He’s alive, aliiive !
Quake n’a jamais été aussi vivant que depuis sa mort (nan pas tapai !). Plein de projets tels que tenebrae (dont vous avez certainement entendu parler sur quakefr) fleurissent de partout. Ainsi deux autres projet sont en cours :
· QE1M1 retexturing project : Qui tend à retexturer tout E1M1 dont Whilelm avait parlé en même temps que tenebrae.
The goal is to retexture all Quake E1M1 textures, so they could be used in Quake (I) under a modern port, e.g. TeleJano or TeneBrae. For TeneBrae it is even possible to create bumpmaps and gloss maps for the textures, which is one of our goals, too. If you have new textures, please e-mail them to me zipped in .tga or .png format and named like the originals.
· Quake Episode 1 Remodelling Project : dont le but est de remodeler tous les persos de l’épisode 1 dont whilelm parle aussi dans les forums quakefr enr épondant à une de mes questions =). Décidément il est partout ce whilelm.
News d'avant: Dirty Little Secret
News d'après: BWCPML : 5ème semaine
.
J’ai enfin récupérer Q1, je vais pouvoir tester la bête…
moi j’arrive pas a faire marche glquake :/, les glide wrapper ne marchent pas chez moi :/
me dit pas que t vraiemnt encore avec une voodoo ?!
Comme j’ai rien a dire, j’en profite pour vous faire profiter de ma mechancete naturelle pour signaler que l’article de Mr BB2K3 n’est pas tres clair au niveau figure de style (voir les phrases avec qui .. dont … et dont … dont …) … limite limite Monsieur BB2K3 !!!
il est la pour rapporter l’info pas pour etre joli =)
non mais il me reclame glide2x.dll le fourbe :/
donc je me disais en foutant un wrapper je vais etre pepere =)
une solution ? (non je ne veux pas du mode software)
c’est peut-être parce que tu n’as pas de fichier opengl32.dll dans le rep de l’executable ?
bb2k il faut que tu vire lopengl32.dll hop a la poubelle et normalement ca devrait etre bon
ok merci =)
n’empeche k’avec leur nouvelles textures ca rame severe.
Mais c bo, c plus impressive que you taye tout kaye trois