Une nouvelle image
Et c’est une fois de plus par NoFrag que j’apprends qu’une nouvelle image du solo (eh oui :[ ) vient d’être donnée par Time Magazine dans son numéro consacré à la X-box 360.
Pour zieuter c’est ici.
Pour ma part cette image me fait furieusement penser aux bêbêtes d’Half Life. J’espère que le rythme des nouveautés de ce type augmentera afin de pouvoir les concentrer en une news, fff n’ayant de brèves. :)
UPDATE:
Hopla encore une image chez nos confrères. Cette fois-ci c’est mi-D3, mi-RtCW :)
News du 15/05/2005 à 11:40 pm par Jazka
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!!!
?
eh bien non soixante
bisous
pour une fois que je tentais un first post :o(
Ma vengeance sera terrible.
on la voit dans la video cette scène
bebel et sixty \o/
des monstres mécaniques géants…
un gars caché derrière une caisse…
MAIS SAI HL2 !
on a toujours pas vu de vid ou de screen de marine qui saute partout, ça commence à être inquiétant :]
ouf enfin une image qui ne ressemble pas a doom 3 !
cette fois ca me plait
vivement un trailer ou une demos avec un mecs qui straffe :>
c’est quand même marrant :)
depuis qu’ID a mis ce drôle de bug dans ses jeux, on ne peux pas imaginer se passer de strafe.
mais il y a un problème avec ça… c’est que c’est en totale contradiction avec le fait que les jeux vont être de plus en plus réalistes visuellement.
et un humain qui saute partout comme un con, c’est pas ce qu’il y a de plus réaliste :)
bref, moi ça me fait un peu peur
Vidéo de la présentation de la nouvelle xbox 360 sur gameone (on en voit un peu plus sur quake 4…):
Xbox 360
…ya que des jaunes pour straffer irl :o
tututu
parkah est un spécialiste de l’irl’straffe, il en a initié plus d’un il y a longtemps déjà un jour d’été…
olle, depuis qd quake se veut réaliste ? oO
c’est pas quake qui décide
tututu Jazka, c’etait du bunny .|
(et toi, tu crouchais dans un restaurant.)
icecrime \o/
compare un peu anarki ou orb à ce qu’on voit de quake 4… ya un monde de différence point de vue « réalisme » en effet. je dis juste qu’un marine hyper bien modélisé qui sautre partout, ça le fait vachement moins que les models un peu barbares de Q1, Q2 et Q3 dans la même situation.
moi chui pour des models à la rien à voir… du genre des grosses balles magiques armées :|
ok, je me tais.
il ne sautre pas le marine, il saute.
En même temps avec le hit per poly on aura tous le même perso, va falloir vous faire au marine de base je pense. Y’a qu’a espérer des (bright)skins rigowlotes.
ce sera du hit per poly dans q4 ? :/
ça sent le headshot …
mon dieu que je le sens mal ce jeu
Au contraire justement, ayant joué à d3 je peux te dire que ca en est fini des rails qui traversent et du netcode de merde et des hitboxes qui collent pas au model : quand ca doit toucher ca touche, et quand ca doit pas bah ca touche pas. imho c’est un vrai plus. Ceci dit ca bouffe de la bp evidemment, bcp et je me base sur d3, ptet qu’ils opteront pour de la hitboxe simple ou multiple. Honnetement je ne l’espere pas après avoir essayé moulte jeu je pense que ca pourra pas être pire que q3 de ce point de vue.
Ah si j’ai rien dit ya pire que q3, ya savage, mais savage c pas grave :>
perso les « problèmes » de hitbox ne m’ont jamais traumatisé, vu qu’ils s’appliquent à tout le monde maisc’est surtout s’ils ajoutent une localisation des dégats que ça va vraiment pas être jouasse.
Sarge ou ranger sont relativement réalistes dans Q3 par rapport au reste du jeux. Ca ne choque personne quand on les voit sauter partout.
Par contre, un mec en surf qui straffe, ça c’est pas très realistic (©JCVD) ;)
… à ce couillon de Kembo qui jouait en Anarki et dont on entendait ce couillon de perso gueuler à travers le Roger Wilco… ce perso était totalement à la masse par rapport au reste du jeu, et en plus il faisait un boucan dingue…
« Ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii »
(3615 MAVIE, je sais)
t’as l’air rageux envers anarki :D
sinon un jeu dont le trailer pete bien : fear
par contre faut pas attendre de straff et autres la dedans a mon avis