Quake3 WebRCON 1.1
J’ai fait quelques modifications à mon script Quake3 WebRCON. Les changements sont relativement mineurs : code un peu plus propre et plus facile à éditer, correction d’une feature qui pouvait empêcher qu’un joueur soit kické, ajout d’un assistant au ban sur l’IP, mais surtout ajout de 30 Ko de javascript pour une indispensable fonction de tri dans les données des joueurs (voir la demo pour jouer avec) (je crains que cela ne foire avec Renard de Feu, c’est néammoins désactivable dans la config :)
Voilà. Je suis prêt pour le marché international du rcon. f34r.
News du 22/01/2005 à 1:11 am par Ozh
News d'avant: Q3LFR-RA3 – semaine 8
News d'après: Nouveau Pack Promode ?
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!
je l’attendais pourtant celui la :)
je testerais ca dimanche ;)
merde alors ozh t’es le meilleur ;)
j’ai deja adoré ta premiere version alors la 2eme ;))
juste un truc qui serais bien de rajouter c’est de mettre un pass avant d’arriver au rcon du serv car si un gars trouve l’adresse du site la ou j’ai ul le script il aura un total accès au serv :/ donc voilà j’espre que tu va rajouter cette fonction très utile ;)
Tu peux utiliser un .htaccess (à condition d’avoir un serveur apache).
Ca fonctionne très bien, et çà évitera à Ozh de pondre une nouvelle feature facilement déployable soi-même.
tu peux protéger ton répertoire avec un fichier .htaccess et un .htpasswd, comme expliqué ici :
http://faqs.les-basics-nfrance.com/?faq=hebergement_protection-reper toire
pour connaître le chemin du répertoire (souvent un truc à la linux genre /home/web/www/) utilise la fontion phpinfo(); dans un fichier php
puis cherche la ligne _SERVER[« DOCUMENT_ROOT »]
c bien, maintenant que tu as codé un tel outil, tu vas pouvoir limiter l’acces du #ctfpickup.fr à ceux qui donne leur guid à tartagl, et les admin vont pouvoir guid ban les fauteurs de trouble sur tous les serv en simu !
C°°L
PS: J’avais fait un tel outil en C++, mais en php c de l’inédit, chapeau ;)
tin, et dire que j’avais déjà fait ça (comme outil) en encore un peu plus complet, damned, suis passé à côté de la gloire, la popularité, les meufs et la drogue. :|
je valide ana, et je propose de commencer les festivité avec notre ami DONKA !
oki thx
heuuuuu :))
Ozh tu peux préciser d’où tu as copier/coller certaines parties du code ?
Ca m’intéresse pour un (peut etre) futur projet que j’ai dans ma besace.
la partie que j’ai copié d’un autre script de rcon / status / serveurs choses, c’est les 2 fonctions avec la requete UDP (je connaissais pas le protocole de la requete sur un serveur q3)
Mais impossible de retrouver d’où je les ai choppées :) C’était un machin en 15 fichiers .php + 30 fichiers templates qui faisait tout pour tous les jeux existants …
c’est sympa de voir les ip des joueurs sur un serveur de ligue, on sait directement où DoS :/
oué, bonne idée de feature homostick, je la code de ce pas.
hey hey hey, on se calme la, « homostick » c ©remmog hein!
Il faut laisser une trace !!
Nous venons de vivre sur ctfpickup.fr le pickup le plus long de l’histoire
Map Q3CTF2
Durée : 63 minutes
Score : 2/1 (mais osef du score)
Un match d’anthologie de folie mais un truc monstrueux !!! (avec des holyshit pendant l’overtime…)
En un mot : FANTASTIQUE !!!!
osef putain osef
osef pas du score coin, c nous qui avons gagné, dans le cas contraire, ouais osef du score =)))
rien de fantastique, c un match avec ana quoi §
la moule
juste pour savoir, c koi le flagtime max? =)
3:20.7 par glop (kilucru)
aucun crossover :> (de plus de 2 sec.)
ct all def vs all def ou c’etait tellement bien équilibré que ca vous a pris 1h pour faire qq chose?
63 minutes dont 30 pour faire les teams
63 mn de jeu, sinon sur le serv on y est bien resté 2h avec les caps + warmup + préwhinectf2 =)))
Non gommer, yavait pas de lamer all mid ni all def.
Ya seulement eu des team équilibrées, de la malchance sur certaines actions (screugneugneu….) de la chance sur d’autres.
La partie était ouverte, avec des bonnes recupérations… 1st cap vers 7 min, égalisation (mouleuse diront certains) à 17min30sec (avec la fausse excuse de donka qui dit qu’il était afk au téléphone :o)).
A 20 min débute l’overtime le plus long de l’histoire du ctfpickup.fr pendant lequel on enchaine sur 40 min de match palpitant…
A 40 min je met presque le cap en or, mais un air busch malheureux DMC m’empêche le poser le flag. Mais de par la même occasion, l’air busch m’empêche de recevoir un rail d’analyzer dans le cul. Je tombe au milieu de 3 m8, qui n’arrivent pas à récupérer alors qu’un ennemie me tue… Ennemie qui slalomera entre 2 def pour recup :x (« bande de nuls » sera mon seul whine de la partie :o)
Glopqer se mange pire, à 10cm de caper à la 47eme minute.
Le cap en or sera finalement réalisé par Analyzer à 60min et quelques secondes, alors qu’il se prend un rail dans le cul, je loupe 1 SG pleine face, j’arrive l’éffleurer avec un second tir, mais un de ses m8 le protège..
Donka finira par ses mots : « mais quelle team de mongol » <-- Sacré donca :D
Le total des points des team est proche de 1000 et certains ont dépassé 38k damages et 180 kills :o)
Seulement 7min30 de flag time total pour chaque team. 130 Team Défense et 50 Flag return…
Co1nCo1n: lol@certains
par contre, chose etonnante et tres agréable, une partie de 60mn SANS WHINE AUCUN, meme quand on mettait une séance au mid, pas un whine, pas une disco, sympa :>
PS: qui a osé dire que donka whinait ?
ça aurait été con de se prendre un cap après 40 min d’overtime, à cause d’un whine.
C’était tellement intense qu’on avait pas le temps de whine :D
ct bien sympa n’empeche =))
no whine, 63min de folie :D
63 min sur c2 ca relève plutôt de l’horreur o_O
idd
on peut encore s’amuser sur un pickup des lors qu’on joue avec les bonnes personnes :)
ouais !!
quand vous aurez fait 65 minutes sur CTF3 en demie finale de winners braguettes d’un LAN, revenez frimer. K ? Thx.
Vous il y avait de l’enjeux, 1/2 finale d’un LAN. Nous c’était un pickup…
ça reléve plus de l’exploit de nos jours un truc pareil sur le pickup :D
Quoi qu’il en soit, on s’est bien amusé, c’est l’essentiel :o)
non, y avait donka ^^.
http://frenchfragfactory.net/articles/ga2/page4.shtml, c’était bien fnu en tout cas ce match sur ctf3 …
ounage, comment il mangeait raoul à cette époque :)
http://frenchfragfactory.net/articles/ga2/page3.shtml
c’est plutot ici nyko :p
ah bah vi tiens, mais alors … c’était pas une demi finale, juste un pauvre round à la con :)
Du coup déjà ozh il frime moins ! ^^
C’est de là qu’est parti le fameux délire sur le passage secret de CTF3 ?
Et alors que personne lui avait demandé ni l’heure ni la date, un DX trouve un passage secret dans CTF3 pour aller d’une base à l’autre sans passer par le middle ! (je suis formel, on l’aurait forcemment vu, on y était tous au middle). »
j’aime bien le rapport :o) A lire :o)
Nous décidons de choisir WCTF2, map évidemment qu’on 0wne de sa race, vu que c’est la map que tous les clans de la galaxie 0wnent de leur race. Raoul, émissaire des DX en plus d’être ghey, nous annonce le programme de C’est mon choix : « J’aime bien retourner sur CTF3 ». CTF3, celle où on s’est affrontée une heure? Ahahah ‘acré bongu d’Raoul pas l’dernier à déconner hein non allez sérieusement, quelle map, WCTF1 ? Non non, ces ultras faggots décident de reprendre CTF3. Les faggots.