CPMA 0.99x9b
Sortie de la version 0.99x9b de CPMA, qui est surtout une correction de bugs présents dans la x9a. A télécharger sur cette page.
Cette version serait CraCraBeurk d’après les commentaires sur les forums CPMA et CakeFR, donc à éviter :)
Sortie de la version 0.99x9b de CPMA, qui est surtout une correction de bugs présents dans la x9a. A télécharger sur cette page.
Cette version serait CraCraBeurk d’après les commentaires sur les forums CPMA et CakeFR, donc à éviter :)
first ?
DES BUGS BOUAAHAHAHAHAHAHAHAH !!!
nous apprenons a l’instant que CRT est mort, étouffé par le poids des bugs reports :[
R.I.P.
Acid a déjà annoncé sur Quake-FR que cette version suxait des gnous.
ouais, ça fait deux jours que ça rale sur les comments du site…
bah. 99x9c s00n :)
This is a fake Release. I would appreciate it if you removed any references to it on your website
chic chic une 120e version
/me meur sous les versions :/
Xian ? fake >?<
je cherche les version que j’ai pas ou plus :
-entre la beta 28 de cpm et la 1.0 particulièrement la 0.99 lansanity :)
-entre cpm1.0 et cpma 0.99u1 j’en ai aucunes je me rapelle pu ce qu’il y a eu
-v2 et v3
-x2
oui je suis fou mais c’est comme ca :D
si vous avez certaines de ces versions j’suis serieux je veux !
bleader… t fou
cai malin j’en avait toute une collection mais j’ai tout gerbé hier :/
oui je sais jazka merci
je sais pas pkoi mais je sentais trop le truc. et en plus ca sioukse.
Sinon je copie colle c’que j’ai demandé sur QFr:
« Hum personne aurait un lien qui explique toutes les touches/fonctions des mvd?
J’arrive à changer de vue pas de probleme, à afficher le scoreboard et a accélérer/ralentir la démo.
Mais il me semble qu’il y a d’autres fonctions (rien dans la doc cpma). Pis la ptite fenetre qui affiche le pov de l’autre joueur dans un duel par ex elle veut rien savoir (peut pas la virer, la bouger, l’agrandir… comme il me semblait qu’on pouvait faire) »
la doc ds le rep docs/ est partiellement a jour (ameliorations a partir de la x8 il me semble ne sont pas dedans) pour le reste matter dans le changelog.txt ya en particulier les touches pour les mvd ainsi que les cvar pour bouger la fenetre du PIPS
good luck (un jour faudra que je me decide a commenter et mettre en ligne ma cfg cpma)
thx
Je copie/colle ici ca peut tj servir a d’autres:
keystrokes and mouse clicks no longer abort demos :)
TAB brings up the scoreboard
PGUP / PGDN adjusts playback speed by +-0.25
HOME sets playback speed to 1.0
KP_5 toggles third-person rendering
KP_UPARROW / KP_DNARROW moves camera to / from player
KP_LEFT / KP_RIGHT moves camera around player
KP_HOME resets camera distance and angle
MVD-controls :P
SPACE/MOUSE2 switches to next player
ALT/MOUSE1 switches to previous player
Note that binds will no longer work in this mode:
to enable them, you need to hit ESC to turn off the
crapout protection and return to the id behaviour
(which means hitting ESC *twice* will exit)