En vrac !
* Le célèbre client Quakeworld fuhquake sera mis à jour dans les jours prochains avec la sortie de la version 0.30
– Half-life map support.
– Integrated frags and (where appropriate) flag touches/captures into the scoreboard. This is especially great for TF players (including tf 2.9, oztf, megatf and cutf players).
– A virtually complete makeover of FuhQuake’s particles, incorporating many effects from QMB, Tenenbrae, AMF and Darkplaces, as well as a few of my own.
Liste complète des changements sur le site officiel.
* Fuzzquake2 est lui un client pour quake2 et il vient d’être mis à jour, ça semble être un genre de « nolag » Q2.
* On reste dans Quake2 avec le Level of the week de Planetquake qui est sur un remake de Q3DM17 sur Quake2, et l’article est plus qu’élogieux.
* Les mappers trouveront sur Signs of Koth 6 nouvelles skyboxes pour leurs productions.
* Les coders ne sont cette fois-çi pas oubliés puisque le site Inside3D a mis à jour ses tutoriaux de QuakeC à leur intention.
* Les projets de mod multiclass semblent renaitre. Après WF Fusion pour WFA, voici son « homologue » Fortress evolution qui porte sous l’environnement Q3 les mods QW TeamFortress et MegaTeamFortress en conservant les physics de ceux-ci (trimp, bunnyhop, … ). Le projet est bien avancé, sur la page médias vous trouverez sshts et vidéos dont un grand trailer qui vient d’être mis en ligne. (70Mo)
News d'avant: Switchblade 2
News d'après: Eurocup VIII: Q3 TDM, CTF et RA3 !
first !
personne sur FFF pendant 3 minutes !!! =P
panne internationale de F5 !!
qw \o/
merci kakapipi pour la news
qw \o/
merci kakapipi pour la news
\o/
WF Fusion OMG !
J EN AI REVE
mais il le font trop tard :(
j ai meme failli faire du mod coding rien
que pour faire une transition fidele de ce mod
a Q3
car ceux qui ont adapter WF a Q3 n ont jamais eu
une vision globale du game balancing de ce mod
c est mon point de vue
dailleurs c t eux meme a l epoque des joueur ultra specialisé , dans un jeu multiclasse ca va un temps mais c pas conseillé
consequence ils ont donc calqué WF , sur leur gout perso :( et modif son gameplay allegrement ( et c est d’autant plus facile et rapide a faire qu il y a enormement de parametres dans ce genre de mod à prendre en compte )
perso WF Fusion sur le moteur de Doom3
c est vraiment ce que j attends
esperons donc que cette fusion sur Q3 aura du succes car cela continurait sur D3/Q4
kikoo \o/
j’ai bien lu ‘ozhtf’ ? :o