interview de Rick Johnson
Gamespy a interviewé au quakcon Rick Johnson, lead programmer chez raven sur le projet Quake IV. Avec notamment le passage suivant qui perso m’inquiète quelque peu:
Quake IV is primarily a single-player focused game which will be continued on a near storyline from Quake II. That’s not to say that we won’t have multiplayer, but our primary focus is currently the single-player experience.
Et si après on va lire l’interview de John Carmack, toujours sur gamespy, qui raconte divers trucs pas très nouveaux sur ses envies de faire un dernier moteur 3D ultime après doom3, avant de se consacrer à l’espace, et qui confie:
I thought it would be kind of neat if we took the DOOM renderer, and we had a team take previous games-don’t touch the game, just revamp it graphically. Just take Quake II, and just use the DOOM engine to make brand new graphic models and everything. But don’t spend time messing with the gameplay because we know that is pretty good. Just release it as Quake II Remix with brand new graphics technology and sell it at a middle-level price instead of a boutique price. I thought that was a pretty good idea.
c ca !
News d'avant: SAVAGE CTF – inscriptions
News d'après: Lectures Doom3iennes :x
non au first post
ninja –> osef
sinon ouais bah ouais la sentence « q3 forever » va bien finir un des ces jours a prendre tout son sens.
Agree avec Jazka, si c’est vraiment un « QII »-2, Q3 a encore de beaux jours devant lui :)
(Q2 is teh suck.)
pourquoi il a fallu qu’il parle de quake 2. q3 ou QW seraient parfaits pour ca !!!
… une fois toutes les options graphiques « inutiles » désactivées et en r_picmip 6 … De toute façon à partir du moment où on veut juste y voir clair et où on se fout de la cosmétique (fps multi quoi…) ça peut vraiment être q3 forever
le problème c’est que les sponsors ils s’en foutent pas eux et qu’un jeu présent à des grands tournois c’est quand même plus sympa..
je vois pas en quoi c’est inquiétant qu’ils s’occupent surtout du sp, q1 et 2 c’était pareil et bon hein…
ouais mais bon si c’est base sur doom3 dotn on connait maintenant le mode « multiplayer » et quils se concentrent que sur le cote SP, ca va donner quoi :( pour nous le plus important c quand meme les physics/gameplay et le multiplayer, le SP j’en ai rien a peter. si yen a un tant mieux sinon tant pis :x
le même *moteur*
logiqueeee puisque quake3 ne fut casiement que multiplayer, il veule un jeu qui se vende « BIEN » en SP ensuite il foute la version multi quand tout le monde aime le jeu.
Comme pour quake2 quoi, donc Q2 rules, les quakeur2s sont les meilleurs, QW@320*240pixels sux, et ninjamaster ferme la
glqw dtc
meme moteur, mais jai toujours eu l’impression ( pitetre fausse :p ) que moteur GFX et reseau etaient tres lies, surtout chez iD ?
on parle de moteur, pas de gameplay..
pis bon il a dit doom technology, ce qui ne dit pas moteur :p
Entièrement d’acord avec unamedplayer. Plutôt d’acord avec hemostick aussi.
g jamais joué pour les graphismes perso donc je suis pas pret d’acheter un d3 ou un q4….
mais bon, ils s’en cognent chez id, un moteur ca rapporte plus que qq ventes
QW@320*240pixels rulez!! Q2 sux!!
;)
contrairement à la légende urbaine id ne tire pas tout son fric des vente de moteurs, ca reste assez marginal. C’est bien venu entre 2 sorties de jeux certes, mais l’essentiel de leur recette se fait quand même par les ventes des jeux eux même.
j’ai pas l’adresse là, mais id a une page avec leur tarifs de licenses de moteur, et on avait fait le calcul une fois (sans compté les royalties) avec ttes les licenses de moteurs qu’ils on vendus ca reste pas énorme énorme..
q3 par exemple est a (si je ne m’abuse) 250M $ + 5% de royalties. ca fait genre 1.5 miyon le moteur.. avec par exemple un developpement de doom3 qui va chercher dans les dix millions et quelques, faut en vendre deux trois des moteurs quand meme..
mais c’est clair que je prendrai bien qqs millions si y savent pas quoi en faire :)
compte le nombre de jeux sortis avec le moteur de quake3, yen a grand minimum une bonne dizaine imho.
QW@320×200 is teh law !!!!!!!!
par contre pour le single player 1600×1200 en 32bpp et tt et tt alors s’ils nous refaisaient le SP avec le moteur graphique de doom3 j’achète direct !
ca va powner Q4, enfin le retour des beaux jours!!
Vive les quaker2s ?
Euh je me met dans quelle catégorie ?
Sachant que je joue aussi bien à Quake 1 que Quake 2 que Quake 3…