Doom3 Mini mods

La mafia russe héberge quelques mini mods Doom3, qui apportent des modifications plus ou moins légères :

· Fightclub : pas d’armes, que les poings et la maglite, speed divisée par deux, hmmm ça doit pas être trop woute
· Chainsaw Only : tout est dans le titre, avec speed doublée
· Rocket DM : tout à la roquette, vitesse augmentée

Et, a priori plus intéressant,

· Cooperative : le single player, mais à deux. Un qui tiens la lampe, et un qui va voir ce qui bouge là bas au fond.
· 32 Players : la limite à 4 joueurs rompue, le nouveau défi consiste à trouver un PC qui résiste à un FFA à 32.

Les curieux du code téléchargeront ces minimods rien que pour avoir un aperçu de la structure des fichiers, très simple, et qui promettent une apparition prochaine de millions de variations simples comme les 3 premières (pour ouvrir les .pk4, associez les à votre truc qui ouvrait les .pk3, ou à Winzip)

News du 04/08/2004 à 10:57 pm par Ozh
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25 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid Voude
    Voude le 04/08/2004 à 22:58

    1

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid Voude
    Voude le 04/08/2004 à 23:01

    fightclub doit vraiment etre super bien.

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid BeaMeR
    BeaMeR le 04/08/2004 à 23:10

    ben la limite de 4 n’aura tenu qu’une journée .. comme c’est bizarre. Heu … en plus d’un pc j’aurais aussi dis des maps :) parce que a 32 dans des couloirs ca risque de campouzer par obligation :)

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid Yhamm
    Yhamm le 04/08/2004 à 23:11

    du coop !! \o/

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid sansai
    sansai le 05/08/2004 à 00:15

    je tiens la lampe :x

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid fuozig
    fuozig le 05/08/2004 à 00:48

    moi ossi jveu tenir la lampe :(
    g peur :|

  7. 7
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 05/08/2004 à 01:47

    Moi je prefere avoir une arme qu’une lampe de poche…

    Tu comptes assomer le méchant zombi qui est planqué derrière toi avec ta lampe torche ?

    A moins que tu n’éclaires ton visage par dessous et que tu fasses une grimace.. là ptet que tu vas réussir à faire fuire les monstres :))

  8. 8
    Ahah comment il est trop laid arkhaal
    arkhaal le 05/08/2004 à 02:14

    bah le cooperative ya pas mal de merde : du genre 1 des 2 gars voit les enemy, l’autre non : en esperant que le mec au flingue les vois :x
    et le fightclub c un peu bcp lent

  9. 9
    Ahah comment il est trop laid MetroniX
    MetroniX le 05/08/2004 à 02:29

    avec arkhaal on vien de testtous les modet yen a pas 1 de potable quoi le fight club est sympa mais la vitesse de marche et trop lente , le all rocket ben c naz dans des ptit couloir commeca c moarf moarf le chainsaw on a du mal a ce dir quand qu’on touch ou quand q’on touche pas quand au coop c all bug genre 1 mec qui voiles nmy et un autre non enfin un peux n’imp, du genre sur une map je prend un PDA (en cop) et impossible de le fermé enfin ca demande a developé , ca pourait etre interressant si ct retravaillé

  10. 10
    Ahah comment il est trop laid MetroniX
    MetroniX le 05/08/2004 à 02:30

    les fautes d’orthographes

  11. 11
    Ahah comment il est trop laid fuozig
    fuozig le 05/08/2004 à 02:49

    hey mais coicoin tu ne te rends pas compte des possibilités immenses et infinies de la flashlight…
    « Tu comptes assomer le méchant zombi qui est planqué derrière toi avec ta lampe torche ? »
    ba oué c un bon plan ta pas essayé ? :)

  12. 12
    Ahah comment il est trop laid sansai
    sansai le 05/08/2004 à 04:23

    je soupçonne gizouf d’avoir un flashlightbot

  13. 13
    Ahah comment il est trop laid fuozig
    fuozig le 05/08/2004 à 06:18

    /me eteint sa flashlight

  14. 14
    Ahah comment il est trop laid Oo
    Oo le 05/08/2004 à 07:53

    Je ne retiens qu’une seule chose de tout ça.
    il est possible, et je dirais même PROBABLE, que, dans un court laps de temps, un devellopeur courageux, ingénieux, innovant, à qui la communauté doom 3 naissante vouerait un culte aussi assidu que mérité, il est possible, je disais donc, qu’un devellopeur décide de construire un ninja-script pour doom 3.
    Et là plus rien ne pourra resister à la déferlante, et la création des 32nd.doom3 serait une chose acquise.

  15. 15
    Ahah comment il est trop laid gommer
    gommer le 05/08/2004 à 07:56

    question tout bete : y a du nudge a d3 ?

  16. 16
    Ahah comment il est trop laid Goyan
    Goyan le 05/08/2004 à 08:12

    truc 32 players en version 0.3alphabeta, ici ici

    ca a l’air d’avancer .. ya aussi un semblant de coop

    heu sinon un serveur doom dédié avec personne dedans, ca bouffe 35Mo de ram .. j’allais dire .. ya pire.. ca semble gérable par un pc correct.

    com_showmemoryusage 1

  17. 17
    Ahah comment il est trop laid Humi
    Humi le 05/08/2004 à 11:49

    faut aussi un pc client qui supporte 32 joueurs affichés (genre une pyramide) enfin vu la hauteur du plafond ca va être dur à faire :)

  18. 18
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 05/08/2004 à 12:17

    et pour le ctf ? :p

    (speciale dedicace a tophy)

  19. 19
    Ahah comment il est trop laid
    Anonyme le 05/08/2004 à 14:05

    test : suis je le seul à espérer qu’il n’y ait pas de ctf à doom ou en tous cas pas avant un bout de temps ?

  20. 20
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 05/08/2004 à 14:06

    merdasse, heureusement qu’il n’y avait pas de 1st à prendre !

    moi
    |
    |
    v

  21. 21
    Ahah comment il est trop laid Jazka
    Jazka le 05/08/2004 à 14:07

    (avec tophy)

  22. 22
    Ahah comment il est trop laid hemostick
    hemostick le 05/08/2004 à 15:05

    tu sais Yupa, le coup du ninja j’allais essayer pour voir sque ça donne dans le jeu et je me suis rappelé que +wait dépendait du framerate (et que donc il allait peut-être falloir modifier le script).
    Ca n’empèche pas que ça peut toujours se tenter.

    pour le rocket only : ben bande de boulets, allez au centre de dm4.
    à la limite le falling damage se vire facilement, et le self damage, je sais plus – en modifiant le knockback (et son influence sur soi même pour pas voler plus en rj :) doit y’avoir moyen de faire voler un peu plus les nmy aussi :)
    après y’a deux branchements différents, dans les deux cas modifier des définitions ne suffirait pas :
    -rox infinies et damage proportionnel à la hauteur : MIDAIR :)
    -toutes les armes et rounds : rocket arena :)

    le GUI peut se modifier relativement facilement, en fait le plus chiant c’est de savoir quel morceau correspond à quoi et de bien tout aligner en spécifiant les coordonnées à la main :x

  23. 23
    Ahah comment il est trop laid arma
    arma le 05/08/2004 à 16:59

    hemoustique, enfin faut dl le manuel de d3, ya tout dedans :))

  24. 24
    Ahah comment il est trop laid hemostick
    hemostick le 05/08/2004 à 17:50

    mais non >.<
    /slaps forehead
    y’a des commentaires qui te disent à quoi telle ligne de code correspond en gros, mais c’est vraiment en gros et t’as pas beaucoup plus de précisions

  25. 25
    Ahah comment il est trop laid pow
    pow le 05/08/2004 à 18:57

    pas mieux