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Il me semble que L*F a manqué ça :
· Le RAIL à 75pts de dommage ! wooohoooooo \o/
· Citizen a dit.
News du 15/08/2005 à 8:20 pm par Jazka
News d'avant: Z’avez de la chance
News d'après: War§ow 0.06a out !
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!
peyo noob
Citizen c’est pas ce mec qui annoncait après y avoir joué que d3 c’était de la pure bombe de balle etc etc?
Mais c’était le cas.
rail à 75 <3
le truc qui me fait plus plaisir pour l’instant =)
ha nofrag
spazn Ok ca à l’air plus proche de Q3 que de QW, encore un jeu de noob pour vous putin de noob fr
ce rail a 75pts de dommage :)
Ainsi certains passeront plus plus facilement le middle de ctf2 :o)
tiens , strenx ce fait nerfer la gueule
moi tt ce que j entends me fait plaisir :)
Je vois pas pourquoi vous vous réjouissez, rien ne dit qu’il n’aura pas une cadence plus rapide dans le jeu, et rien ne dit qu’il n’y aura pas des mods pour modifer ça, perso j’attends de voir ce que ça donnera ingame. Sinon effectivement ça s’annonce bien.
il le temp de recharge va pas bouger hein
75dmg stou
C’est juste un résumé de ce ‘on a pu lire dans les autres tests et pas forcément à prendre pour argent comptant, mais c’est sûr que le rail dmg<100 c'est une bonne nouvelle.
Mortel le rail à 75, ça aurait du etre modifié depuis longtemps à Q3 (osp ?) imo.
En esperant ne plus jouer ctf2 à Q4 :)
avec le rail a 100 hp ?
C’est que c’est la seule arme valable à longue distance et en plus la plus facile à utiliser, le MG étant bien plus weak et qu’à 100 dmg elle est aussi très bien à plus courte distance surtout s’il y a des murs pour tirer un rail puis se cacher et autoriser un jeu très moche, pas très skillé mais efficace quand même.
T’es off, t’as 100hp, tu choppes le flag nmy, tu t’echappes, ya le putain de railer camper que t’avais pas vu qui te colles un rail dans les fesses, tu creves > on recommence
La il te restera 25hp, assez pour t’echapper et laisser continuer l’action.
C’est drôle on dirait que chaque nouvelle info sur q4 ils touchent pile où il faut. Bon évidemment tant qu’on y a pas joué ça reste un peu flou mais j’avoue qu’à certains moments j’en ai presque les fesses qui font bravo -_-
Et le shaft qui va knock back comme dans QW ça le fait ça, le all shaft ça être mortel :)
mais regardez moi ces bouffons, ils n’attendent qu’une chose: faire du ctf sur q4
changez pas, zetes trop lol
tkt kazu ca va aliaser aussi :D
PS: file moi ton bonnet et j’annule ske jviens de dire !
C’est vrai ca stop ctf ! On va tous se remettre au ffa ca va etre bien fnu :oF
Sinon rail @ 75 dmg pwn et shaft @ goret pwn
retourne te mettre à pk kazu
un truc que j’aime bien aussi, quand les détails de pk avaient été annoncés, t’avais pas mal de gens qui avaient dit waw, ça poune. et deux semaines plus tard, sans avoir essayé le jeu, d’un coup il était devenu nul à chier. Perso j’aime bien le move, j’aime bien le jeu, pour l’avoir vu pas mal, sans y avoir trop joué, j’aime bien.
Quand D3 avait été annoncé t’avais pas mal de gens qui avaient dit waw, ça poune. Perso je trouvais ça un peu lent par rapport à un bon cpma, je savais déjà que je serai pas bon, mais j’aimais bien l’aspect technique gameplay du jeu.
Maintenant que Q4 est annoncé, à chaque truc que j’entends ou que je vois, je kiffe, et y a des gens qui disent aimer aussi des détails comme rail à 75, shaft plus fort, double jump, ramp jump, et comme à PK, j’ai envie de sortir la réflexion que blemish avait dit à l’époque, avez vous essayé cpma? Maintenant à vrai dire je m’en fiche un peu, je fais pas ça pour amenre des joueurs sur cpma parce que ces mêmes joueurs j’aurai pas envie de jouer contre eux, mais je me demande où a chié la communication du cpma qui a pourtant beaucoup de points que les gens aiment, mais comme les gens ont assimilé cpma avec kaka, ils ont même pas essayé, enfin j’en sais rien.
ps : rail à 75, c’est encore trop pour moi mais c’est un bon début ;)
Perso, j’aime moyen cpma à coz des moves que je trouve bof.
Ca va vite, du bunny partout, ué mais voilà. Après tu ne vois que des mecs qui bunny sans arrêt en stalomant les adversaires sans les tuer pour pas perdre leur vitesse !
Je préfère un jeu plus calme et posé.
Pareil pour le switch.
Disons qu’une game cpma (et surtout un duel) ne m’a jms fait vibrer autant qu’une game vq3, car le time est plus approximatif, parce que c’est peut être plus confu, moins posé, plus reflexe, etc etc…
En meme temps lf, combien de personnes vont dire « qw > * » parce que ca fait fashion-hype-dyno pour sortir derriere « oui mais cpma c’est nul bunny caca desequilibre spawn frag bouh bouh ».
C’est pas nouveau que la reputation et le hype comptent bien plus que le reste :p (qui a dit iPod ?)
Comme je disais a Jazka l’autre jour dans sa caisse, chui persuade que si Quake 4 etait identique a Doom 3 avec un peu de gamma, les gens y verraient du bon.
il est vrai.
ok lal, je note. (mais y a pas que le slalom ctf en cpma ;)
Mais le pire, ca reste le CA cpma !!
Alors là, rj à volonté pour faire le tour de la map en 2,5 sec et tant pis si ya des mecs, on verra ça après avoir fait le tour de la map :p
Au contraire, il semblerait que la cadence soit celle de q2 (donc plus lente).
ptet parce que le vq3 a un compromis vitesse/moves/switch plus facile à maitriser.
dur de jouer en CPMA qd on est low sens
dur de maîtriser une high sens tout court, surtout dans un jeu très orienté hitscan, donc low sens.
Le CPM demande une sensi plus haute à cause des moves, des maps et du déroulement des combats, et comme en général quelqu’un qui teste CPMA a commencé par vQ3 et a adapté sa sensi au vQ3, il en chie en CPM et décrète que ça va trop vite. :)
Chuis d’accord avec kazu, vous dites que le rail à 75 ça own en ctf mais il n’empêche que le rail à 100 n’empêche pas les meilleurs off de caper… surtout si on spawn à 125 hp. Et augmenter le shaft, vous le trouvez pas assez bourrin à q3 ? Vous l’utilisez mal alors :) Surtout que lui faire faire plus de dégats risque fort de faire baisser les stats que vous aimez tant !
(osef du ctf!)
Sinon, vi je valide, cpma ca va trop vite pour moi, c sympa pour délirer 10 minutes à bunny partout (ui je bunny mal) mais bon, sortie de là, rien ne vaut un bon tdm vq3 posé et bien joué :)
Comme dans UT !