPS pas realistes et maxi fun »
Mais bon, je joue encore a Transport Tycoon Deluxe et Total Annihilation, donc je suis surement un peu lent a comprendre.
c que le jeu le plus jouer du moment c cs, alors que le moteur c un vieux.
le gameplay (autant puissent-il ne pas nous motiver « nous »), est plus important que le graphique.