Models, mods et compètes
Les infos doomesques du dimanche soir avec la tisane : gros mod, vieux models et duels.
· Le premier mod officiellement annoncé est le successeur de la lignée TeamFortress, Doom3Fortress. Après Quake, HL et Q3F, le mod à classes saura-t-il créer une communauté ?
· Outils pour mappeurs et modeleurs : avec Gen4Doom3, convertissez des models de Q3 (les .md3) en models tout en ascii pour D3 (les .ase). Ca marche aussi avec les .md2 de Q2.
· Ce week-end après la razzia à la FNAC, direction Doom3.Euro pour un tournoi de Duel auquel vous pouvez vous inscrire tout de suite. Trois poules de 32 joueurs, les places devraient être chères.
News du 08/08/2004 à 11:05 pm par Ozh
News d'avant: Q3LFR-RA3 – interviews
News d'après: Level Editing pour les Nuls
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murf !
comment ca marche la détection des shots au poly avec des models custom ? :o
Mmmm je vois pas ou est le problème spécialement blemish ?
c’est quoi ces huds ??
http://www.quake.cz/winclan/gen4doom3/images/ouch_03.JPG
Oula, no idead oO
ces crosshairs ?!
toutes les dates des screenshots sont de l’an dernier … y’aurait-il un rapport ?
c’est clairement le hud du leak alpha (tout comme le plasmagun :)
et pour le poly a mon avis c comme sarge sur q3 :/
si c pas le cas ! jvai aller me retrouver la skin d’homer simpsons !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (big size :E )
MOuahaha
prometteur D3 Fortress, sur les sshots ya plein de caisses.
pata quoi ?
mdr , rien ke pour vous les « dynos »
http://www.nofrag.com/news/aout2004/09/13120