Du nouveau un peu mais pas trop
C’est frais, ça faisait longtemps qu’on l’attendait, il n’est pas sorti mais pour vous en avant première une pre beta test secrète leaked que l’on s’arrache déjà en Corée. Voilà donc le jeu qui va ridiculiser Quake 4, je parle bien sûr de War§oW.
C’est pas la version officielle, donc attendez un peu avant de wh1ner, mais déjà on a fait un grand pas, 3 maps, du cellshading à la XIII, toutes les armes sont finies et on parle même d’un système de weak et strong ammos qui entraînerait un contrôle différent des ressources de la map, et ce avec une seule touche de tir. Les bots sont à venir me souffle blemish.
Ca se choppe ici. Voir également le thread dans le forum prévu à cet effet et la vidéo qui trainait sur ESReality.
Et si vous savez déjà tout ça, il ne vous reste plus qu’à visiter le site en attendant du nouveau.
News d'avant: Quake 4: du nouveau!
News d'après: Xtrem Quake 3 League: première semaine écoulée





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en fait toutes les armes sont pas finies, j’ai mito, il en manque encore 2 et celle qui existent déjà vont être refaites.
MITO
Voila, en gros c’est surtout une release pour faire mumuse avec les physics mais les armes ne sont pas réglées.
Il manque encore un shaft-like et une nouvelle arme originale (voire 2). Et les autres armes vont être réglées (dégats, reload, splash radius, etc.) et remodélisées et texturées. L’arme de spawn va être entièrement revue au niveau du gameplay (projectile au lieu de hitscan + quelques difs).
Là warsow est en cours de portage sous qfusion r7, ca devrait etre prêt incéssament sous peu (avec support des lightstyles à la jedi knight academy + celshading géré par le moteur donc activable/désactivable par une cvar).
SINON ON CHERCHE TOUJOURS DES GRAPHISTES POUR NOUS AIDER AUX TEXTURES DES ARMES + ANIMATIONS DE PERSOS (on a quelques persos modélisés et pas animés)
voila voila…
c’est tout frais?
Je matte mon dossier warsow: wsw_050213 et il date du 20 avril, 11h28. :\
wsw_050213, donc release du 13 février :)
C’est une release assez vieille qu’on avait mise sur notre forum (donc pour les 2 3 personnes suivant le dev de warsow) mais qu’un mec a repris pour un post sur esreality récemment.
okay, en tout cas je présage que du bon :p
ya une version linux ou je peux me gratter ?
deja quelques tricks sympa :o
normalement, il y a une version linux prévu, mais pour le moment, tout ce que tu peux faire c’est émuler (avec cedega ca marche)
c’est un vrai jeu qui va sortir ou c’est une production du net ?
Sinon très sympa le jeu, que se soit les bruitages, les graphismes etc
je kif complet !
mais jai eu un probleme avec la roulette de la souris, marche pas :/ => mx510 /win xp/drivers d origine windows.
sinon le bh dure a rentré par rapport a cpma, sa ressemble plus a un bh qw ou c peut etre une impression, sinon pour quand le multi sur le net ?
je pense pas m’avancer en disant que ça devrait correspondre à la première beta publique officielle.
Sinon http://www.warsow.net > forums pour signaler tes problèmes du genre, ça peut leur être utile j’imagine. :)
merci pour vos commentaires :)
Le problème de la mousewheel est résolu, vous verrez ça dans la prochaine release publique.
Pour le bh, l’air control est plus poussé que dans cpma mais le code est globalement le même donc il ne devrait pas trop y avoir de différence au niveau du feeling (contrairement aux double jumps et ramp jumps qui sont q2-style).
DL en cours…
C’est fou.. ça tiens presque sur une disquette pas le temps de finir mon post que le DL est terminé :D
Je pense que c’est donc la même version que celle que j’avais DL la dernière fois…
blemish, vous avez une date de sortie de prévue pour la version « officielle », ou vous voyez l’évolution au jour le jour ?
J’ai hate d’entendre les gens qui trouvaient hl2 a chier, car là … lol, une folle envie de rire me vient a imaginer leurs commentaires sur ce … heu .. jeu (?!).
Avec un peu de chance, comme duke nukem for ever, ca sortira pas rire
pour le bh, jai surtout du mal à m’elancé, apres sa roule :) mais chui pas trop un habituer du bh cpma, personnellement j’ai appris sous Tfc(mods half life) qui avait un bh tres dure à rentré comparé a cpma.
au passage fps max 90 sa peut se viré? j’ai pas trouvé la commande :/
sinon c terrible, je v testé sa en lan cvc.
et la prochaine release c pour quand ? xD
dans les crédits, c’est écrit « http://www.frenchfragfactory.com » <--> c’est « .net » et non pas « .com » :o)
Mais c’est un détail… sinon c’est cool les doubles sauts sur les mûrs :D
Et pour OSX ? :o)
enfin tres bon point si ya une version linux de prevue (surtout que de nombreux joueurs l’utilisent, surtout les cpmers – donc les amateurs des tricks-)
ca pete bien :x
Hey Darklight joue avec nous au lieu de poster ici :p
Hey Darklight joue avec nous au lieu de poster ici :p
et merde saloperie de mouse4 .|
Heu c’est pas pour faire mon chieur mais si j’ai bien compris Warsow se base sur qfusion qui est sous GPL. Donc Warsow est censé être sous GPL. Donc on est censé avoir les sources avec les binaires. Or je ne trouve les sources nulle part (même pas sur le site). Ca permettrait peut-être à ceux qui sont pas sous Windows (dont moi) de recompiler le truc sous nos OS respectifs pour pouvoir au moins tester (si c’est bien fait normalement ça doit être possible, au pire je peux aider à porter un peu même si pour le moment j’ai pas trop le temps).
les sources sont pas censées être avec les binaires même si c’est GPL. Par contre ça m’étonnerait qu’ils te les filent pas si tu les demandes…
Trés sympathique à jouer ! Trés agréablement étonné vraiment, /me est impatient de voir une version finale.
moi j’aimerais bien une version osX …
c’est prevu ?
ou pas
TiP-X : oui une version linux devrait sortir !
str0ss : personne n’a de mac dans l’équipe, donc il nous faudrait un coder mac pour le portage :)
krunch : oui les sources seront distribuées, elles ne sont pas dans cette version car ce n’était pas sensé être une vraie release « publique ».
Co1nCo1n : ok on corrigera ça :p
> les sources sont pas censées être
> avec les binaires même si c’est GPL
Dans la GPL ya marqué:
3. You may copy and distribute the Program […] provided that you also do one of the following:
a) Accompany it with the complete corresponding machine-readable source code
b) Accompany it with a written offer, valid for at least three years, to give any third party […] a complete machine-readable copy of the corresponding source code
c) Accompany it with the information you received as to the offer to distribute corresponding source code.
Donc légalement t’es censé soit mettre le code avec, soit indiquer clairement comment le récupérer. C’est pas parce que c’est une version « non officielle » qu’elle peut violer sa propre licence (et encore moins celle de qfusion).
Ceci dit je me réjouis de voir que ce projet avance :)
« Donc légalement t’es censé soit mettre le code avec, soit indiquer clairement comment le récupérer. C’est pas parce que c’est une version « non officielle » qu’elle peut violer sa propre licence (et encore moins celle de qfusion). »
oui oui bien sur, on en est conscient :) Juste qu’à la base c’était une version réservée aux membres de l’équipes de dev (donc pas distribuée du tout, donc pas d’intéret de mettre les src avec).
Mais promis à la prochaine version on distribue les src.
Comment OSEF qu’il y ait les sources ou non dans une release censément privée…
En tout cas ca fait plaisir d’avoir des news, je testerais le biniou ce soir \o/
Blemish : J’ai pas trop suivi l’historique de War§ow, mais vous êtes une équipe de passionnés qui développent ça pdt leur temp libre, ou vous êtes réellement embochés ou quelque chose de ce genre pour développer le jeu ?
tu as une lettre d’emboche ou de déboche ?
…
lalex : non on est absolument pas des pros, on fait ça pour le fnu quand on a un peu de temps libre.
On est une dixaine maxi à bosser dessus, ça va de 0 à 10h par semaine suivant les périodes… (donc on est TRES loin d’une team pro de 30 à 100 personnes qui bossent 40h dessus par semaine minimum)
Ce qui explique aussi qu’on mette aussi longtemps :)
Le sondage du jour c’est :
« Qui va sortir le vite, entre Duken Nukem for ever, ou War§oW », et peut etre « lequel serais le plus nul » ha non c’est trop facile ca …
;-)
ok blem :)
influ, en tt cas c pas avec ton trooooooooopic ou je sais plus quoi qu’on va prendre son pied hein ? :d
1/ arrête d’être negatif tu gaves.
2/ apprends le français
Très agréable pour une « beta privée », vivement le prochain update majeur \o/
Content de voir qu’il en reste encore pour produire des jeux/mods de qualité sans se pignoler toutes les 24h sur le moindre update de code ;-)
clap clap
vivement la suite.
blem : t’es pas obligé d’alourdir le jeu avec les sources incluses pour la prochaine release, il te suffit de les proposer à part pour ceux qui veulent.
Ya des instance HL dans warsow(vie?) ?
ça rox War§oW ! j’attend avec impatience une version plus stable et qui me permette de faire ma première vraie partie ! :p
sinon j’aime bien la map unbalanced_b2 ^^
Pendant ce temps la, a Santa barbara …
;-)