Mappers à la fête

* 2thecore propose un pack de 146 textures & shaders prêts à être utilisés dans vos maps.
* Sortie de la version 2.5.6 de Q3MAP, convertisseur de fichiers .BSP en .MAP.
* Mise à jour du couteau suisse du mapper, le célèbre Quake Army Knife (v6.4).
* Autre trousse à outils pour les mappers mais qui peut aussi intéresser les joueurs et les admins serveurs, c’est Quake toolkit (v1.55).

News du 22/08/2003 à 5:03 pm par Kapiter
News d'avant:
News d'après:

8 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid m@t
    m@t le 22/08/2003 à 17:04

    .

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid nimrod
    nimrod le 22/08/2003 à 17:11

    .

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid AciD
    AciD le 22/08/2003 à 17:47

    que j’adorais fileplanet ?

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 22/08/2003 à 17:57

    ca marche tres bien fileplanet, surtout depuis qu’ils ont vire l’immonde interface gamespy verte. Je dl 100k/s sans probleme avec flashget (sans registration).

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 22/08/2003 à 19:38

    je ne pensais pas a fileplanet, mais a filefront, confondage :x (utilise par ownage notamment). desolai :)

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid blemish
    blemish le 22/08/2003 à 23:16

    q3map c’est le compilateur qu’on utilise pour passer de son .map (fichier texte) à un .bsp (map jouable pour q3, avec le lightmap etc) donc .map vers .bsp et pas l’inverse

    de rien.

  7. 7
    Ahah comment il est trop laid ch4ndl3r
    ch4ndl3r le 23/08/2003 à 21:28

    cette nouvelle version permet de décompiler n’importe quel BSP en .map

    de rien ;)

  8. 8
    Ahah comment il est trop laid Don`
    Don` le 27/08/2003 à 00:11

    q3map sert à compiler des .map en .bsp
    bspc à toujours su décompiler les .bsp en .map

    …de rien