vers RA3 1.70
La nouvelle version de RA3 progresse assez vite, les différentes betas sont disponibles sur le site officiel. Ca bosse visiblement beaucoup sur les skins (skins pm ajoutées, bugs forcemodel corrigés, …) et d’autres améliorations visuelles comme l’indispensable cg_noMip (rhaa enfin!). La version 1.70 finale semble prévue pour d’ici la fin du mois.
News du 24/07/2003 à 3:10 pm par Kapiter
News d'avant: JOLT TDM – preview
News d'après: Doom3 multiplayer @ Quakecon 2003
News d'avant: JOLT TDM – preview
News d'après: Doom3 multiplayer @ Quakecon 2003
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on va bientot avoir cpma :)
en fait les types codent ce qui sera au final du cpma ou de l’osp :o
cgg desactive ce script a 1st post stp :) je suppose que cest un script pour poster sur la derniere news fff puisque dans les deux dernieres tas le meme message a la minute pres de la news, et dans lantepenultieme on voit ce message au milieu des comment , sans aucun rapport , quand tu as du declencher le script =)
CHEAT !
Darkspirit, Sherlock Holmes du blabla. :p
http://cgg0.free.fr/qfr/sarl.jpg
c un programme extérieur, ou t tellement dans ton trip que tu codes ton truc personnel avec des messages en anglais ?
Tu m’appelles le jour où tu trouves un programmeur qui commente en français.
g droit aux programmeurs qui sortent de chez eux ? :o
(cadô :x)
Nomip indispensable…
y a pas de raison que l autre i cheat.
nomip je trouve que c indispensable qd tu joues en picmip eleve, sauf si bien sur tu aime le shaft en forme de boite a chaussures :(
nomip je trouve que c indispensable qd tu joues en picmip eleve, sauf si bien sur tu aime le shaft en forme de boite a chaussures :(
avec le netcode c est ce qui me fais chier le plus a RA3 l absence de nomip :P
tout ce que tu voudras, « vieil orc ». :p
Kapiter@F5.com
ah confonds pas avec eki, jt’avais atomisé en UD, spèce de NE 8)
:)
Un peu d’indulgence, je suis retombé deux niveaux plus bas quelques jours après. :x