Quake3 WebRCON 1.1

J’ai fait quelques modifications à mon script Quake3 WebRCON. Les changements sont relativement mineurs : code un peu plus propre et plus facile à éditer, correction d’une feature qui pouvait empêcher qu’un joueur soit kické, ajout d’un assistant au ban sur l’IP, mais surtout ajout de 30 Ko de javascript pour une indispensable fonction de tri dans les données des joueurs (voir la demo pour jouer avec) (je crains que cela ne foire avec Renard de Feu, c’est néammoins désactivable dans la config :)

Voilà. Je suis prêt pour le marché international du rcon. f34r.

News du 22/01/2005 à 1:11 am par Ozh
News d'avant:
News d'après:

45 blablas

  1. 1
    Ahah comment il est trop laid solo
    solo le 22/01/2005 à 01:12

    !

  2. 2
    Ahah comment il est trop laid NyKo
    NyKo le 22/01/2005 à 01:12

    je l’attendais pourtant celui la :)

  3. 3
    Ahah comment il est trop laid AnA-l`rDt
    AnA-l`rDt le 22/01/2005 à 01:42

    je testerais ca dimanche ;)

  4. 4
    Ahah comment il est trop laid str0ss
    str0ss le 22/01/2005 à 12:16

    merde alors ozh t’es le meilleur ;)
    j’ai deja adoré ta premiere version alors la 2eme ;))
    juste un truc qui serais bien de rajouter c’est de mettre un pass avant d’arriver au rcon du serv car si un gars trouve l’adresse du site la ou j’ai ul le script il aura un total accès au serv :/ donc voilà j’espre que tu va rajouter cette fonction très utile ;)

  5. 5
    Ahah comment il est trop laid RaiL-FleX
    RaiL-FleX le 22/01/2005 à 13:33

    Tu peux utiliser un .htaccess (à condition d’avoir un serveur apache).

    Ca fonctionne très bien, et çà évitera à Ozh de pondre une nouvelle feature facilement déployable soi-même.

  6. 6
    Ahah comment il est trop laid piou
    piou le 22/01/2005 à 13:44

    tu peux protéger ton répertoire avec un fichier .htaccess et un .htpasswd, comme expliqué ici :

    http://faqs.les-basics-nfrance.com/?faq=hebergement_protection-reper toire

  7. 7
    Ahah comment il est trop laid piou
    piou le 22/01/2005 à 13:54

    pour connaître le chemin du répertoire (souvent un truc à la linux genre /home/web/www/) utilise la fontion phpinfo(); dans un fichier php

    puis cherche la ligne _SERVER[« DOCUMENT_ROOT »]

  8. 8
    Ahah comment il est trop laid 4n4lyz3R
    4n4lyz3R le 22/01/2005 à 16:24

    c bien, maintenant que tu as codé un tel outil, tu vas pouvoir limiter l’acces du #ctfpickup.fr à ceux qui donne leur guid à tartagl, et les admin vont pouvoir guid ban les fauteurs de trouble sur tous les serv en simu !

    C°°L

    PS: J’avais fait un tel outil en C++, mais en php c de l’inédit, chapeau ;)

  9. 9
    Ahah comment il est trop laid lalex
    lalex le 22/01/2005 à 16:34

    tin, et dire que j’avais déjà fait ça (comme outil) en encore un peu plus complet, damned, suis passé à côté de la gloire, la popularité, les meufs et la drogue. :|

  10. 10
    Ahah comment il est trop laid arkhaal
    arkhaal le 22/01/2005 à 16:36

    je valide ana, et je propose de commencer les festivité avec notre ami DONKA !

  11. 11
    Ahah comment il est trop laid str0ss
    str0ss le 22/01/2005 à 17:16

    oki thx

  12. 12
    Ahah comment il est trop laid str0ss
    str0ss le 22/01/2005 à 17:17

    c bien, maintenant que tu as codé un tel outil, tu vas pouvoir limiter l’acces du #ctfpickup.fr à ceux qui donne leur guid à tartagl, et les admin vont pouvoir guid ban les fauteurs de trouble sur tous les serv en simu !

    C°°L

    heuuuuu :))

  13. 13
    Ahah comment il est trop laid Tonio
    Tonio le 22/01/2005 à 17:24

    Ozh tu peux préciser d’où tu as copier/coller certaines parties du code ?
    Ca m’intéresse pour un (peut etre) futur projet que j’ai dans ma besace.

  14. 14
    Ahah comment il est trop laid Ozh
    Ozh le 22/01/2005 à 18:32

    la partie que j’ai copié d’un autre script de rcon / status / serveurs choses, c’est les 2 fonctions avec la requete UDP (je connaissais pas le protocole de la requete sur un serveur q3)
    Mais impossible de retrouver d’où je les ai choppées :) C’était un machin en 15 fichiers .php + 30 fichiers templates qui faisait tout pour tous les jeux existants …

  15. 15
    Ahah comment il est trop laid hemostick
    hemostick le 22/01/2005 à 20:52

    c’est sympa de voir les ip des joueurs sur un serveur de ligue, on sait directement où DoS :/

  16. 16
    Ahah comment il est trop laid Ozh
    Ozh le 22/01/2005 à 23:23

    oué, bonne idée de feature homostick, je la code de ce pas.

  17. 17
    Ahah comment il est trop laid gommer
    gommer le 23/01/2005 à 03:10

    hey hey hey, on se calme la, « homostick » c ©remmog hein!

  18. 18
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 23/01/2005 à 03:39

    Il faut laisser une trace !!

    Nous venons de vivre sur ctfpickup.fr le pickup le plus long de l’histoire

    Map Q3CTF2
    Durée : 63 minutes
    Score : 2/1 (mais osef du score)

    Un match d’anthologie de folie mais un truc monstrueux !!! (avec des holyshit pendant l’overtime…)

    En un mot : FANTASTIQUE !!!!

  19. 19
    Ahah comment il est trop laid gommer
    gommer le 23/01/2005 à 03:41

    osef putain osef

  20. 20
    Ahah comment il est trop laid 4n4lyz3R
    4n4lyz3R le 23/01/2005 à 03:42

    osef pas du score coin, c nous qui avons gagné, dans le cas contraire, ouais osef du score =)))

  21. 21
    Ahah comment il est trop laid 4n4lyz3R
    4n4lyz3R le 23/01/2005 à 03:43

    En un mot : FANTASTIQUE !!!!

    rien de fantastique, c un match avec ana quoi §

  22. 22
    Ahah comment il est trop laid donka
    donka le 23/01/2005 à 03:48

    la moule

  23. 23
    Ahah comment il est trop laid gommer
    gommer le 23/01/2005 à 03:56

    juste pour savoir, c koi le flagtime max? =)

  24. 24
    Ahah comment il est trop laid 4n4lyz3R
    4n4lyz3R le 23/01/2005 à 04:01

    3:20.7 par glop (kilucru)
    aucun crossover :> (de plus de 2 sec.)

  25. 25
    Ahah comment il est trop laid gommer
    gommer le 23/01/2005 à 04:04

    ct all def vs all def ou c’etait tellement bien équilibré que ca vous a pris 1h pour faire qq chose?

  26. 26
    Ahah comment il est trop laid hemostick
    hemostick le 23/01/2005 à 04:10

    63 minutes dont 30 pour faire les teams

  27. 27
    Ahah comment il est trop laid 4n4lyz3R
    4n4lyz3R le 23/01/2005 à 04:18

    63 mn de jeu, sinon sur le serv on y est bien resté 2h avec les caps + warmup + préwhinectf2 =)))

  28. 28
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 23/01/2005 à 05:13

    Non gommer, yavait pas de lamer all mid ni all def.

    Ya seulement eu des team équilibrées, de la malchance sur certaines actions (screugneugneu….) de la chance sur d’autres.

    La partie était ouverte, avec des bonnes recupérations… 1st cap vers 7 min, égalisation (mouleuse diront certains) à 17min30sec (avec la fausse excuse de donka qui dit qu’il était afk au téléphone :o)).

    A 20 min débute l’overtime le plus long de l’histoire du ctfpickup.fr pendant lequel on enchaine sur 40 min de match palpitant…

    A 40 min je met presque le cap en or, mais un air busch malheureux DMC m’empêche le poser le flag. Mais de par la même occasion, l’air busch m’empêche de recevoir un rail d’analyzer dans le cul. Je tombe au milieu de 3 m8, qui n’arrivent pas à récupérer alors qu’un ennemie me tue… Ennemie qui slalomera entre 2 def pour recup :x (« bande de nuls » sera mon seul whine de la partie :o)

    Glopqer se mange pire, à 10cm de caper à la 47eme minute.

    Le cap en or sera finalement réalisé par Analyzer à 60min et quelques secondes, alors qu’il se prend un rail dans le cul, je loupe 1 SG pleine face, j’arrive l’éffleurer avec un second tir, mais un de ses m8 le protège..

    Donka finira par ses mots : « mais quelle team de mongol » <-- Sacré donca :D

    Le total des points des team est proche de 1000 et certains ont dépassé 38k damages et 180 kills :o)
    Seulement 7min30 de flag time total pour chaque team. 130 Team Défense et 50 Flag return…

  29. 29
    Ahah comment il est trop laid 4n4lyz3R
    4n4lyz3R le 23/01/2005 à 05:32

    Co1nCo1n: lol@certains

    par contre, chose etonnante et tres agréable, une partie de 60mn SANS WHINE AUCUN, meme quand on mettait une séance au mid, pas un whine, pas une disco, sympa :>

    PS: qui a osé dire que donka whinait ?

  30. 30
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 23/01/2005 à 05:40

    ça aurait été con de se prendre un cap après 40 min d’overtime, à cause d’un whine.

    C’était tellement intense qu’on avait pas le temps de whine :D

  31. 31
    Ahah comment il est trop laid WelChiA
    WelChiA le 23/01/2005 à 05:40

    ct bien sympa n’empeche =))
    no whine, 63min de folie :D

  32. 32
    Ahah comment il est trop laid kenzu
    kenzu le 23/01/2005 à 11:29

    63 min sur c2 ca relève plutôt de l’horreur o_O

  33. 33
    Ahah comment il est trop laid Mesta
    Mesta le 23/01/2005 à 12:16

    idd

  34. 34
    Ahah comment il est trop laid arma
    arma le 23/01/2005 à 12:45

    on peut encore s’amuser sur un pickup des lors qu’on joue avec les bonnes personnes :)

  35. 35
    Ahah comment il est trop laid zfred
    zfred le 23/01/2005 à 13:22

    ouais !!

  36. 36
    Ahah comment il est trop laid Ozh
    Ozh le 23/01/2005 à 15:32

    quand vous aurez fait 65 minutes sur CTF3 en demie finale de winners braguettes d’un LAN, revenez frimer. K ? Thx.

  37. 37
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 23/01/2005 à 16:04

    Vous il y avait de l’enjeux, 1/2 finale d’un LAN. Nous c’était un pickup…

    ça reléve plus de l’exploit de nos jours un truc pareil sur le pickup :D

    Quoi qu’il en soit, on s’est bien amusé, c’est l’essentiel :o)

  38. 38
    Ahah comment il est trop laid 4n4lyz3R
    4n4lyz3R le 23/01/2005 à 16:20

    on peut encore s’amuser sur un pickup des lors qu’on joue avec les bonnes personnes

    non, y avait donka ^^.

  39. 39
    Ahah comment il est trop laid NyKo
    NyKo le 24/01/2005 à 08:32

    http://frenchfragfactory.net/articles/ga2/page4.shtml, c’était bien fnu en tout cas ce match sur ctf3 …

  40. 40
    Ahah comment il est trop laid ster
    ster le 24/01/2005 à 12:01

    ounage, comment il mangeait raoul à cette époque :)

  41. 41
    Ahah comment il est trop laid
    Anonyme le 24/01/2005 à 12:05

    http://frenchfragfactory.net/articles/ga2/page3.shtml

    c’est plutot ici nyko :p

  42. 42
    Ahah comment il est trop laid NyKo
    NyKo le 24/01/2005 à 12:09

    ah bah vi tiens, mais alors … c’était pas une demi finale, juste un pauvre round à la con :)

  43. 43
    Ahah comment il est trop laid 4n4lyz3R
    4n4lyz3R le 24/01/2005 à 17:45

    c’était pas une demi finale, juste un pauvre round à la con :)

    Du coup déjà ozh il frime moins ! ^^

  44. 44
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 24/01/2005 à 22:36

    C’est de là qu’est parti le fameux délire sur le passage secret de CTF3 ?

    Et alors que personne lui avait demandé ni l’heure ni la date, un DX trouve un passage secret dans CTF3 pour aller d’une base à l’autre sans passer par le middle ! (je suis formel, on l’aurait forcemment vu, on y était tous au middle). »

  45. 45
    Ahah comment il est trop laid Co1nCo1n
    Co1nCo1n le 24/01/2005 à 22:38

    j’aime bien le rapport :o) A lire :o)

    Nous décidons de choisir WCTF2, map évidemment qu’on 0wne de sa race, vu que c’est la map que tous les clans de la galaxie 0wnent de leur race. Raoul, émissaire des DX en plus d’être ghey, nous annonce le programme de C’est mon choix : « J’aime bien retourner sur CTF3 ». CTF3, celle où on s’est affrontée une heure? Ahahah ‘acré bongu d’Raoul pas l’dernier à déconner hein non allez sérieusement, quelle map, WCTF1 ? Non non, ces ultras faggots décident de reprendre CTF3. Les faggots.