Daily Victim’s « Doom III Denial »

The daily victim revient dans un article sur ce qu’a dit JC c’est à dire l’histoire des 4 joueurs max dans doom 3 et le fait qu’on ne puisse joindre une partie en cours.
C’est assez rigolo à lire malgré le ton asser « caustique » dirons nous.
La meilleure phrase reste quand même celle-ci:

« But, John Carmack is like … a programmer. When he said ‘4’ players, he must have been talking in Hexidecimal. »

News du 22/08/2002 à 4:11 pm par BB2k
News d'avant:
News d'après:

21 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid ice
    ice le 22/08/2002 à 16:12

    gni

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid Calimero
    Calimero le 22/08/2002 à 16:27

    Dis moi Ice, tu t’es endormi avec ton doigt sur la souris au dessus du bouton refresh ?
    c pas possible autrement ….. ou alors Ice est un autre pseudo de BB2k qui poste la news et qui fait first juste apres ….
    c trop inzuste …

    puis, la news n’est meme pas drole ! 4 en hexa, ca fait aussi 4 en decimal … si kelkun peut m’expliquer la drolerie de la chose?

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid Calimero
    Calimero le 22/08/2002 à 16:34

    Je viens de lire la chose et ben bof, pas tres tres drole … ca em rappelle les pov vannes de rain man avec « Ki (qui) est en premiere base ? » mais en moins drole … (c’est dire)

    comment ca je suis aigri, non monsieur, c juste que le monde est si inzuste !!!!

    A propos de Doom3, quelqu’un a une news de quake 4 ? j’ai lu dec 2003-mars 2004 pour la sortie, pipeau intergalactique ou pas ?
    (sachant que raven s’est mis sur q4 apres la sortie de sof2, ca me semble un peu short mais bon, qui sait ?

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid ice
    ice le 22/08/2002 à 16:40

    nan mais c derniers tps g trop lamoule avec les first posts

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 22/08/2002 à 16:42

    vu les daubes ke sort raven c tout a fait possible :|

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid Calimero
    Calimero le 22/08/2002 à 16:51

    euuuh, tu me fais peur Jaz … tu penses vraiment qu’ils vont faire nimp au niveau gameplay ?

    ce que je redoute, c’est qu’il nous fasse un ut2k3 like, genre je m’endors au bout de 10 minutes de jeu tellement c speed …. zzzZZZzzz … du coup, j’avais la marque des touches « azertyuio » ecrit sur mon front … pas tres serieux koi :-)

  7. 7
    Ahah comment il est trop laid slimseb
    slimseb le 22/08/2002 à 17:09

    si q4 sux, on restera sur q3 , ca regle le probleme :p

  8. 8
    Ahah comment il est trop laid kmikz
    kmikz le 22/08/2002 à 17:12

    4 en hexadecimal, ca donne pas 4 par hasard?

  9. 9
    Ahah comment il est trop laid Zerg 'defense' Spirit
    Zerg 'defense' Spirit le 22/08/2002 à 17:24

    si:/

  10. 10
    Ahah comment il est trop laid Calimero
    Calimero le 22/08/2002 à 17:26

    quand tu vois qu’ils commencent a enlever q3 en lan, en ligue, etc … pour le remplacer par de grosses daubes comme war3, ut2k3 (quand il sortira, mouhahahahhahaa) … ben moi, je trouve ca dommage, on va m’appeler dyno et mes petits enfants me riront au nez … non, mais quelle dechance ! ….

  11. 11
    Ahah comment il est trop laid Zerg 'defense' Spirit
    Zerg 'defense' Spirit le 22/08/2002 à 17:27

    en fait l’histoire de l’hexa décimal ca fait partie de la blague justement:

    « But, John Carmack is like … a programmer. When he said ‘4’ players, he must have been talking in Hexidecimal. »

    Jared, man, the Hexidecimal equivalent of 4 is … 4. Four players.

  12. 12
    Ahah comment il est trop laid Snork
    Snork le 22/08/2002 à 18:27

    en tout cas Doom3 ne sera vraiment pas la suite attendue à quake 3 !
    J’ai même l’impression que les restrictions du moteur feront qu’un mod comme OSP ne pourra meme pas arranger les choses :(

  13. 13
    Ahah comment il est trop laid azzra
    azzra le 22/08/2002 à 19:35

    ça fera un super moteur à vendre bien cher…
    de tte façon q4 est basé dessus alors là osp pourra regler les pb. mais faudra attendre

  14. 14
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 22/08/2002 à 19:36

    Bin c eux (raven) ki ont sorti sof2 non?

    T’as vu comment ca speed à donf et n’est pas cslike sof2?

    Fin on verra, le GROS truc ki me fait peur c’est la disparition du straffe jump, ça, ça me terrorise.

  15. 15
    Ahah comment il est trop laid aza
    aza le 22/08/2002 à 20:39

    clair jazka pu de straff :/ sa sux

  16. 16
    Ahah comment il est trop laid Zork
    Zork le 22/08/2002 à 22:15

    Je ne comprends pas pourquoi les gens gueulent encore pour cette histoire –> Il a été dit qu’une expansion serait toute là pour arranger les choses.

    Il est clair qu’on ne pourra pas de défoncer la gueule comme à Quake III sur un jeu qui tourne sur un 2,2 GHz et une carte 3D même pas sur le marché !

    Faut patienter encore un petit moment, et arrêter de dramatiser.

    Pour UT2K3, je l’ai essayé (version bêta) et c’est très beau. C’est vrai par contre qu’on se tappe des rendonnées parfois, et c’est ce qui le rend moins captivant que Quake III…

    À+

    Zork

  17. 17
    Ahah comment il est trop laid sansai
    sansai le 23/08/2002 à 03:28

    « Pour UT2K3, je l’ai essayé (version bêta) et c’est très beau. « 

    Alors là, je prends mon plus beau ton aigri et ma plus gros sac de bile (aOhehoaeOH) pour te dire : OSEF.
    OSEF du moteur graphique putain, on s’en contre-bat les couilles, le moteur graphique on l’admire pendant les 10 premières heures de jeu puis le premier réflexe c’est d’améliorer la visibilité, augmenter la fluidité, bref, fusiller les gfx.

    De toutes façons la seule et unique chose qui compte, c’est le gameplay.
    Vitesse du jeu, déplacements, armes, balance des armes, modes de jeu, comportement général du jeu à l’usage, voilà ce qui compte, ce qui fait un bon jeu.
    Comment c’est insignifiant à côté de tout ça les gfx purée, ça me saoule d’entendre confondre sans arrêt « bon jeu » et « beau jeu ».
    C’est exactement l’idée qui fait qu’on est obligés de booster nos PC le plus souvent possible (et chez moi, ça revient à dire tous les 3 ans, c’est dire comme je souffre) pour pouvoir faire tourner le tout nouveau moteur GFX de la mort qui tue qui affiche 14 Milliards de polygones au cm3, et c’est aussi ce qui fait qu’on a de plus en plus de jeux de daube qui n’ont pour eux qu’un super moteur graphique et un gameplay complètement négligé.

    Voilà, je remballe mon aigritude, mais gngngm quand même.

  18. 18
    Ahah comment il est trop laid Opium
    Opium le 23/08/2002 à 13:07

    Il y a 10 sortes de gens dans le monde: Ceux qui comprennent le binaire et les autres – lu sur le forum de Brighthand

  19. 19
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 23/08/2002 à 13:49

    huhu

  20. 20
    Ahah comment il est trop laid ADN
    ADN le 23/08/2002 à 14:57

    100 % avec toi.
    C’est pour cela qu’a mon avis Q3 restera encore un certain temps premier dans la categorie des « FPS pas realistes et maxi fun »
    Mais bon, je joue encore a Transport Tycoon Deluxe et Total Annihilation, donc je suis surement un peu lent a comprendre.

  21. 21
    Ahah comment il est trop laid adam
    adam le 23/08/2002 à 16:29

    c que le jeu le plus jouer du moment c cs, alors que le moteur c un vieux.
    le gameplay (autant puissent-il ne pas nous motiver « nous »), est plus important que le graphique.