Tir à vue sur le CxG

Après le lamentable fiasco de la compétition CyberXGames à Las Vegas, les articles se multiplient. Pour mémoire, c’était déjà lors d’un précédent CyberXGames à Los Angeles qu’il y avait eu l’incident impliquant des armes à feu.

* sur Esreality:
– Les resultats
– Le coverage
– Le témoignage de cl0ck, dueler Q3 et joueur cod.
– La colonne de carmac
– La colonne de saark qui présente une interessante theorie sur les prix faramineux annoncés par cxg, et donc jamais distribués.

* sur PlanetQuake3:
interview audio de cha0ticz par ITG-djWHEAT.
interview audio de juggalo par RogeR (pq3).

* sur Cached:
colonne sur l’annulation pure et simple du concours ET
– Une autre colonne présentant notamment des « morceaux choisis » tirés des commentaires sur les divers articles publiés sur le cxg.
– des photos.

D’autres articles sur The inquirer, gotfrag, ahrisports, cyberfight, « google cxg » :p

On termine par les points positifs, à savoir le très joli trailer du cxg (attention c’est du CS :) ), la qualité de certains matchs joués, dont on trouvera les démos sur Esreality, et le bel exemple de sportivité des 3 finalistes Q3 Elpajuo, Zero4 et cooller, qui se sont partagés à l’amiable le prix de $10000 ($5000 pour cooller, gagnant du winner bracket, et $2500 pour les deux autres, finalistes du loser).

News du 13/01/2004 à 11:20 am par Kapiter
News d'avant:
News d'après:

20 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid F.White
    F.White le 13/01/2004 à 11:20

    1

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid TomBoss
    TomBoss le 13/01/2004 à 11:43

    bien dommage que ça se soit terminé comme ça…

    J’aurai bien aimé voir une jolie finale Zero4 – cooller, pour enfin déterminer quiquina la plus grosse :>

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid elguapito
    elguapito le 13/01/2004 à 11:46

    elpajuo powa stou!

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid grib
    grib le 13/01/2004 à 12:18

    daler > death 2:0 (21:16 pro-t4 – demo (forfeit game, Daler use cheat timenudge), replay 21:18 pro-t4 – demo, 22:17 t2 – demo)

    du jamais vu ?

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid Mesta
    Mesta le 13/01/2004 à 12:36

    il a juste timenudgé stout , rien de cheat mechant

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid TomBoss
    TomBoss le 13/01/2004 à 12:38

    il m’a semblé entendre que Fatality au tout début utilisait du timenudge alors que personne connaissait cette commande. Si le server a pas été reglé pour qu’un timenudge inférieur à -1 soit proscrit, tu peux bien joué avec du tn -20….

    Bref, supair ce tournoi :)

  7. 7
    Ahah comment il est trop laid picapica
    picapica le 13/01/2004 à 14:04

    c’est quoi le problème du nudge la?

  8. 8
    Ahah comment il est trop laid KraaL
    KraaL le 13/01/2004 à 14:21

    bah en LAN du nudge négatif va faire comme sur le net, « prévoir » le mouvement du joueur pour l’afficher un peu en avance, ce qui est sympa pour voir ou sera l’adversaire l’instant d’après : mais qui est-ce donc qui dépasse du mur ? =) . Vu les perfs au rail dont sont capables les joueurs de ce niveau (flick etc) ca avantage un peu.

  9. 9
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 13/01/2004 à 14:27

    Madame Irma @ Q3

  10. 10
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 13/01/2004 à 14:27

    Madame Irma @ Q3

  11. 11
    Ahah comment il est trop laid Akhenn`
    Akhenn` le 13/01/2004 à 14:30

    planquez vous revoilà le mythe du nudge.
    /me summons Twouan

  12. 12
    Ahah comment il est trop laid sansai
    sansai le 13/01/2004 à 15:42

    super, et tu peux m’expliquer en quoi ça aide ? Ca va prévoir à l’avance quelque chose qui n’est pas encore arrivé ?
    Faut pas oublier que le timenudge c’est qu’une prédiction approximative sur des trajectoires linéaires, ça génère des erreurs quand le joueur n’a pas une trajectoire prédictible et je doute qu’à ce niveau ils apprécient énormément de mettre un rail à travers sans toucher, sur un pixel qui dépassait pourtant bien à leur écran.
    Fin bref, toujours le même psychotage sur le tn de gens qui comprennent même pas comment ça fonctionne.

    /me summons Pingu1n

  13. 13
    Ahah comment il est trop laid gommer
    gommer le 13/01/2004 à 16:13

    /me va chercher du popcorn et attend le commentaire d’hehe2

  14. 14
    Ahah comment il est trop laid Pingu
    Pingu le 13/01/2004 à 16:31

    t kun boulet ki pige rien a rien
    alor ferme la un peu
    c un peu lourd les nazes com toi ki o bout de 4 ans kils jouent a quake dépassent pas les 1000 dmg sur un duel

  15. 15
    Ahah comment il est trop laid sansai
    sansai le 13/01/2004 à 16:31

    \o/

  16. 16
    Ahah comment il est trop laid Waldar
    Waldar le 13/01/2004 à 17:26

    Stoi qui dit des conneries là :p

    Un serveur q3 attend le moment M+1 pour afficher le moment M (afin de rendre le jeu smooth), soit un décallage en ms de 1000 / sv_fps.

    Quand tu nudges grosso-merdo tu demandes à ton PC d’afficher le moment M au moment où il le reçoit (donc sans attendre M+1, donc pas de smooth d’où les saccades ctb).

    Et tu réagis en conséquence, cad tu tires pas avant (sinon c’est kikoo irma :p) mais tu prends la décision de tirer avec jusqu’à 1000 / sv_fps ms d’avance.

    Accessoirement c’est pour ça que le nudge en CPM est déconseillé, arqon gère différement l’attente M+1 (en gros il fait nudger tout le monde par défaut) et non ce n’est pas la même merde en OSP (en lan, un OSPeur tn 0 qui lance CPMA doit mettre un tn positif pour avoir des sensations équivalentes mais en consédant un avantage à son adversaire).

  17. 17
    Ahah comment il est trop laid gommer
    gommer le 13/01/2004 à 17:28

    all cheateurs ces cpmeurs…

  18. 18
    Ahah comment il est trop laid NinjaMaster
    NinjaMaster le 13/01/2004 à 19:47

    One more thing has to be said. Without any doubt, CXG did Clikarena a big favour. The French tournament will no longer be shown as an example of a bad event. Actually, I don’t think any event will supersede CXG in this respect…

    trop lol la remarque de carmac :)

  19. 19
    Ahah comment il est trop laid DavidX66
    DavidX66 le 13/01/2004 à 21:40

    je oune pingu et kazu en 1v2.

  20. 20
    Ahah comment il est trop laid hemostick
    hemostick le 13/01/2004 à 23:51

    « le pixel qui dépasse ».
    J’espère que tu voulais dire « le pixel de hitbox qui dépasse » bien sûr.