Zi Fastest Cup
Bahon ! On va éviter que ster ne spamme les blablas de chaque news en annonçant que les règles de la fameuse Zi Fastest Cup, qui a suscité pas mal de réactions, sont disponibles sur cette page.
Je dégage quelques points importants:
Le classement général est défini en fonction des CAPS réalisées. Les points s’acquierent en faisant la différence entre le nombre de CAPS faites et le nombre de CAPS encaissées. La différence donnant le nombre de points reçu pour un match.
Chaque match sera joué en 3×10 minutes sur 3 maps identiques pré-déterminées pour toute la durée de la coupe par les organisateurs. (Q3WCP9, Q3WCP5, Q3CTF2)
Il n’y aura pas de transfert de joueur durant la coupe du fait de sa courte durée.
Plus d’informations ici.
News d'avant: Marché du travail
News d'après: NDML : 4° édition
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Je trouve que la différence de caps devrait faire taire ceux qui trouvaient ca léger, ca me convient bien pour une coupe ou le but c’est vraiment de capper le plus possible. Cependant j’ai pas regardé les regles sur les defauts, faudrait ptet pas avantager de trop le clan qui gagne par forfait :o)
5-0 par map
5-0 c’est utilisé surtout pour des matchs de 20 minutes, et ca donne pas mal de flag average : ici c’est vraiment le but premier de la ligue, et les maps ne durent que 10 minutes, ca me parait beaucoup :O
faudrait faire 0 à -5 pour les clans qui font forfait :)
ou disons, 2 à -5 histoire que le clan présent perde pas sa soirée quand même :)
ou 3/0 a la limite sur chaque map
ou alors vous virez les drapeaux et pour savoir qui a gagne vous faites la somme des frags
le lien est faux ca renvoi sur les regles de la saison 2, c’est celui la le bon :
http://www.quakefr.com/mambo45/content/view/23/46/
gommer , avec le teamdamage on?
evidemment
pour reprendre ce qu’a dit ozh , 2 a -5 je dirais plutot + 3 – 2 ca fait tjs 5pt (5-0) et ca penalise pas mal les team qui font default tout en donnant des pt a la team presente.
ouaipe aza a raizon =)
Faisez tous comme lui !
ouais mais 5 de diff pour 10 min , cest trop :)
et puis en plus negatif cest pas realisable , car pour un defaut que tu mettes 10/5 ou 5/0 , ca change rien , au final la team qui defaut aura 5 flags average dlc et la gagnante 5 flags average pdlc. seulement si tu mets un negatif , ya deux solutions . si les couscous battent les choucroutes 2/-3 , ta splusieurs solutions , soit tu mets 2 caps realisees de plus aux couscous , et aux choucroutes , tu mets 2 caps encaisses et tu leur enleves 3 caps mises , ce qui est bizarre , et au final , la team qui beneficie du defaut na que +2 en flag average . pour que la team qui beneficie du defaut ait +5 si tu mets des negatifs , faut qu tu diminues son compteur de caps encaissees quand ya un defaut , ce qui est debile :)
sinon faut etablir directement le classement avec les differences de flags , et pas passer par caps encaissees / caps recues.
flemme de relire donc jsais pas si cest tres clair
Sisi, c’est clair, on voit que t’as eu ton bac, mais sans mention, c’est pas grave…
jcomprends enfin pourquoi j’ai le bac .
coupe, élimation par tour, matchs uniques, à la base le default osef totalement, doit pas y en avoir, et si y en a peut importe que ca fasse 10-0 ou quoi hin :)
ah ok je crois que on etait a plusieurs a croire que cetait des poules ou des divisions :)
ca promet ! (vite vite quand est-ce que ca commence)