Quake killer ?
C’est aujourd’hui que sort Painkiller.
Nouveau FPS, concurrent direct de Quake et inspiré selon ses créateurs par ce dernier, il doit être disponible un peu partout chez les revendeurs. Pour info la boite ressemble à ça.
J’invite les quakeurs se l’étant procuré à poster dans les blablas ou même faire une colonne pour partager leurs impressions en forme de test.
Que vaut le gameplay multiplayer ? Va t’on assister à une petite migration, ou pas, vers ce jeu ? Affaire à suivre :)
non non je ne me laisserait pas tenté
Pour ce qui est des freezes et ralentissements : G ressenti grave le truc avec une config plus puissante que toi jaz (2GHz – Gf4 – 1 Go de ram – tout au mini).
J’espere que c plutôt lié au netcode.
Fodrai avoir le resenti d’1 gars avec config musclée (radeon 9800 qui rox etc …)
config musclée du jour + le jeu = bcp bcp d’argent
bas moi vraiment aucun ralentissement en multi comme en single ( radeon 9800 pro ; P4 2,4Ghz ; et 1go de ram =\ ) heureusement vous me dirais :).
sinon je commence à aprecier le mode de déplacement mais s’est juste du bunny style cpma avec bcp + de limite de vitesse. j’ai ahate de voir l’evolution que peuvent apporté les mods.
c peut etre pâske g de la emrde dans les yeux, mais je trouve ça plus que moyen le painkiller, j’ai bien fait de pas l’acheter ^^
J’ai pas achete le jeu, je vais pas le dl non plus, le jeu c’est le mal.
Par contre j’avais teste la demo, ou alpha chai pu.. enfin j’avais teste un machin sur une machine de l’ecole (xp 3000, gf4, bla bla) et ca swapait a mort. Genre c’est fluide, c’est fluide, et *paf* gros freeze… Chai pas si ca a change mais c’etait vraiment pourri. Si ca se trouve le jeu prend vraiment une place totalement delirante en ram, et y’a que barbie qui s’en sort avec ses 1go :p
Par contre, je tiens a dire que pandora tomorrow en multi, pour le coup c’est rigolo, bien pense, et INNOVANT (si si).
jlai achete samedi, j’ai pas pu jouer dimanche mais ffs ca dechire sa maman, si c’est pas le digne decedant de quake alors chai pas ce que c’est,le gameplay un peu noobyfriendly, mais apres tout c’est pas un default =, les jeu nooby friendly ont en general un succes online plus important et apres tout une communoté importante je chie pas dessus tant qu’a faire…
mode solo , jusqua chapitre 2 rien a dire c’est rythme violent speed, jpense que rien que pour le mode solo ca vaut l achat, et les boss…mais OMG!! :))
nivo config avec mon xp2400 et 9600XT ca roulez sa mémé sans probleme important a part quelques leges lag et des loading a n’en plus finir mais c’est commun sur les jeu du moment
nivo multi pas trop de serv pour le moment..chai aps si c ‘est le netcode ou les serv qui sont pourrit mais ca lag bcp online laissonb sun pzeu de temps
conclusion: jpensait meme pas qu ‘on aurait un jour u njeu autre que quake qui tenterais de satisfaire les quakeur , mais FFS ils l ‘ont fait et rien que ca deja c’est ENOOORME
apres on verra si c’est vraiment un quakekiller , le temps le dira , mais je le trouve deja bcp plus aboutis que Q3 a sa sortie,et je sent que le dev va pas s’arrezter la , deja on profite du meilleur moteur 3D du moment ( Havok 2) qui va etre la reference pour le annees a venir et l’interface invite largement a la customisation…jpense que ca va le faire :)
javais testouillé la alpha aussi mais la demo et encore plus la finale est MIlle fois plus fluide que la leaked, et le gameplay et bien moins hardcore que dans la leaked ou tu montait a 20m au premier doublejump et ou il semblait ne pas y avoir de limite de vitesse…nan la finale est bien plus « raisonnable » mais on sent deja que ca va pas mal trickser quand meme , jvois fleurir ici et la les premieres vidz de bunny endiablé et ya des truc pas mal pas mal
visitez ca c’est sympa:
http://painkiller.p0wned.org
j’lai dl et testé en lan, j’avais precédement jouer a la prealpha, et ca m’avait pas trop emballé, mais en lan avec brights skin, et après quelques reprises du config.ini on arrive a retrouver des bonnes sensations(et des fps).
Les rox sont rapides ( a la qw) et le shaft est quasi identiques a celui du quake3 dans son utilisation imo. L’arme de base (3 en 1) peut s’averer tres puissante et assez chaudes à maitrisés. Ca sent le quake quand meme si ca en est pas vraiment on peut se faire plaisir un peu, on attend les mod tournaments, et les rectificatifs.
La vitesse dans la demo, accelerait dans les escalier comme en cpma, et dans la version finale on ralenti, c’est plutot dommage.
oué à dans 4 ans pour une finale release pour jouer au multi sans se prendre la tête.
Havok est toujours un moteur physique, et rien que physique…
xp 3200+ 1GO de ddr timings au mini, cm nforce 2 ultra 400 et ma bonne vieille TI 4200 albatron 128 mb (non oc)
1024/768 touta fond : pas un lag et chargements rapides….
a+
tu testes une voiture pendant les 150 000 km toi?