Gameplay or not gameplay, that’s the question
Carmac, un des piliers d’Esreality, vient de faire une colonne fort intéressante à la suite de la sortie du dernier patch d’ut2k3 qui n’apporte quasi aucune modification demandée par les uters. Les même interrogations reviennent sur la capacité des éditeurs à concevoir des jeux dont le gameplay corresponde aux attentes des joueurs. Il fait un parallèle avec CPM/CPMA, avec une intervention d’arQon en commentaire.
C’est en anglais, et c’est sur cette page
News du 13/01/2003 à 10:23 am par Kapiter
News d'avant: Fin de QuakeFR
News d'après: CB internations
News d'avant: Fin de QuakeFR
News d'après: CB internations
!
1st secured poisch m8
but easy imho ffs m8 :>
« It’s the maps holding back ut2003 right now. Even the good retail maps suck compared with the converted DM6. »
huhu ^^
ouais les maps sux ^^
mébon ct pareil pour q3 globalement (merci la team abuse pour les versions tmp, 3w pour le ctf, ztn, cpm mappaks, etc … :>)
bah confonds pas l’architecture et le layout jeune blemish !! ! !!!
dm14 elle démoule par exemple, même avec un bfg dessus .|
(ça me rappelle une blemish map tiens :oF)
mouuaaaaaaaaaisssssss
:oF
merci rhea pour osp
a UT l’archi de 99% des maps puent, et dans le % restant c’est le layout qui va pas (nan mais franchement c’est quoi cette manie de foutre 2 packs d’ammo a cote de CHAQUE arme)
C’est parce qu’ils se sont dit que sinon les cseurs trouveraient pas le bouton pour acheter des munis, alors hop, on met les piles avec le jouet comme ça plus de questions compliquées ! \o/
ut2CACA
Cyberclems! <-- hehe2 from Universe !!