Mods à la mode

Sortie de la version 3.2 du gros mod Reaction Quake3, le « successeur » du fameux Action Quake à Q2.

Cette version est dispo en mise à jour 3.1 vers 3.2 (174 Mo) ou 3.2 complète (487 Mo) sur plusieurs sites, et tourne déjà sur quelques serveurs européens :

Playtrix Clan UNiTED GameHouse RQ3 62.236.156.89:27960
Playtrix – ReactionQuake3 v3.2 NewMaps 193.184.200.33:27960
Playtrix – Clan UNiTED RQ3 193.184.200.34:27960
Dutch Enemy RQ3 server 212.204.233.222:27960
-dNb- RQ3 Server 213.239.199.21:27971

Pour plus d’infos locales, je vous invite à visiter Reaction Quake France.

KUPDATE: Pour info, RQ3 est le digne héritier du mod Q2 Action Q2 dont il reprend en gros les principes et même les physics (strafe-jumping, double-jumps, ramp-jumps, etc…). Le jeu est extrêment rapide et comprend du deathmatch et du CTF. Pas de mod genre « survivor » ou « plant the bomb » :)

Et donc pour répondre à certains pas grand chose à voir avec les mods « réalistes » style Urban Terror ou Navy Seals. D’autres infos sur le site français RQ3.

News du 14/03/2004 à 1:38 pm par Ozh
News d'avant:
News d'après:

9 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid Wivern
    Wivern le 14/03/2004 à 13:39

    j

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid soixante
    soixante le 14/03/2004 à 15:55

    C’est pourtant pas dur de voir la différence fondamentale entre les deux mods : ils ont pas le meme nom.

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid influenz
    influenz le 14/03/2004 à 17:34

    Je dirais meme plus, y en a un qui s’ecrit en 3 lettres (un peu comme RA3), et l’autre pas.

    Sinon y a aucune difference, effectivement on y jouera pas.

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid sansai
    sansai le 14/03/2004 à 17:45

    RQ3 reprend les physics de Q2, et y’a pas de « stamina » pour le strafe jump (alors que dans UrT au bout d’un certain nombre de strafes t’es obligé de te reposer).

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid Ozh
    Ozh le 14/03/2004 à 18:54

    RQ3 > UrT, suffisait de le résumer ainsi.

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid sansai
    sansai le 14/03/2004 à 18:56

    \o/

  7. 7
    Ahah comment il est trop laid Helmut
    Helmut le 14/03/2004 à 22:34

    c’est un peu facile ça
    franchement qu’en on ne connais ni UrT , ni RQ3 on évite de dire des conneries hein soixante ….
    jouant aux 2 mod , il y a des grosses différences
    les deplacement sont pas les mêmes la façon de jouer est completement différente car le gameplay n’a rien a voir , même si l’une des influences de base de UrT est aq2.
    le jeux a beaucoup évoluer depuis les premieres betas.

    et qu’en a RQ3 > UrT , tout est une question de gout, je dirais plutot
    RQ3 != UrT.
    puis bon apres faut voir le nombre de joueurs sur RQ3 et celui sur UrT qui est relativement différent .

  8. 8
    Ahah comment il est trop laid kharn
    kharn le 14/03/2004 à 23:05

    tiens, j’avais jamais vu « et qu’en a » encore :-)

  9. 9
    Ahah comment il est trop laid sansai
    sansai le 15/03/2004 à 13:12

    ouais, et puis y’a encore bien plus de joueurs sur CS.
    CS > * donc ?
    Merci pour ton intervention.

    En ce qui me concerne, j’ai fait partie d’une communauté super restreinte à AQ2, et je dois dire que pour moi c’est resté le meilleur mod pseudo-réaliste malgré tous ceux qui en ont découlé après (dont CS).

    La conservation des physics de base de q2 et le bourrinisme de la plupart des armes, la possibilité de toucher en sautant partout avec plusieurs des armes proposées, y est pour beaucoup.

    Après, c’est une affaire de goût, certes, on peut préférer s’essoufler en 3 strafes, ça ne se discute pas.