Des news de l’ESWC

L’ESWC nous informe dans un communiqué de presse les procédures de participation de l’évènement ainsi que les maps retenues.

Les candidats au capitanat de l’équipe Quake 3 ont jusqu’au 18 avril pour déposer leur candidature. Il y aura 16 pays de retenus et donc 16 capitaines.
C’est le 26 avril que le committé de l’ESWC annoncera son choix et laissera alors jusqu’au 16 mai aux capitaines pour définir leur lineup.

Là où ca se trollifie c’est du côté des maps retenues : en effet en plus de 3 maps classiques (pro-q3dm6, ztn3tourney1 et pro-q3tourney4) l’ESWC annonce 3 autres maps « customs » :

hub3aeroq3
q3jdm8b (cpm1a)
ffdm2c par blemish \o/

Maps au gout cpm donc pour un tournoi osp :)

News du 24/03/2004 à 10:59 pm par Jazka
News d'avant:
News d'après:

40 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid parad1se
    parad1se le 24/03/2004 à 22:59

    1

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid hemostick
    hemostick le 24/03/2004 à 23:00

    l’aurait pas pu s’updater un peu plus tôt

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid zfred
    zfred le 24/03/2004 à 23:05

    dommage de gacher un tournois avec un format comme ca :/

    ca aurai pu etre bien

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid pr4z
    pr4z le 24/03/2004 à 23:14

    Si toutes les maps sont pas jouées à chaque tour (genre en best of three), ça peut nous reserver des surprises au niveau resultats (genre des joueurs old school sur aerowalk et cpm1a… =)

    Par contre, cpm15 moyen mou en OSP imo :/

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid Akhenn`
    Akhenn` le 24/03/2004 à 23:28

    rofl @ maps :]]
    déja que cpm1a elle pue en promode, mais alors en vq3 bolala vois le drame que c’était déja ya 3 ans j’imagine meme pas maintenant :|

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid pr4z
    pr4z le 24/03/2004 à 23:47

    cpm1 pourrait être une alternative plus que valable à t4 dans le genre toute petite map bourrine (bon, elle serait mieux sans rail imho)

  7. 7
    Ahah comment il est trop laid blitch
    blitch le 25/03/2004 à 00:09

    \o/ la map à blemish

  8. 8
    Ahah comment il est trop laid lynx
    lynx le 25/03/2004 à 01:05

    pourquoi t2 n’est plus jouée ?

  9. 9
    Ahah comment il est trop laid kenzu
    kenzu le 25/03/2004 à 01:08

    c tres bien c map. Noobs.

  10. 10
    Ahah comment il est trop laid vlad
    vlad le 25/03/2004 à 01:19

    1) on la jouait avant deja tes « 3ans »
    2) l’est pas pourrie
    3) si tu sais pas la jouer, c ton pb
    4) comme elle est en disgrace depuis 3ans, comme tu dis, t’as du la jouer 3 fois
    5) donc tu sais pas la jouer
    6) oui ya pas de ra, ya pas de vie, ya rien, c une t2 like

    bref, y’en a qui devrait retourner lamer chez NgK.
    en bon noobs qui sont à avis@bisounours mes potes sur mon chan cpm que j’ai join ya 6mois, ils disent ça, alors je repete.

    etonnant, tu parles pas de hub3aeroq3, t’as jamais du y foutre les pieds, ou presque :o

    ps: oui, mais non, je suis gentil, je t’explique juste la diff entre dire « j’aime pas » & dire « c’est de la merde »

    La dessus, sur le pool map, ferais mieux de foutre direct du pm1

    this post must be Dluled

    troll ?

  11. 11
    Ahah comment il est trop laid gommer
    gommer le 25/03/2004 à 03:03

    hey l’alcoolique, il manque pas un « connard » dans ton post pour qu’on comprenne vraiment bien ?

    c’est fou, des qu’il y a des critiques sur qq chose qui touche le cpm, on se tape un soixante like pour venir vomir sur les gens…

    (j’attends vos insultes comme reponse bien sur)

  12. 12
    Ahah comment il est trop laid soixante
    soixante le 25/03/2004 à 03:24

    Cpm1a, à l’origine, ca doit etre une map vQ3 (je crois), jouée par des tas de boue en cpm, et en cpm, oui, elle est pourrie, en vQ3, j’en ai aucune idée, mais ca peut pas etre pire que T2 ou T4.

    Hub3aeroq3, c’est une map QW a l’origine, donc pensée pour du gameplay QW, qui fonctionne très bien en CPM (vu que le gameplay est plus proche de QW que de Q3) meme si le nouveau remix (cpm22) est mieux. En osp, j’vois pas bien ce que ca peut donner.

    Quand à cpm15, ffdm2c donc, bah blemish la conçu exprès pour du CPM, elle est jouée aux US de façon ultra rapide (voir des démos de gellehsak dessus pour mieux comprendre), mais elle doit ressembler à du DM6 ou du ZTN en OSP.

    Quant à gommer, j’pense que des fois, tu devrais fermer ta gueule.

  13. 13
    Ahah comment il est trop laid gommer
    gommer le 25/03/2004 à 07:22

    tututu soixante, on te dit que cpm1a elle rox.
    si tu dis qu’elle sux, c’est que tu sais pas la jouer et que blablabla je te renvoie au post de vlad espece de lamer noobie@bisounours.

    sinon je critique vlad qui est a la limite de prendre akhenn pour une sombre merde alors que son commentaire est plutot realiste je trouve (l’eswc c vq3 que je sache, donc merci de confirmer que les maps sont pas vraiment faites pour ca et que donc ca sux…), je vois pas vraiment en quoi je devrais fermer ma gueule : c’etait bien un post digne d’un cpmeur vexe par une « insulte » a qq chose touchant (de loin) le cpm.

  14. 14
    Ahah comment il est trop laid Pingu
    Pingu le 25/03/2004 à 08:45

    c plutot zZzZZtn et dm6-campependant15min ki font chier a persister a coze de tous les newbs reculatorki jouent ke sur ces maps

  15. 15
    Ahah comment il est trop laid TomBoss
    TomBoss le 25/03/2004 à 09:11

    ./me agrees a little with le pingouin

  16. 16
    Ahah comment il est trop laid Max
    Max le 25/03/2004 à 09:29

    Pas tout a fait d’accord avec le pingouin.
    Je virerais plutot la vieille pt4@all_rail_and_moule

  17. 17
    Ahah comment il est trop laid v|nce
    v|nce le 25/03/2004 à 09:39

    Moi je verrai bien apres l’élection du capitian de la team une soirée pendent la GA 5 dans l’amphi à tester les differentes possibilité de team et choix.
    Genre dans l’amphi Raoul Kazu vs Thefou apple, stg thefou vs penx linkin, hehe2 necromos vs mynx whylf etc ….
    Et le publique en délire qui crie vote pleure \o/

  18. 18
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 25/03/2004 à 09:40

    Je vais comparer ça au tdm : ca fait 4 ans que se jouent des matchs sur dm7.dm6tmp/pro dm14 cpm4 quasi pareil.

    C’est après des whines que ospdm5 s’est imposé, o6 ca whine tjrs. ospdm15 qui est une bonne map, en tous cas jouable a été virée de CB après un vote. Plein plein de maps ont disparu entre temps.

    Aujourd’hui le map pool est le même pour quasi ttes les ligues tdm : dm6/7 ospdm5/6 cpm4 dm14.

    Le ‘bon côté’ de l’intro de nlle map c’est forcer les joueurs à la maitrise sur une période, ce qui peut faire partie du jeu. Le fait qu’elles soit bonnes ou pas est imo un faux problême dans le sens ou tant qu’on les jouent pas *vraiment* on peut pas réellement le savoir. C’est aussi lié au fait qu’elles paraissent facilement mauvaise puisqu’on maitrise pas la map alors ke les vieilles si.
    Le ‘mauvais’ côté de la chose c’est dissocier le côté sportif du côté basique du terrain : j’imagine mal autant de changement dans les mesures d’un terrain de foot ou de tennis…

    Alors imo changer de map oui dans le sens ou un jeu est trés éphémère et est associé intrasequement à une évolution, et non dans le sens plus théorique sportif.

    Je pense que ce qui a poussé liga à faire ce choix c’est peut-être la conscience que q3 a une éspérance de vie plus que limitée.

    qq1 leur demande ? Ca pourrait être intérréssant de savoir =)

  19. 19
    Ahah comment il est trop laid v|nce
    v|nce le 25/03/2004 à 09:42

    je ne te remerci pas pas de m’avoir gaché mon post avec ton discours Mr Jazka !

  20. 20
    Ahah comment il est trop laid TomBoss
    TomBoss le 25/03/2004 à 10:04

    hehe2 necromos vs mynx whylf

    hahahaha :)))

    Sinon, jazka, on dit « intrinsèquement » (mais c’est juste pour la forme) , globalement, je suis assez d’accord sur le  » on peut pas trop savoir si une map est vraiment moisie tant qu’elle n’est pas VRAIMENT jouée…

  21. 21
    Ahah comment il est trop laid sayan
    sayan le 25/03/2004 à 10:58

    Je tiens juste à rappeler que ce que ligarena cherche à développer c’est le coté « spectacle », donc pour choisir les maps il ne fallait pas prendre les premières venues.

    En regardant la liste on peux se dire bah c’est que des maps cpm ça sux bouhh, en fait ligarena a testé des dizaines et dizaines de maps pour choisir ces 3 là au final.

    Alors pourquoi que des maps cpm ? et bien c’est simple : ça reste les maps « customs » les mieux conçues en dehors des maps « standards », les plus jouables et qui sont susceptibles d’apporter du « spectacle » ( comprendre des actions qui font dire wow et pas super complexe pour que le spectateur lambda ne comprenne rien).

    Chacune des maps à été choisie pour remplir un panel de types de maps ( bourrine, tactique, entre les 2 ) pour être en parallèle avec les maps « standards ».

    Et surtout ça apporte beaucoup sur le coté stratégique de la compétition, où il faudra jouer lors des rencontres sur le choix des maps et sur le choix des joueurs (pour le capitaine).

    (Éventuellement voir des nouveaux (peu connus) joueurs émerger qui maîtriseront les 3 nouvelles maps mais beaucoup moins les autres mais bon je rêve un peu)

    Désolé pour le pâté.

  22. 22
    Ahah comment il est trop laid idle
    idle le 25/03/2004 à 11:55

    le pb c’est surtout que les maps de blemish elles sont un peu sombres :/

  23. 23
    Ahah comment il est trop laid blemish
    blemish le 25/03/2004 à 12:01

    mais mon dieu c’est taxi qui alias ! :/

  24. 24
    Ahah comment il est trop laid Pingu
    Pingu le 25/03/2004 à 12:22

    /me vote zipdm1
    best map ever pour le duel

  25. 25
    Ahah comment il est trop laid Akhenn`
    Akhenn` le 25/03/2004 à 12:46

    bonbonbon jpensais que pas que mon humble troll déclencherait des réactions aussi virulentes, menfin de la part de certains sacs à merde ca m’étonne pas du tout :)

    Mon étonnement concernant les maps est surtout venu du fait de regrouper des maps archiclassiques et ultrajouées d’un coté avec des maps cpm et/ou has been de l’autre, mais après l’explication de sayan je comprends tout à fait le point de vue des orgas. Bien que, quitte à vouloir avoir du spectacle, autant pousser le raisonnement à l’extreme et supprimer ztn et prodm6 comme l’a fait remarquer pingu from yetisports, mais bon le lobbying des dueleurs doit être trop puissant pour laisser passer ca (ou pas ?)

    Maintenant concernant les attaques plus personnelles (et là je vois déja poindre la pancarte « Troll ! » et le masque de l’hypocrisie pour me faire remarquer que, une fois encore, j’avais rien compris, c’était pour rire, hein, connard.) mon avis sur les 3 maps a été plutot bien résumé par soixante, sauf pour cpm1a, puisque oui je l’ai jouée en tournoi à moultes reprises (depuis sub-lan à perpignan en septembre 2000 jusqu’à la virtual-arena 4 en avril 2002) donc merci pour ton avis éclairé par les nombreuses bouteilles de vodka qui ont transité par ton foie vlad, mais mon avis de bisounours me convient très bien. Et s’il te faut un prétexte tel que celui-ci pour vomir toute ta rancoeur et autres sentiments agréables dont tu fais preuve à mon égard, et bien vas-y mais sache que j’en ai complètement rien à foutre :)
    Bref q3jdm8 je l’ai pas mal jouée en vq3, pas énormément en cpm mais suffisament pour pas y trouver grand chose d’interessant (et pour cause « c’est une map de vq3 à la base donc forcément c’est de la chie ca campe blabla » insérer autres insultes), mais je pense avec mon humble avis de bisounours qu’elle servira plutot bien les besoins de spectacle exprimés par ligarena.

    Aerowalk je l’ai jouée un peu à Qw, j’y ai pris des grosses taules, jouée un peu en cpma, repris de grosses taules, mais pas du tout en vq3 donc je ne me permettrai pas de donner un avis dessus (d’ailleurs je l’ai fait ? ah ben tiens non. étonnant non.) d’autant plus qu’on me fait signe par là qu’apparement elle est pas mal, mais bon je pense qu’elle doit perdre pas mal d’interet sans l’air control au sortir des teleports.

    Enfin pour Patibulair² from blemish, je ne l’ai que peu jouée en cpm mais suffisament pour me faire dire *a priori* qu’elle aussi doit être nettement moins interessante à jouer en vq3, amputée des tous ses tricks magiques et autres « jte rattrape ah ben non tu grimpes au murs o_O »

    Pour finir, mon troll d’apprenti cpmer était plutot pas mal trouvé puisque j’ai anticipé le commentaire de soixante, les « tas de boue » en moins.
    Bref, toujours égal à toi même vlad, à savoir, insignifiant :)

  26. 26
    Ahah comment il est trop laid Akhenn`
    Akhenn` le 25/03/2004 à 12:48

    houla jpensais pas avoir écrit autant :(

  27. 27
    Ahah comment il est trop laid kenzu
    kenzu le 25/03/2004 à 13:30

    meme pas je lis. :|

  28. 28
    Ahah comment il est trop laid Oo
    Oo le 25/03/2004 à 13:33

    PUTAIN MAIS TA GUEULE YHAMM TA GUEULE

  29. 29
    Ahah comment il est trop laid soixante
    soixante le 25/03/2004 à 15:11

    « blabla soixante-like blabla ».
    C’est la seule raison de mon post.

  30. 30
    Ahah comment il est trop laid gommer
    gommer le 25/03/2004 à 16:29

    bah ouais, un post de cpmeur venant cracher sur du vq3 ou qq chose associe, j’appelle ca un post 60-like…

    c’est peut-etre le « je t’explique juste la diff entre dire j’aime pas & dire c’est de la merde » qui me fait penser a toi, c’est tout a fait ce que tu m’as encore sorti la derniere fois qu’on a parle de cpm… (avec le 3) et le 5) aussi)

  31. 31
    Ahah comment il est trop laid raoul
    raoul le 25/03/2004 à 16:30

    blablablalba cpm blalbablabla vq3

  32. 32
    Ahah comment il est trop laid Waldar
    Waldar le 25/03/2004 à 16:45

    Toujours est-il qu’il est regretable d’en venir à des attaques personnelles.

  33. 33
    Ahah comment il est trop laid sansai
    sansai le 25/03/2004 à 16:47

    va te faire foutre Waldar !

  34. 34
    Ahah comment il est trop laid Waldar
    Waldar le 25/03/2004 à 16:48

    Mais seulement si c’est par oit !

  35. 35
    Ahah comment il est trop laid influenz
    influenz le 25/03/2004 à 21:04

    le Pingu on lui collerait un Daler aux fesses, il serait bien content de revenir a des joueurs a la « +back ».

  36. 36
    Ahah comment il est trop laid sansai@taf
    sansai@taf le 25/03/2004 à 22:21

    je t’ai déjà dit que je suis déjà pris.

  37. 37
    Ahah comment il est trop laid mat
    mat le 26/03/2004 à 00:58

    mais tg gommer

  38. 38
    Ahah comment il est trop laid vlad
    vlad le 26/03/2004 à 13:22

    /me wins

  39. 39
    Ahah comment il est trop laid deepos
    deepos le 26/03/2004 à 13:42

    c’est une bonne idée de foutre des nouvelles maps

    (j’aurais préféré un nouveau gameplay genre au hasard cpm :oF mébon )

    par contre, chais pas trop ce que va donner ffdm2 vu que blaimou l’a faite pour le cpm, d’ou les milliards de routes plus utilisables en osp. mais ca peut etre sympa de voir ce que ca donne

  40. 40
    Ahah comment il est trop laid vlad
    vlad le 27/03/2004 à 06:04

    notons que mon avis insignifiant fait pondre de jolies explications en what mille lignes.

    t’en as rien à foutre, ok, mais t’argumentes sec dis donc :o