Q3 Server Demo Center – du multiPOV dans les démos !
L’utilitaire Q3 Server Demo Center (Q3SDC) est conçu pour réduire la taille des démos (environ 800ko pour une demo standard de 20 minutes) et permet surtout de pouvoir changer librement de POV en cours de démo comme si vous étiez en spec du match ! Q3SDC fonctionne sous windows uniquement avec Q3 v1.32. Les démos sont converties dans un format propriétaire .sd3.
La dernière version de Q3SDC est disponible sur cette page et ainsi qu’une documentation en anglais.
Je n’ai pas encore testé le truc mais cela a l’air très interessant, les feedbacks en blablas sont les bienvenus :)
News du 14/03/2003 à 4:45 pm par Kapiter
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c un truc server-side pour enregistrer des mvd…
donc à priori, c’est pas avec ça qu’on va miraculeusement transformer une demo actuelle en petit mvd :>
(et pi bon, c sympa un truc server-side version win lorsque la plupart des serveurs tournent sur linux :( )
je souhaite également la bienvenue aux feedback et à leurs enfants que nous sommes tous ravis d’acceuillir dans notre beau pays.
a mon avis ca doit pas etre dur de transformer en appli linux une appli windows qd on a les sources (mais je suis pas programmeur)
tout pareil ke hemo :/
si c un simple mvd pourquoi faire des .sd3 apparemment proprietaires ? doit y avoir autre chose nan ? qq’un a essaye ? :)
c kler ca ne vas pas changé nos veilles demos mais juste celles qui serons enregistrer avec « a moins que un DLL traine dans l’aplie et qui émulerais la vision du lieux du perso suivant » cf: config de demos de B3nt? no?
en faite j’en sais rien mais bon je vais voire ca de plus pres ca me botte bien ca!
yes!
dapres un thread sur esreality c’est plutot pas mal
ca piouxx
peuvent pa faire en sorte kon puisse pov celui kon veu sur les gtv comme sur les hltv pour cs :/
forcemment on va pas s’en plaindre, mais quand on nous annoncait le mvd avec la prochaine osp (la 1.03), voila le resultat…
c’est pour quand en fait? osp 2.0? :/
je viens de tester en local et ca marche impec. ca serait cool si les admins des prochains q3lfr-ffa et sterlfr-ctf puissent enregistrer avec sdc :)
par contre je sais pas si on peut faire sdrecord en meme temps que record. si ca marche, c’est le pied, ca coute rien de le faire :p
et ça existe déjà en cpm …
l’osp et le cpm (rhea et arQon) devrait partager bcp plus de trucs, ça les feraient avancer plus vite :/
comme a preciser hemo, ca marche que pour les servrs windows alors que tous les servers sont sous linux :)
eux y sont sous win (j’ai pas eu le choix), ah on me fait signe que c’est du cpm et que ca fait deja 3 mois que y’a du mvd dedans … c’est drolement dommage ca dites moi :p
mais l’interet du mvd c’est qu’on peut aussi record toute une partie du coté client non?, la c’est pas le cas , faudrait record par rcon et recup le .sd3 apres :I
il me semble que seul un spec peut record des mvd ; donc oui, côté client, mais pas n’importe quel client (envoyer en permanence à tous les clients la position exacte de chaque autre client dans le jeu ?! et pis quoi encore !!! c’est la porte ouverte aux pire wallhacks ça :x )
Super pour les Windoziens. Mais Quake3 c’est l’avantage d’avoir un VRAI jeu qui marche sur différent OS sans trop de probleme. (Compatiblité entre les mods, les config, etc).
Bref je trouve ça dommage de perdre tous ça pour des putains de démo…
ca doit deja etre le principe des wallhacks :I
dans une démo que tu record toi, t’as bien les pos des autres joueurs puisque lors de la lecture d’une démo, le jeu reconstitue bien la partie avec des infos :o (je veux dire, les autres évènements sont enregistrés, sinon une démo de ffa serait pas plus grosse qu’une démo de duel :/)
heureusement pour nos connections qu’on ne récupère pas toutes les infos. C’est pas dur à remarquer d’ailleurs: camper le tp de map11 fait moins laguer que rusher le bump ;o)
les mvd peuvent uniquement être record par un spec vi (coach qui n’aura que les povs de sa team si je ne m’abuse, ou admin du match par exemple, qui lui aura les pov de tlm).
Par contre l’inconvénient du mvd c’est qu’il nécessite quelque chose qui n’est dispo qu’en promode 1 (je sais plus quoi au juste). Même sous CPMA en promode 0 c’est pas disponible. Donc l’intégration à OSP.. Ben je sais pas comment ça va être fait.
M’enfin si Rhea l’a promis, c’est que ça doit être faisable. :)
Ce que je comprends pas avec Q3SDC, c’est comment un client Q3 modifié peut être accepté sur un server, y compris quand punkbuster tourne. Y’a eu un update côté punkbuster pour accepter Q3SDC, ou y’a pas de raison que ça pose un problème ?
Nan parce que quand je vois comment quelqu’un d’honnête avec un Q3 on ne peut plus sain peut avoir du mal à se connecter sur un server sv_punkbuster 1 des fois, j’avoue que ça me laisse perplexe là. :|
ya k tester sansai :l
Le truc y converti juste les demo en baissant leur poid digitaleuh
c’est quand même un client différent du client original, en termes de taille, fonctionnalités, tout ça, c’est bizarre qu’il soit accepté sur un server, limite inquiétant même. Ca laisse entrevoir d’autres possibilités un peu moins bien intentionnées non ? Fin je dis ça c’est pas que je psychote sur le cheat, y’a pas besoin de ça pour avoir un OGC qui marche même avec punkbuster, et ça me gêne pas plus que ça (pour ce qu’on voit comme cheaters…), mais bon :|
on va pouvoir regarder kazu faire son vieux ffa :))))
rofl thefou =]
le client il a rien à faire à priori c’est sur le serveur qu’on rentre les commandes de record si jeune m’abuse.
Mons avis c’est que c’est un loader c’est pas un client.
Et le mossieur il dit meme pas que c’est moi qui ai fait le première traducion du machin… L’est méchant.
Par contre clair que ça serait carrément bieng’ de pouvoir specer ce qu’on veut à partir d’un record (meme en client normal).
Genre démo HLTV quand t’es client quoi =) Et puis ça marche très bien sur CS, pourquoi pas sur Q3 ?