On va en savoir beaucoup plus !!§

Shacknews annonce que le numéro de Novembre de PC GAMER comportera une preview exclusive de 10 PAGES de Quake IV (couverture). On peut raisonnablement en conclure:

1. Qu’il y a bien un Quake IV en développement (ben oui on pouvait parfois en douter :) )
2. Que pour faire 10 pages l’état d’avancement doit être assez important

Développé par Raven Software, il utilise le moteur de D3 et devrait être pour la partie solo une suite de Quake2 et comportera bien sûr un mode multi, qui bénéficiera sans nul doute des plâtres essuyés par D3 :)

News du 09/09/2004 à 2:23 pm par Kapiter
News d'avant:
News d'après:

56 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid gommer
    gommer le 10/09/2004 à 16:25

    les seuls trucs qui contredisaient mes sources c’etait une espece de page avec un mec qui disait « nonoonon d3 ca pwn » et qui lui s’appuyait sur des « on a dit » hein.

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 10/09/2004 à 18:40

    NON gommer. Tu n’avais rien suivi. Il y a eu plusieurs interviews de joueurs qui avaient teste le jeu en mp et qui le trouvaient plutot bien. Notamment un dueler CPM ricain, a|citizen

    c’est ici

    avec notamment: « To summarize, D3 MP will be fast paced and similar to the quake series in many respects. »

    bref. osef now. mais tg n00b. :))

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid gommer
    gommer le 10/09/2004 à 23:42

    ouais et si tu depasses la 1ere ligne, ce que t’as ptet pas fait, tu trouves

    a|citizen: the shadows are wild, really alters gameplay
    a|citizen: like you strafe jump from cover to cover
    a|citizen: like from some boxes to others

    oh ,merde, il dit que c oriente camping et que ca rox

    K9-Usurper: weapons were like normal quake stuff?
    a|citizen: yeah

    oh,merde il avait pas la version avec le reload lui
    ok ct pas connu a ce moment la, mais bon ca montre qu’il a teste que dalle et tu le vois apres :

    a|citizen: could not tell really, i focused on the pistol and the rl
    a|citizen: rl was nice

    il a du tester longtemps !! il doit avoir eu le temps de bien voir comment marchait le reste

    a|citizen: i can’t honestly recall how much air control there was

    ouais il est reste 10 min a jouer quoi… moi g pas besoin de 12h pour connaitre la gueule de l’air control hein, suffit de faire 3 sauts.

    ce mec dit 3 trucs de merde, et hop c’est devenu « ouais c comme quake », mais si t’apprends a lire plus loin que le resume colle en 1ere ligne tu peux te poser des questions sur le temps qu’il a passe a jouer.

    entre un mec qui a joue 10 min et les developpeurs (oui oui c eux que je citais, carmack&cie)… mmm… qui croire ?

    donc le noob il va encore ouvrir sa gueule et te remercie.

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid gommer
    gommer le 11/09/2004 à 02:09

    oh et balances les urls des autres interviews stp

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid Kapiter
    Kapiter le 11/09/2004 à 02:21

    osef grâââââve.

    t trop un visionnaire, limite divin. vala. content ? :)

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid gommer
    gommer le 11/09/2004 à 19:56

    mais j’en ai rien a peter d’avoir eu tord ou raison sur ce que j’ai dit sur doom3, mais au moins j’avancais des trucs assez serieux, alors que les arguments sortis par les mecs en face etaient plutot a chier.

    mais bon, comme d’habitude t’as passe 2 seconde a te faire une idee de ce que je disais et hop t’as sorti tes super conclusions de merde. pour changer.