Server browser … et OSP !

Les infos doomesques du matin : du soft et du mod.

· Je crois savoir que l’ami All Seeing Eye supporte désormais le jeu Doom3, et il en va désormais de même pour un autre server browser digne d’intérêt, QTracker.

· Les développeurs d’OSP annoncent implicitement leur intérêt pour Doom3 en ouvrant un forum consacré sur leur site. On peut des maintenant y aller de sa suggestion. Je vous épelle le sujet principal : ef, o, vé.

News du 06/08/2004 à 11:34 am par Ozh
News d'avant:
News d'après:

27 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid Darky
    Darky le 06/08/2004 à 11:35

    !

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid SharkOne
    SharkOne le 06/08/2004 à 11:39

    \o/ \o/ \o/ \o/

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid pr4z
    pr4z le 06/08/2004 à 12:55

    Fov 140!!! Y a que ça de vrai!!!

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid British
    British le 06/08/2004 à 13:00

    Il est limité à combien le fov, présentement ?
    Et pis ils entendent quoi par fps capping, les pabos ?

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid icecrime
    icecrime le 06/08/2004 à 13:01

    ca va meulai \o/

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid British
    British le 06/08/2004 à 13:03

    capping = limitation peut-être :x

  7. 7
    Ahah comment il est trop laid NyKo
    NyKo le 06/08/2004 à 13:07

    tiens, faudrait faire un sondage un jour pour savoir qui utilise qtracker. Je vais pas dire osef de tes news sur qtracker mais bon, si j’étais newseur fff, je newserai quand même sur des choses qui intéressent les lecteurs.

    Pour osp, bah euh, faudrait pouvoir tester le multi avant que je puisse donner mon avis sur les choses à changer.

    J-7 ffs, j’en ai marre d’attendre.

  8. 8
    Ahah comment il est trop laid Ozh
    Ozh le 06/08/2004 à 13:16

    c’est grace à des news sur QTracker que le site n’est pas mort.

  9. 9
    Ahah comment il est trop laid Dtro
    Dtro le 06/08/2004 à 13:21

    pour le fov faut taper « seta g_fov » dans la console

  10. 10
    Ahah comment il est trop laid zemp
    zemp le 06/08/2004 à 13:27

    mais qui utilise qtracker ?

  11. 11
    Ahah comment il est trop laid sansai
    sansai le 06/08/2004 à 13:45

    t’es pas le premier à en faire la remarque, mais c’est toujours autant bloqué en multi. :)

  12. 12
    Ahah comment il est trop laid piou
    piou le 06/08/2004 à 14:02

    Grâce à cette fabuleuse information du matin pêchée j’ai pu enfin installer Qtracker. « Cul traqué ? » vous dites-vous, « Mais quoi caisse ? ». Ma bonne dame, écoutez plutôt ceci. Qtracker est un logiciel digne d’intérêt qui sert à tracker les Q. Les tests sont sans appel : 100% des utilisateurs se disent satisfaits. Nous avons reçu moultes courriers de consommateurs enchantés de découvrir le Q(tracker). Il y a même eu cette petite madame, qui avait perdu son chien en partant en vacances. Quelle ne fût pas sa surprise de retrouver le sale cabot à son retour, tout cela à cause de Qtracker !

  13. 13
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 06/08/2004 à 14:21

    Vibrant témoignage des ravages de la drogue sur la jeunesse.

    Mais que fait la police ?

  14. 14
    Ahah comment il est trop laid hemostick
    hemostick le 06/08/2004 à 14:36

    mais LMAO les suggestions sur le forum osp. Ils se sont plantés de forum les gars, ils devraient poster sur le forum promode.

  15. 15
    Ahah comment il est trop laid AppleSeed
    AppleSeed le 06/08/2004 à 15:15

    …le fov est a 90, modifiable en solo uniquement, et les fps sont cappées a 63 je crois.

  16. 16
    Ahah comment il est trop laid LeM
    LeM le 06/08/2004 à 16:38

    Propositions sur le forum OSP :

    -If you are adding weapons, please add railgun!
    -Air control
    -QW-style bunnyhop
    -QW, Q2 & Q3 style maps (and no shadows where you can’t see) **
    -No reloading **
    -No weapon change delay **

    Au secours.

  17. 17
    Ahah comment il est trop laid gommer
    gommer le 06/08/2004 à 16:46

    surtout que le mec ajoute a la fin

    ** = Important, please do!

  18. 18
    Ahah comment il est trop laid gommer
    gommer le 06/08/2004 à 16:46

    ok, c’est foutu… jazka a poste la bas…
    osp va suxer…

  19. 19
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 06/08/2004 à 17:12

    tte facon si ce sont des options ON/OFF l’usage fera le tri entre le bon et le mauvais.

  20. 20
    Ahah comment il est trop laid Bob le ouf
    Bob le ouf le 06/08/2004 à 19:53

    Quel interet de foutre un rail dans un jeu de ce style .. genre des rails a bout pourtant, supair

  21. 21
    Ahah comment il est trop laid Bob le ouf
    Bob le ouf le 07/08/2004 à 00:03

    Je viens de matter un peu le forum osp, à croire que bcp des gens veulent faire de doom3 un … autre q3

  22. 22
    Ahah comment il est trop laid raoul
    raoul le 07/08/2004 à 00:11

    c bien q3.

  23. 23
    Ahah comment il est trop laid Bob le ouf
    Bob le ouf le 07/08/2004 à 00:16

    J’ai dis le contraire ?

    Perso je m’éclate plus a q3 qu’a doom3, je dirais meme que le gameplay est superieur

    Je trouve ça juste marrant de voir autant de gens reclamer du q3 pour du doom3 @le nouveau fsp qui devait révolutionner sa race

  24. 24
    Ahah comment il est trop laid sansai
    sansai le 07/08/2004 à 12:37

    ben c’est normal, c’est ID software, donc ça roxe !
    Suffit juste de changer le gameplay pour que ça ressemble plus aux anciens jeux ID software et c’est bon.. :)

  25. 25
    Ahah comment il est trop laid hemostick
    hemostick le 07/08/2004 à 12:57

    en direct du forum osp, une nouvelle lolade au sujet du rail :

    « Well actually (and this is my ‘opinion’) if it stays so slow it needs a rail to make it rock, non rail games like q1 need to be faster . Just my opinion although it seems to work in D3 so maybe we should keep it. »

    Ok q1, ok.

  26. 26
    Ahah comment il est trop laid NyKo
    NyKo le 07/08/2004 à 17:05

    « non rail games like q1 need to be faster » but roflol

  27. 27
    Ahah comment il est trop laid Bou
    Bou le 08/08/2004 à 02:52

    Bah franchement une sorte de CPMA pour Doom3 me paraitrait plus adapté que ça ne l’était pour quake3. En l’état le multiplayer me laisse plus que sceptique quand même et OSP ne devrait pas changer le gameplay en lui-même.