DoomQuadlogy
The Stranger vient de faire un titanesque boulot résumant et rassemblant tout ce qu’il y a à savoir sur Doom 3 « plus une interview des iron starring aAa@ouned ;) » (c)kapi \o/
Sa DoomQuadlogy se compose de 4 parties :
· Partie 1 : My thoughts on Doom 3 before it’s released
· Partie 2 : All the recent Doom 3 news, summarised in one place
· Partie 3 : Links to some of the best Doom 3 sites
· Partie 4 : Interview with Ironfist on their thoughts on Doom 3 (with some mention of their recent EC win)
Pour les blablas .euro ça se fera surement principalement du côté de ESR.
« I do hope that Doom 3 is a success[…] » : espérons même s’il ne veut pas s’y engager trop que ses prédictions pour le jeu soient meilleures que celle de ces previews de matchs :o)
News d'avant: Lectures Quakiennes et autres
News d'après: Marjolaine et les 3 millionnaires
non zoso ya hehe2
hemo :))
quand je parle de hitbox je parle pas de hitbox à la q3, alias « cube de merde ». PLus comme une seconde peau beaucoup moins détaillée (mais suffisament pour qu’on puisse quand même louper en tirant sous le bras sinon ça change un peu trop le gameplay :p ). Un peu comme dans HL quoi (mais en mieux ajustées et sans les bugs).
Hemostick, est ce que le SDK mis à la disposition des codeurs permettra un tel changement si important ? J’en doute un peu moi :/
apparemment on aura plus de libertés avec le sdk, on sait pas jusqu’à quel point ça va. dans le doute je pense que c’est faisable.
On est quand même à la limite de toucher au moteur dans ce genre de cas =)
Enfin je le vois comme ça, mais wait and see.
a cs y a (avait?) bien du bunny, qui aime jouer a cs parce que c’est rapide ? a pk y a du bunny et ca va vite il parait… vous y jouez ?
la seule chose que la faq dit (repete et martelle meme) c que des gens ont vu du strafe jump DONC ca va etre rapide.
et c’est moi qui specule apres… mwahahaha !
ca dit aussi qu’on peut virer la limite des 4 joueurs… ah merde ca oublie de parler de la connexion requise :/
ah bah non, c’est vrai suffit de filer une freebox a tout le monde…
(et encore, c’est quoi la vitesse d’ul d’une freebox ? c’est pas enorme il me semble)
apres si t’aime ca, je peux te faire une faq disant qu’a d3 on va se deplacer plus vite qu’en cpm, tu pourras la citer partout !!!
et euh… carmack a dit que les physics de d3 allaient etre bien plus realistes qu’avant et que donc on ne se baladerait plus a tout plein d’ups comme avant… il specule lui ?
le fait que tu puisses detruire les roquettes en vol me fait plus penser a un mec qui scrute bien dans son coin plutot qu’a un jeu rapide… vous avez deja essaye d’intercepter des roquettes a q3 ? avec le plasma gun c’est plutot tendu quand on bouge, surtout en bougeant vite…
je ne trouve pas d’infos concernant le fait qu’on puisse se connecter a une partie en cours, qq’un a une url ?
avec une freebox, c’est de l’ul à 38Ko/s environ. J’ai plus le chiffre exacte en tête, c’est un chiffre pas rond (encore plus que les chiffres par ronds auxquels on est habitué).
sinon concernant le fait qu’on puisse se connecter a une partie en cours, j’ai pas d’url mais me semble bien que c’est plus d’actu.
Ah pis aussi à CS, il n’y a plus de strafe jump, ils l’ont supprimé.
Pareil que nyko …
Pour la connex ils parlent de LAN Connection pour plus de 8 joueurs, autrement dit du 100 Mbits ce qui confirme un post d’ID que j ai lu il y a 6 mois.
Pour PK c’est pas pareil. Seul sur une map j’ai DL de 20 Ko a 8 j’ai un DL de 35Ko à 12 j’ai presque 45 Ko mais j ia l impression en fait que le server n’arrive pas a envoyer tous les paquets à tous les client, d’ou l impression de se teleporter quant ya trop de monde ou de l effet PL 60% :). Chaque client devrait générer 5-7 Ko (40 – 60 kb) en down. Donc un serv avec 1 client = 20 Ko sec soit 160 Kbit. 8 clients = (160 + 40 *8) * 8 = 4Mbits à envoyer sans perte de packet. 16 clients on arrive a (160 + 40*16)*16 = 13 Mbits. Bref le server et la connex sur les genoux si on veut jouer sans PL. Tout ce ci etant pure speculation dont le seul but est l’enculage de mouche.
Plouf
tu veux dire le fait qu’on ne puisse pas connecter en cours ? :)
euh vivi ;)